Files
stylized-rock-generator/dist/index.json
T
D4rkst3randClaude Opus 4.8 5a43ead8d1 Tree Gen 1.39.0: Kronenfuellung des Obstbaums - Flaeche statt Card-Zahl
Der Obstbaum las sich in der Engine als einzelne belaubte Ast-Schlaeuche mit
Himmel dazwischen. Die Card-Zahl erklaert das nicht; die Blattflaeche pro
Kronenvolumen tut es:
  Eiche (schliesst)   444 Cards, Krone 18.9 m3 -> 24.6 m2/m3
  Obstbaum vorher     399 Cards, Krone 36.2 m3 -> 11.4 m2/m3
Fast doppeltes Volumen bei gleicher Card-Zahl.

Der Vorschlag der Spielseite - mehr und laengere Sub-Aeste als Fuellwerk -
wurde durchgemessen und VERWORFEN: Sub Count 5/7, Sub Length 1.0/1.3, Sub Start
0.20/0.30, Branch Count 12/14 bewegten den Fuellgrad um hoechstens 7 Punkte und
trieben die Dreiecke auf 4310-5162. Strukturell: neue Zweige wachsen aus
denselben wenigen Hauptaesten und vergroessern dabei die Krone, das Volumen
waechst also mit.

Ebenfalls verworfen: mehr Cards (Ziel 740 = 5426 Tris, 26 % ueber Budget, und
der Fuellgrad stieg nur auf 75 %). Und eine kleinere Krone: Branch Length 2.35
sah ueber drei Seeds mit 1.83 m gut aus, im Neun-Seed-Test fielen SECHS Seeds
unter die 1.80 m der Frucht-Streuung.

Was wirkt, ist die Card-GROESSE (neu: LEAF_SIZE_PRESET, Faktor je Preset). Sie
kostet kein Dreieck, weil die Card-Zahl gedeckelt ist - aber OVERDRAW, und der
ist bei Bueschel-Cards der eigentliche Engpass. Deshalb der maessige Faktor
1.47: Deckung von 46 auf 87-114 % der Eiche, Card-Flaeche 414 -> 893 m2, bei
3697 statt 3714 Tris. Faktor 1.71 brachte 79 % Fuellgrad bei 2.7-facher
Flaeche - das waere eine Overdraw-Entscheidung der Spielseite.

test_obstbaum prueft die Deckung jetzt mit, und zwar gegen die im SELBEN Lauf
gemessene Eiche statt gegen eine feste Zahl: die Deckung haengt an der
Card-Flaeche, eine 6-Tri-Card bringt das Dreifache einer flachen Raute. Der
erste Anlauf des Checks ist genau daran gescheitert.
Gegenprobe gefahren: mit Faktor 1.0 meldet der Test 9 Fehler bei 42-54 % der
Eiche.

26 Tests bestehen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-06 14:09:52 +02:00

106 lines
3.1 KiB
JSON

{
"version": "v1",
"blocklist": [],
"data": [
{
"schema_version": "1.0.0",
"id": "stylized_asset_utils",
"name": "Stylized Asset Utils",
"tagline": "Handgebaute Assets auf EcoGame-Konvention bringen",
"version": "1.1.0",
"type": "add-on",
"maintainer": "D4rkst3r",
"license": [
"SPDX:GPL-3.0-or-later"
],
"blender_version_min": "4.2.0",
"website": "https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/stylized-rock-generator",
"copyright": [
"2026 D4rkst3r"
],
"tags": [
"Object",
"Mesh",
"Modeling"
],
"archive_url": "./stylized_asset_utils-1.1.0.zip",
"archive_size": 6351,
"archive_hash": "sha256:71f3d1ee0db0b8ebb8a5e042a763e27de7accb83b655cb374bd2e8a3c6a3d94a"
},
{
"schema_version": "1.0.0",
"id": "stylized_grass_generator",
"name": "Stylized Grass Generator",
"tagline": "Gras, Blumen und Farne mit Wind-UV fuer SimpleGrassWind",
"version": "1.1.0",
"type": "add-on",
"maintainer": "D4rkst3r",
"license": [
"SPDX:GPL-3.0-or-later"
],
"blender_version_min": "4.2.0",
"website": "https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/stylized-rock-generator",
"copyright": [
"2026 D4rkst3r"
],
"tags": [
"Object",
"Mesh",
"Modeling"
],
"archive_url": "./stylized_grass_generator-1.1.0.zip",
"archive_size": 5027,
"archive_hash": "sha256:7a6335f0fabc8620d42a234a1c70856e1cf05b9fbd555306eec15e11d7f7ee7e"
},
{
"schema_version": "1.0.0",
"id": "stylized_rock_generator",
"name": "Stylized Rock Generator",
"tagline": "Batch-Generator fuer stylized Rocks mit UE5-Export",
"version": "2.19.0",
"type": "add-on",
"maintainer": "D4rkst3r",
"license": [
"SPDX:GPL-3.0-or-later"
],
"blender_version_min": "4.2.0",
"website": "https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/stylized-rock-generator",
"copyright": [
"2026 D4rkst3r"
],
"tags": [
"Object",
"Mesh",
"Modeling"
],
"archive_url": "./stylized_rock_generator-2.19.0.zip",
"archive_size": 34968,
"archive_hash": "sha256:2b412f9324263a3951b1b519648ab46025e7511b09f54b6017edf6d834a17bc6"
},
{
"schema_version": "1.0.0",
"id": "stylized_tree_generator",
"name": "Stylized Tree Generator",
"tagline": "Parametrische Baeume, Palmen, Bueschen mit Wachstums-Stufen",
"version": "1.39.0",
"type": "add-on",
"maintainer": "D4rkst3r",
"license": [
"SPDX:GPL-3.0-or-later"
],
"blender_version_min": "4.2.0",
"website": "https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/stylized-rock-generator",
"copyright": [
"2026 D4rkst3r"
],
"tags": [
"Object",
"Mesh",
"Modeling"
],
"archive_url": "./stylized_tree_generator-1.39.0.zip",
"archive_size": 47076,
"archive_hash": "sha256:44a7601ffb6cfb8004d213416cdc0fdd5592e0c2596a89ed6a32b2c06f12bb4d"
}
]
}