Sub-Aeste hatten gar keine Biegung -> gerade Staebe. Jetzt nutzen Stamm, Aeste und Zweige dieselbe Noise-Kruemmung (nach Realize ueber die Weltposition, damit jeder Zweig anders faellt). Zweige ausserdem duenn + fast gleichmaessig statt dick-kegelig (das war die eigentliche Dorn-Ursache). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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schema_version = "1.0.0"
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id = "stylized_tree_generator"
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version = "1.4.0"
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name = "Stylized Tree Generator"
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tagline = "Parametrische Baeume, Palmen, Bueschen mit Wachstums-Stufen"
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maintainer = "D4rkst3r"
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type = "add-on"
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website = "https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/stylized-rock-generator"
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tags = ["Object", "Mesh", "Modeling"]
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blender_version_min = "4.2.0"
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license = [
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"SPDX:GPL-3.0-or-later",
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"2026 D4rkst3r",
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