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stylized-rock-generator/dist/index.json
T
D4rkst3randClaude Opus 4.8 0b6f0deff9 Tree Gen 1.40.0: Obstbaum-Krone schliesst sich oben (Trichter behoben)
Der Baum erfuellte Kronenradius, Deckung, Kronenansatz und Tri-Budget - und sah
trotzdem falsch aus. Sichtbar wurde es erst am BREITENPROFIL der Krone in
Dritteln (unten/mitte/oben, Messung der Spielseite nachgestellt):
  Eiche      3.0 / 2.8 / 2.6   oben/mitte 0.90  (liest sich als Baum)
  Obstbaum   3.3 / 4.5 / 4.7   oben/mitte 1.07  (Trichter)

Kein einzelner Regler hat das geloest: Crown Taper (-0.10 bis +0.50), Branch
Droop (0.6-1.2), Crown Bulge (1.0-1.8) und Attraction Up einzeln durchgefahren
liessen oben/mitte bei rund 1.0 stehen. Der Grund ist strukturell: die
Kronenform folgt nicht der Astlaenge je Hoehe, sondern dem WEG DER ASTSPITZEN.
Solange die Aeste aufwaerts schwingen, landet das aeusserste Laub oben.

Loesung ist eine andere Bauform, kein Feintuning - kurze Aeste an einem hohen
Stamm statt langer Aeste an einem kurzen:
  Height 3.8 -> 4.9, Branch Length 2.55 -> 1.25, Branch Start 0.52 -> 0.40,
  Attraction Up +0.40 -> -0.05, Crown Taper -0.30 -> +0.15,
  Crown Bulge 0.60 -> 1.10, Branch Droop 0.35 -> 0.40.

Ueber alle neun Produktions-Seeds: oben/mitte 0.63-0.84, Kronenradius
1.88-2.01 m, Deckung 100-134 % der Eiche, 3752-4166 Tris, Ansatz 39 %.

Beim Einregeln kippte die Form zwischendurch in eine PILZform (unten am
breitesten) - deshalb steht das Profil jetzt als Test da. test_obstbaum prueft
oben/mitte <= 0.85. Gegenprobe mit den 1.39er Werten: neun Fehler bei 0.98-1.11.

B/H liegt jetzt bei 0.77-0.82 (Band der Spielseite 0.55-0.75). Bleibt bewusst
ungeprueft, wie beim Kronenradius entschieden: die Vorgaben Kronenradius >= 1.80
und B/H <= 0.75 sind bei 4-5 m Hoehe nur im Mittel gleichzeitig erfuellbar.

26 Tests bestehen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 14:32:57 +02:00

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