Nach Wunschliste des Users. Attribut "Cavity" traegt jetzt drei UNABHAENGIGE
Masken statt einer eingebackenen Mischung:
R = Cavity pur 1 = offene Flaeche, 0 = tiefe Fuge - OHNE Hoehen-Verlauf
G = Moos/Schmutz aus Oberseiten-Anteil + Fugennaehe + Noise, mit Reglern
fuer Menge, Aufbruch und Seed
B = Hoehen-Verlauf 0 = Unterseite, 1 = oben, separat
A = 1 (Reserve)
Der Punkt: Boden-Saum und Moosfarbe entscheidet jetzt das MATERIAL pro Instanz,
nicht mehr das Mesh. In v1 steckte der Verlauf fest in R und liess sich nicht
mehr trennen.
Gemessen: R ohne Hoehenabhaengigkeit (unten 0.62 / oben 0.59 - vorher war das
der eingebackene Verlauf), B steigt 0.08 -> 0.92, G oben 0.57 vs unten 0.20,
A konstant 1.00. Moos-Seed aendert die Verteilung. Alle drei Kanaele ueberleben
den FBX-Roundtrip.
tests/test_vertex_cavity.py prueft jeden Kanal einzeln inkl. Roundtrip.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
56 lines
1.6 KiB
JSON
56 lines
1.6 KiB
JSON
{
|
|
"version": "v1",
|
|
"blocklist": [],
|
|
"data": [
|
|
{
|
|
"schema_version": "1.0.0",
|
|
"id": "stylized_rock_generator",
|
|
"name": "Stylized Rock Generator",
|
|
"tagline": "Batch-Generator fuer stylized Rocks mit UE5-Export",
|
|
"version": "2.9.0",
|
|
"type": "add-on",
|
|
"maintainer": "D4rkst3r",
|
|
"license": [
|
|
"SPDX:GPL-3.0-or-later"
|
|
],
|
|
"blender_version_min": "4.2.0",
|
|
"website": "https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/stylized-rock-generator",
|
|
"copyright": [
|
|
"2026 D4rkst3r"
|
|
],
|
|
"tags": [
|
|
"Object",
|
|
"Mesh",
|
|
"Modeling"
|
|
],
|
|
"archive_url": "./stylized_rock_generator-2.9.0.zip",
|
|
"archive_size": 19688,
|
|
"archive_hash": "sha256:78452434a3f175ae1a415b4d4b2abdb5cb803415499c114c0452fb0a4524959e"
|
|
},
|
|
{
|
|
"schema_version": "1.0.0",
|
|
"id": "stylized_tree_generator",
|
|
"name": "Stylized Tree Generator",
|
|
"tagline": "Parametrische Baeume, Palmen, Bueschen mit Wachstums-Stufen",
|
|
"version": "1.23.0",
|
|
"type": "add-on",
|
|
"maintainer": "D4rkst3r",
|
|
"license": [
|
|
"SPDX:GPL-3.0-or-later"
|
|
],
|
|
"blender_version_min": "4.2.0",
|
|
"website": "https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/stylized-rock-generator",
|
|
"copyright": [
|
|
"2026 D4rkst3r"
|
|
],
|
|
"tags": [
|
|
"Object",
|
|
"Mesh",
|
|
"Modeling"
|
|
],
|
|
"archive_url": "./stylized_tree_generator-1.23.0.zip",
|
|
"archive_size": 22135,
|
|
"archive_hash": "sha256:a9b986aaf5e95f7a9600d529eb3eb305af3d1edc6b327862035cecde50fed6e9"
|
|
}
|
|
]
|
|
} |