1) Zwei-Pfade-Fehler behoben (von der Spielseite gemeldet) Blattwerk entstand an zwei Stellen - Haekchen "_Leaf anlegen" beim Erzeugen und Knopf "Blattwerk streuen" - und nur der zweite rechnete die Wachstums-Staffel. Am Modifier nachgemessen trug der S1-Setzling aus dem Create-Pfad Size 0.85, Max Radius 0.04, Min Height 0.25: die Altbaum-Werte. Zum dritten Mal dieselbe Fehlerklasse (nach Stufen-Deckung und build_group): zwei Quellen fuer dieselbe Frage. Die Staffel liegt jetzt in make_leaves selbst und zieht growth_t/preset vom Baum-Objekt - ein Aufrufer KANN sie nicht mehr vergessen. Darueber blattwerk_streuen() als der eine Einstieg fuer beide Knoepfe, inklusive der Dichte-Regelung, die vorher ebenfalls nur der Operator hatte. Nebenbei bekommt der Create-Pfad damit auch die Card-SAMMLUNG, die ihm bisher fehlte. test_zwei_pfade.py prueft die DIFFERENZ zwischen beiden Wegen, nicht die absoluten Werte - ein Test, der nur einen Weg anschaut, findet so etwas nie. Plus die Gegenprobe im Test selbst: waeren beide Wege gleich falsch, muss auffallen, dass S1 und S4 dieselbe Card-Groesse tragen. Gegenprobe gefahren: mit dem alten Create-Pfad meldet der Test 10 Fehler und reproduziert exakt die gemeldeten 0.85 / 0.04 / 0.25. 2) Generischer "baum" entsaeult Gemessen B/H 0.18 ueber fuenf Seeds - schmaler als jedes andere Laubgehoelz. Ursache dieselbe wie bei der Birke: Branch Up 1.3 aus den DEFAULTS. Zielband der Spielseite 0.45-0.60, jetzt 0.55 (0.52-0.56). Die DEFAULTS bleiben unangetastet - sie sind die Socket-Vorgaben, an denen die haendischen Regler haengen. Nur "baum" bekommt eigene Werte. 26 Tests bestehen. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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