docs: Herkunft der Items in der README festgehalten

diving_gear und diving_fill stammen aus dem Original (Diving Gear / Diving
Tube), neu sind nur die vier Flaschen. Im Original gab es keine
Sauerstoffflasche als Item - die Luft hing an gar nichts.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-11 00:29:55 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
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@@ -78,6 +78,15 @@ restlichen Items des Servers überschreiben.
| <img src="icons/diving_tank_large.png" width="40"> | `diving_tank_large` | Tauchflasche (15 Min) | 900 s | 300 bar | 10000 |
| <img src="icons/diving_tank_xl.png" width="40"> | `diving_tank_xl` | Tauchflasche (20 Min) | 1200 s | 300 bar | 13000 |
`diving_gear` und `diving_fill` stammen aus dem Original (dort hießen sie
*Diving Gear* und *Diving Tube*). Neu sind nur die vier Flaschen: im Original war
die Luft eine Client-Variable, die an keinem Item hing — eine Sauerstoffflasche
als Item gab es dort gar nicht. Für unterschiedliche Laufzeiten und persistente
Restluft braucht es aber ein Item, an dem beides hängen kann.
Ein Taucher trägt damit zwei Dinge: die Ausrüstung und eine Flasche. Die
Kartusche nur, wer unterwegs nachfüllen will.
Die Icons liegen als 128×128 PNG mit transparentem Hintergrund in
[`icons/`](icons), die SVG-Quellen in `icons/src/`. Die Laufzeit steht als Zahl
auf dem Farbband — ohne die sind die Einzelflaschen im Inventar nur noch an der