Ersetzt die qbx.drawText2d-Anzeige (rohe Zahl plus Uhr-Emoji in der Ecke, jeden Frame neu gezeichnet) durch ein NUI-Overlay. - Luft als Ring mit mm:ss, Farbstufen aus config.warnAtSeconds abgeleitet, Pulsieren im kritischen Bereich - Tiefe in Metern ueber GetWaterHeight, geglaettet damit Wellengang die Zahl nicht zappeln laesst; Einfaerbung ab config.deepWarningDepth - Platz fuer den Lampen-Status, wird in Phase 5 befuellt - Sichtbar nur mit angelegter Ausruestung unter Wasser, mit Fade - Updates gedrosselt auf 4/s statt jeden Frame - Kein backdrop-filter (bekannter FiveM-Bug) Die geglaettete Tiefe speist auch den tiefenabhaengigen Verbrauch, der bisher bei jedem Tick neu und ungeglaettet gemessen wurde. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -27,4 +27,15 @@ return {
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depthDecayEnabled = true,
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depthDecayReference = 30.0,
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maxDecayFactor = 4.0,
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--- NUI-HUD mit Luft und Tiefe. Auf false bleibt die Ausrüstung voll nutzbar,
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--- nur ohne Anzeige.
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hudEnabled = true,
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--- Update-Intervall des HUD (ms). 250 = 4 Updates pro Sekunde, reicht für eine
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--- ruhige Anzeige ohne unnötigen NUI-Traffic.
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hudUpdateIntervalMs = 250,
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--- Ab dieser Tiefe wird die Tiefenanzeige eingefärbt (Meter).
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deepWarningDepth = 25.0,
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}
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