docs: Herkunft der Items in der README festgehalten
diving_gear und diving_fill stammen aus dem Original (Diving Gear / Diving Tube), neu sind nur die vier Flaschen. Im Original gab es keine Sauerstoffflasche als Item - die Luft hing an gar nichts. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -78,6 +78,15 @@ restlichen Items des Servers überschreiben.
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| <img src="icons/diving_tank_large.png" width="40"> | `diving_tank_large` | Tauchflasche (15 Min) | 900 s | 300 bar | 10000 |
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| <img src="icons/diving_tank_xl.png" width="40"> | `diving_tank_xl` | Tauchflasche (20 Min) | 1200 s | 300 bar | 13000 |
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`diving_gear` und `diving_fill` stammen aus dem Original (dort hießen sie
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*Diving Gear* und *Diving Tube*). Neu sind nur die vier Flaschen: im Original war
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die Luft eine Client-Variable, die an keinem Item hing — eine Sauerstoffflasche
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als Item gab es dort gar nicht. Für unterschiedliche Laufzeiten und persistente
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Restluft braucht es aber ein Item, an dem beides hängen kann.
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Ein Taucher trägt damit zwei Dinge: die Ausrüstung und eine Flasche. Die
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Kartusche nur, wer unterwegs nachfüllen will.
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Die Icons liegen als 128×128 PNG mit transparentem Hintergrund in
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[`icons/`](icons), die SVG-Quellen in `icons/src/`. Die Laufzeit steht als Zahl
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auf dem Farbband — ohne die sind die Einzelflaschen im Inventar nur noch an der
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Reference in New Issue
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