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Exports
Alexander edited this page 2026-08-11 08:27:46 +00:00

Exports

exports.d4rk_divegear:setHudVisible(false)      -- HUD ausblenden
local shown = exports.d4rk_divegear:isHudVisible()

Gedacht für HUD- und Screenshot-Resources.

HUD ausblenden für Unterwasser-Screenshots

Drei Wege, damit es unabhängig von der eingesetzten HUD-Resource funktioniert:

  1. Automatisch — das Tauch-HUD verschwindet mit dem Spiel-HUD. Greift bei allem, was DisplayHud(false) setzt. Abschaltbar über hudFollowGameHud.
  2. Eigene TastehudToggleKey in der Config, oder vom Spieler selbst belegt.
  3. Export — der oben.

qbx_core hat selbst keinen HUD-Toggle; es feuert nur hud:client:* an eine separate HUD-Resource. Deshalb die drei unabhängigen Wege statt einer Anbindung.


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