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Alexander edited this page 2026-08-11 08:27:20 +00:00

d4rk_divegear

Tauchausrüstung für QBox. Fork von qbx_divegear mit Flaschengrößen, gesyncter Lampe, Tiefen- und Druckanzeige — und Ausrüstung, die bei Animationen nicht mehr verschwindet.

HUD, normaler Zustand

Was es kann

  • Fünf Flaschen — 5, 10, 15, 20 Minuten Pressluft plus eine Trimix-Flasche. Die Restluft liegt in der Item-Metadata und überlebt Ablegen, Relog, Resource-Restart und Tod.
  • Tauchkonsole als HUD — Finimeter, Restluft und Tiefenmesser mit Zeigern und farbigen Gefahrenbereichen. Skaliert mit der Bildschirmauflösung.
  • Gesyncte Tauchlampe über die spieleigene Scuba-Lampe. Andere Spieler sehen den Lichtkegel.
  • Tiefengrenze übers Atemgas — mit Pressluft ab 45 m Tiefenrausch, mit Trimix erst ab 100 m. Macht ein Tiefenlimit mechanisch statt zur Absprache.
  • Ausrüstung bleibt dran — bei Emotes, Ragdoll, Kleiderwechsel und aufräumenden Fremd-Scripts.
  • Serverseitige Prüfung — die Restluft kann nur sinken, und nicht schneller als physikalisch möglich.

Abhängigkeiten

qbx_core · ox_lib · ox_inventory

Wo was steht

Seite Inhalt
Installation Einrichten, Items, Icons
Items Alle sieben Items, Metadata, Icons
Bedienung Was der Spieler tut
Konfiguration Vollständige Referenz beider Config-Dateien
Tiefe und Atemgas Tiefenrausch, Trimix, die Grenze der Engine
Lampe Wie die Synchronisation funktioniert
Exports Schnittstelle für andere Resources
Entwicklung Lint, NUI-Vorschau, Bilder neu bauen

Warum die Dinge so gebaut sind und welche Fallstricke dahinterstecken, steht code-nah im Repo: ENTSCHEIDUNGEN.md.


Wiki: Übersicht · Installation · Items · Bedienung · Konfiguration · Tiefe und Atemgas · Lampe · Exports · Entwicklung