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Lampe
Alexander edited this page 2026-08-11 08:27:43 +00:00

Lampe

Es wird kein Licht selbst gezeichnet. GTA bringt seit v1493 (Cayo Perico) eine eigene Lampe an der Tauchausrüstung mit:

SetEnableScubaGearLight(ped, toggle)  -- 0xEE2476B9EE4A094F
IsScubaGearLightEnabled(ped)          -- 0x88274C11CF0D866D

Die sitzt an der richtigen Stelle, leuchtet in Blickrichtung und braucht weder Prop noch Offsets noch einen Draw-Thread.

Sie funktioniert auch ohne Scuba-Kleidung am Ped — ingame bestätigt. Der Hinweis in esx_scuba, das Licht hänge am Kleidungs-Component 8, trifft hier nicht zu. Das Outfit wird nicht angefasst. Sollte die Native bei einem Ped-Model doch nicht anschlagen, gibt es beim Einschalten eine Meldung statt stiller Wirkungslosigkeit.

Wie die Synchronisation läuft

Der Flag ist ein lokaler Ped-Zustand und repliziert sich nicht von selbst. Deshalb läuft der Zustand über einen Statebag:

LocalPlayer.state:set('divelight', true, true)

Jeder Client setzt den Flag für die Taucher in seiner Nähe selbst — sofort per AddStateBagChangeHandler, plus ein Abgleich alle lampReconcileIntervalMs. Der Abgleich ist nötig, weil Peds beim Streaming, Respawn und Model-Wechsel neu erzeugt werden und den Flag dabei verlieren.


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