Tree Generator v1.2.0: world-space UVs, UV1-Lightmap, keine Nadelspitzen

- UVMap aus Geometry Nodes (V = Bogenlaenge, U = Umfang*Radius) -> Rinde ueberall
  gleich dicht, Regler 'UV Scale'
- 'UV1 Lightmap-UV' beim Modifier-Apply (Parity zum Rock-Generator; aktiver Kanal
  wird gesetzt, damit lightmap_pack UV0 nicht ueberschreibt)
- Sub-Aeste enden nicht mehr als Nadeln
- Test prueft jetzt beide UV-Kanaele + world-space-Skalierung

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-29 10:41:08 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
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@@ -32,7 +32,7 @@
"id": "stylized_tree_generator",
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"tagline": "Parametrische Baeume, Palmen, Bueschen mit Wachstums-Stufen",
"version": "1.1.0",
"version": "1.2.0",
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"Modeling"
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