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D4rkst3randClaude Opus 5 8b4efb2cb9 feat(bot): Whitelist-Rolle kommt vom Panel, nicht aus der Umgebung
Deploy / check (push) Canceled after 0s
Deploy / deploy (push) Canceled after 0s
Zwei Aenderungen, die zusammengehoeren.

1. darfWhitelist las ein Feld, das es nicht mehr gibt
------------------------------------------------------
/person im Spielserver nimmt jetzt das zu pruefende Recht als Parameter
und antwortet mit `darf` statt mit `darfWhitelist`. Der alte Zugriff
haette ab sofort still immer false ergeben - also: jeder im Team
ausgesperrt, ohne eine Fehlermeldung, die darauf hindeutet.

`person()` nimmt das Recht jetzt optional mit; ohne Recht bleibt der
Aufruf, was er war.

2. Die Rollen-ID stand an zwei Orten
------------------------------------
Sie muss zu der passen, die der Spielserver prueft. Stimmen sie nicht
ueberein, zeigt /whitelist status "hat die Rolle" fuer eine Rolle, die
den Zutritt gar nicht oeffnet - ein Fehler, der wie eine richtige
Antwort aussieht.

Deshalb wird sie nur noch an EINEM Ort eingetragen: auf der
Einstellungsseite des Adminpanels. Der Bot holt sie ueber /bot/config,
30 Sekunden gepuffert. Ein Fehlschlag wird NICHT gepuffert, sonst bliebe
eine Stoerung eine halbe Minute stehen, nachdem sie vorbei ist.

WHITELIST_ROLE_ID bleibt als Rueckfall, damit der Befehl auch dann noch
etwas anzeigen kann, wenn das Panel nicht antwortet.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-04 10:58:47 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 5 b1ec1a2a29 feat(bot): der Bot fragt das Panel, nicht den Spielserver
Betreiber am 04.09.2026: "koennen wir das nicht mit in die webseite einbauen,
das er sich das ueber das acp holt?" - das ist der bessere Entwurf, und der
Grund ist das geringste Recht.

WAS DER ERSTE ANLAUF FALSCH GEMACHT HAETTE

Er haette dem Bot das Geheimnis von d4rk_web gegeben. Dann haetten ZWEI
Dienste den Schluessel zu allem gehabt: Rechtematrix, Spielerliste, Protokoll,
Schreibweg. Ein Bot, der nur wissen soll, ob jemand die Whitelist verwalten
darf, braucht davon nichts.

Jetzt bleibt das Panel der einzige, der mit dem Spielserver redet, und der Bot
bekommt einen eigenen Schluessel (BOT_TOKEN), der genau eine Tuer oeffnet:
/bot/person.

EIGENER PFAD, EIGENER WAECHTER

/bot/ statt /api/bot/, weil der Sitzungswaechter dort Discord-Anmeldung und
Rolle prueft - beides hat eine Maschine nicht. Der Botwaechter vergleicht den
Schluessel zeichenweise (dieselbe Ueberlegung wie in d4rk_web) und antwortet
bei fehlendem oder falschem Schluessel mit 404, nicht 401: wer von aussen
probiert, soll nicht erfahren, dass es hier einen Maschinenzugang gibt.

Unter 32 Zeichen gibt es den Weg gar nicht - eine halbe Konfiguration darf
keine Tuer aufmachen.

DURCHGEREICHT, NICHT AUSGEWERTET. Das Panel entscheidet an dieser Stelle
nichts; sonst waere es die zweite Rechteverwaltung, die ADR-0012 ausschliesst.

NEBENBEI ZWEI FALLEN VERMIEDEN

Dem Bot fehlt extra_hosts - host.docker.internal haette gar nicht aufgeloest,
und der Fehler haette wie "Spielserver antwortet nicht" ausgesehen. Ueber das
oeffentliche Panel braucht er es nicht.

Und das Panel nennt seine zwei Werte D4RK_WEB_URL/D4RK_WEB_TOKEN; mein
Botmodul hiess erst SPIELSERVER_*. Zwei Vokabeln fuer eine Sache bedeuten,
dass man beim Umzug an zwei Stellen sucht und eine vergisst. Die Datei heisst
jetzt panel.js - ein Modul namens spielserver.js, das mit dem Panel redet,
waere ein Name, der luegt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-04 10:43:34 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 5 40ede9c56a docs: Richtigstellung -- der Auto-Deploy funktioniert, ich war zu ungeduldig
Deploy / check (push) Canceled after 0s
Deploy / deploy (push) Canceled after 0s
Zwei falsche Diagnosen hintereinander, beide aus einem Zwischenstand
geschlossen, waehrend der Vorgang noch lief. Was wirklich passiert ist:

    12:48:18   Push 93156e5
    12:48      Portainer hat die Dateien im Stack-Verzeichnis
    12:57      hier gemessen: Abbild 15 h alt, Container von gestern
               -> daraus "er baut nicht" geschlossen. FALSCH.
    13:01:02   Abbild neu gebaut
    13:01:14   Container neu gestartet
    13:02      pruefeSicherung im Container: 2, melden.js da, Panel HTTP 200

Zwischen Push und laufendem neuen Code liegen rund DREIZEHN MINUTEN -- Portainer
fragt in Intervallen nach, nicht sofort. Die Messung um 12:57 fiel mitten in
dieses Fenster: die Dateien waren schon da, das Abbild noch nicht neu. Aus dem
Schnappschuss habe ich einen Systemfehler gemacht.

Das ist genau der Fehler, gegen den der Bericht geschrieben ist -- eine
plausible Erklaerung, die zum Schnappschuss passt, behauptet, bevor der Vorgang
zu Ende war.

pull_policy: build bleibt drin, aber NICHT mehr aus dem Grund im Commit davor.
Es repariert nichts; es macht das Neubauen nur ausdruecklich, damit ein
handgetipptes `docker compose up -d` dasselbe tut wie die Automatik. Folgenlos
entfernbar.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 15:03:18 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 5 b98f4e15c9 fix: pull_policy build -- der Auto-Deploy zog, baute aber nie
Deploy / check (push) Canceled after 0s
Deploy / deploy (push) Canceled after 0s
Der erste Verdacht ("kein Runner") war die halbe Wahrheit. Portainers
GitOps-Weg funktioniert, nachgemessen in seinem eigenen Datenverzeichnis:

    /d/compose/1/src/melden.js     12:48   <- die Uhrzeit des Pushes
    /d/compose/1/stack.env         12:57   <- Portainer hat neu geschrieben
    docker images d4rkbot:latest   00:21   <- das Abbild 15 Stunden alt

Portainer holt den neuen Stand also brav ins Stack-Verzeichnis und ruft dann
docker compose up -d. UND DAS BAUT NUR, WENN DAS ABBILD FEHLT. d4rkbot:latest
gab es -- also kein Bau, kein neuer Container, und der Bot lief weiter mit dem
Code von vorgestern.

Kein Runner, kein Webhook, keine Fehlermeldung: es sah nach "nichts zu tun"
aus. Das ist die unangenehme Sorte Fehler -- man pusht, hakt es ab, und der
Fehler, den man gerade behoben hat, laeuft weiter.

pull_policy: build laesst compose bei jedem Ausrollen neu bauen. Geprueft mit
docker compose config (v5.3.1 nimmt es an und gibt es aufgeloest zurueck).

Einmal noch von Hand, denn die Zeile wirkt erst, wenn sie selbst ausgerollt
ist: Portainer -> Stack ecobot -> Pull and redeploy.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-12 15:00:51 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 143288affa d4rkbot: API v1 mit Key-System, Env-Diät, Rebranding
- API-Keys (SHA-256-Hash, Scopes, last_used) — Verwaltung auf der Setup-Seite,
  Klartext-Key wird genau einmal angezeigt
- /api/v1: message, dm, roles (add/remove), member/:id, stats — Bearer-Auth
  mit Scope-Prüfung, Embed-Sanitizing, README-Doku mit Python-Beispiel
- Env-Diät: PUBLIC_URL + GITEA_URL jetzt Settings (Env nur Fallback),
  OAuth-Redirect dynamisch; Env enthält nur noch Secrets/Bootstrap
- Rebranding ecobot → d4rkbot (Packages, Container, Cookies, README);
  Volume-Name bleibt ecobot_data (Datenerhalt), Portainer-Stack-Name bleibt

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 11:56:48 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 07c3bf47d0 Bug-Reports, Devlog-Threads und Watchdog
- /bug (alle Member): erstellt Gitea-Issue inkl. Screenshot-Upload als Asset;
  bug_reports-Tabelle für den Rückkanal — Issue geschlossen (issues-Webhook)
  → DM an den Reporter
- Auto-Thread '💬 Devlog <Datum>' unter jedem Devlog-Post (Setting, Default an)
- Watchdog: prüft Setting watchdog_urls alle 2 min, DM an Admin nach 2 Fails
  in Folge + Entwarnung mit Downtime-Dauer
- Setup-Seite: Bug-Repo, Threads-Toggle, Watchdog-URLs; Env GITEA_API_TOKEN/GITEA_URL

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 11:29:01 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 3c8f442d6c Wochen-Rückblick: sonntags 20:00 automatisch in den Devlog-Kanal
- Scheduler (5-Minuten-Check, dedupe über last_weekly_recap-Setting)
- Embed: Commits pro Tag als Balken-Grafik, Commit-/Devlog-Zahlen, Top-Projekte
- Setting weekly_recap_enabled + 'Rückblick jetzt testen'-Button auf der Setup-Seite
- TZ Europe/Berlin im Compose (Scheduler + Datumsformate)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 10:41:17 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 bf0eca3546 Devlog-Endpoint: Bot postet Devlogs selbst — gebrandet, mit Bilder-Grid
- POST /webhooks/devlog/<secret> — Discord-Webhook-kompatibel (JSON + Multipart),
  devlog.py braucht nur die neue URL in tools/.devlog_webhook
- Bot postet Embed in Brand-Gelb mit 'D4RKST3R // DEVLOG'-Footer, bis zu 4 Bilder
  als Grid (Embed-Gruppierung über gemeinsame URL)
- Direkt-Archivierung inkl. Bilder (kein Umweg über den Live-Listener)
- Neue Env-Var DEVLOG_POST_SECRET, README-Abschnitt neu geschrieben

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 01:09:49 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 a70eac08d7 Feature 4: Webinterface — React-Frontend, Discord-OAuth2, REST-API
- Discord-OAuth2-Login (identify-Scope, CSRF-State, signierte Session-Cookies, keine Token-Speicherung)
- REST-API: /api/devlogs (öffentlich), /api/commits (nur ADMIN_DISCORD_ID), /api/me
- React + Vite Frontend: Devlog-Archiv mit Mini-Markdown-Renderer, Commit-Tabelle, dunkles EcoGame-Theme
- Fastify liefert frontend/dist mit SPA-Fallback aus; Vite-Dev-Proxy für lokale Entwicklung
- Multi-Stage-Dockerfile (Frontend-Build im Image), neue Env-Vars in Compose + .env.example
- README: OAuth2-Setup (Redirect-URLs, Client Secret) und Frontend-Workflow

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 00:31:39 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 2c63c62e14 Feature 3: Devlog-Archiv — Live-Listener + /devlog-backfill
- Webhook-Nachrichten im Devlog-Kanal werden automatisch in SQLite archiviert
  (devlog.py im EcoGame-Repo bleibt unverändert)
- /devlog-backfill (Admin): scannt die komplette Kanal-Historie in 100er-Blöcken
- Dedupe über Discord-Message-ID, Embeds werden mit Titel+Beschreibung erfasst
- Neue Intents: GuildMessages + MessageContent, neue Env-Var DEVLOG_CHANNEL_ID

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-22 23:51:16 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 1ed50a6561 Portainer-Deployment: Env-Interpolation statt env_file, lokales Webhook-Test-Skript
- docker-compose.yml: Variablen per Interpolation (lokal aus .env, in Portainer aus Stack-Env)
- tools/test-webhook.mjs: signierte Fake-Testzustellung gegen die lokale Instanz
- README: Portainer-Anleitung präzisiert (Git-Auth für privates Repo, Pull and redeploy)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-22 23:43:24 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 46d6a3f927 Feature 2: Commit-Feed — Gitea-Webhook, Discord-Embeds, SQLite-Archiv
- Fastify-Webserver mit /health und /webhooks/gitea (HMAC-SHA256-Signaturprüfung, timing-safe)
- Push-Commits werden in SQLite gespeichert (Dedupe per SHA) und als Embed gepostet
- Dockerfile auf node:22-slim (glibc-Prebuilds für better-sqlite3), Port 3080 published
- README: Anleitung für Cloudflare-DNS, Nginx Proxy Manager (bot.d4rkst3r.de) und Gitea-Webhook

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-22 23:27:33 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 2b3fa3eb69 Initiales Setup: minimaler Discord-Bot mit /ping, Docker-Deployment und README
- discord.js v14 Bot mit Slash-Command-Registry (Guild oder global)
- Konfiguration über .env mit Validierung (config.js)
- Dockerfile + docker-compose.yml für Portainer-Deployment
- README mit Schritt-für-Schritt-Anleitung (Discord Developer Portal)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-22 23:10:19 +02:00