fix: weggegebene Ausruestung beendet den Tauchgang

Gleiche Bug-Klasse wie bei der Flasche, nur hatte mein Fix davor ausschliesslich
die Flasche geprueft: wer diving_gear im Tauchgang weggab, blieb ausgeruestet
und atmete weiter.

Die Besitzpruefung deckt jetzt beides ab. verifyTank heisst verifyGear und gibt
{ gear, tank } zurueck - fehlt eines von beidem, kommt die Ausruestung ab, mit
der passenden Meldung. Umsortieren im Inventar bindet weiterhin nur auf den
neuen Slot um.

Die Item-Namen stehen jetzt als gearItem/fillItem in config/shared.lua, statt
verteilt als Zeichenketten im Server-Code.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-11 10:08:00 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
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@@ -26,6 +26,11 @@ local config = {
{ name = 'diving_tank_trimix', capacity = 900, pressure = 300, maxDepth = 100.0, gas = 'Trimix' }, -- 15 Minuten, tieftauglich
},
--- Item, das die Ausrüstung an- und auszieht, und das Füll-Item. Stehen hier,
--- weil sowohl der Useable-Item-Handler als auch die Besitzprüfung sie brauchen.
gearItem = 'diving_gear',
fillItem = 'diving_fill',
--- Flaschen ohne Metadata als voll behandeln. Betrifft alles, was frisch aus
--- einem Shop, per AddItem oder aus einem Admin-Befehl kommt - da ist noch kein
--- oxygen gesetzt. Auf false muss jede neue Flasche erst mit einer Kartusche