fix(server): frisch gekaufte Flaschen sind nicht mehr leer
Lint / Lint Resource (push) Has been cancelled
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Eine Flasche ohne gesetzte Metadata - aus dem Shop, per AddItem oder per Admin-Befehl - wurde in getTankList als 0 gelesen. Anlegen scheiterte damit an "Diese Tauchflasche ist leer!", man haette also erst eine Kartusche verbrauchen muessen, um ueberhaupt tauchen zu koennen. Dazu waren sich die beiden Codepfade uneinig: syncTank hat denselben Fall auf capacity zurueckfallen lassen, also als voll behandelt. Beide gehen jetzt ueber readOxygen(), gesteuert von shared.newTanksFull (default true = neue Flasche ist voll). Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -109,6 +109,9 @@ auffüllbar zu bleiben.
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## Bedienung
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Die Flasche wird **nicht** separat angezogen. Sie muss nur im Inventar liegen —
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beim Anlegen der Ausrüstung fragt das Script, welche angeschlossen werden soll.
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| Aktion | Wie |
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| Ausrüstung an-/ausziehen | `diving_gear` benutzen |
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@@ -127,6 +130,7 @@ FiveM* umlegbar.
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| Option | Default | Bedeutung |
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| `tanks` | 4 Flaschen | `name`, `capacity` (Sekunden), `pressure` (bar) |
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| `newTanksFull` | `true` | Flaschen ohne Metadata (Shop, `AddItem`, Admin-Befehl) gelten als voll. Auf `false` muss jede neue Flasche erst mit einer Kartusche befüllt werden |
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| `syncIntervalSeconds` | `15` | Wie oft die Restluft an den Server gemeldet wird. Bei einem Crash gehen maximal so viele Sekunden verloren |
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| `maxDrainPerSecond` | `5.0` | Obergrenze der serverseitigen Prüfung |
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