1) Ursprung: Stammbasis statt tiefstem Slot-0-Punkt Zweimal war das schon "behoben". Erst kam der Ursprung aus der Gesamt-Bbox (eine Blatt-Card hob den Baum an), dann aus Material-Slot 0 - aber die AESTE gehoeren ebenfalls zum Rinden-Slot. Gemessen an Tanne_01_S1: tiefster Slot-0-Punkt -5.35 cm, tiefster STAMM-Punkt -0.02 cm. Die Stammbasis schwebte 5.3 cm ueber dem Boden. Die exakte Trennung liefert ast_id (0 = Stamm) - dasselbe Attribut, das der Baum fuer die Faell-Teile ohnehin traegt. Ein Schwellwert auf den Achsabstand faellt beim Kaktus um: dessen Stamm ist dicker als jeder sinnvolle Schwellwert. X/Y kommt jetzt aus dem untersten RING statt aus der Stamm-Bbox; bei Bend 1.5 liegt die Bbox-Mitte in der Kruemmung. Neu: tests/test_ursprung.py, gemessen am reimportierten FBX. Die erste Fassung des Tests suchte den "tiefsten Punkt nahe der Achse" - die Gegenprobe hat sie umgeworfen, weil bei der Tanne eine Astspitze ins Achsband faellt. Ein Schwellwert, der die Bugfassung durchlaesst, prueft nichts. Jetzt wird ein Stammquerschnitt gesucht: Vertices, die die Achse in allen Himmelsrichtungen umschliessen. Gegenprobe bestanden. Nebenbefund: ein Baum ohne Aeste traegt gar kein ast_id (Branch Count 0 schaltet den Ast-Zweig des Graphen ab). Dann ist alles Stamm und der Fallback exakt. 2) Weide S4 auf 350 Cards gedeckelt - Entscheidung des Users Gemessen 5456-5594 Tris ueber drei Seeds gegen 4300 Budget; nach der Deckelung 3890-3962. LEAF_STUFEN_PRESET haelt solche Ausnahmen je Preset. 3) Birke war eine Saeule Gemessen B/H 0.15 - schmaler als der Standardbaum (0.22), nicht die Haelfte der Eiche (0.36). Ursache: Branch Up 1.1, die Aeste klebten am Stamm. Zielband 0.35-0.55 aus Van den Berk (8-12 m bei 15-20 m) und Woodland Trust (6-10 m bei 15-25 m); jetzt 0.51. Haengende Zweigenden ueber Branch Droop 0.8 + Droop Curve 3.5, nicht ueber negatives Sub Up: das wurde von +2.2 bis -2.0 durchgemessen und bewegt nichts (1-6 %), weil die Sub-Aeste zu kurz sind. Mit Droop 26 % bei einem Fall von 0.033 x Hoehe - wie die Tanne (0.030), weit weg von der Weide (0.213). 4) run_tests.ps1 benennt Blender-Abstuerze test_export_robust starb rund in jedem sechsten Lauf mit EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION und der Runner meldete "<keine Ergebniszeile>". Der Stack enthaelt keinen einzigen Addon-Frame (RNA_property_int_get -> rna_property_rna_or_id_get -> IDP_GetPropertyFromGroup, Null-Deref), und mit eingebauten Markern verschwindet der Absturz: Heisenbug in Blender 5.1.2. Der Runner wiederholt jetzt einmal und benennt den Absturz. 24 Tests bestehen. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
67 lines
2.1 KiB
HTML
67 lines
2.1 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
|
|
<html>
|
|
<head>
|
|
<meta charset="utf-8">
|
|
<title>Blender Extensions</title>
|
|
</head>
|
|
<body>
|
|
<p>Blender Extension Listing:</p>
|
|
<p>Add-on</p>
|
|
<hr>
|
|
<table>
|
|
<tr>
|
|
<th>ID</th>
|
|
<th>Name</th>
|
|
<th>Description</th>
|
|
<th>Website</th>
|
|
<th>Blender Versions</th>
|
|
<th>Python Versions</th>
|
|
<th>Platforms</th>
|
|
<th>Size</th>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td><tt><a href="./stylized_asset_utils-1.1.0.zip?repository=.%2Findex.json&blender_version_min=4.2.0">stylized_asset_utils-1.1.0</a></tt></td>
|
|
<td>Stylized Asset Utils</td>
|
|
<td>Handgebaute Assets auf EcoGame-Konvention bringen</td>
|
|
<td><a href="https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/stylized-rock-generator">link</a></td>
|
|
<td>4.2.0 - ~</td>
|
|
<td>all</td>
|
|
<td>all</td>
|
|
<td>6.2KB</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td><tt><a href="./stylized_grass_generator-1.1.0.zip?repository=.%2Findex.json&blender_version_min=4.2.0">stylized_grass_generator-1.1.0</a></tt></td>
|
|
<td>Stylized Grass Generator</td>
|
|
<td>Gras, Blumen und Farne mit Wind-UV fuer SimpleGrassWind</td>
|
|
<td><a href="https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/stylized-rock-generator">link</a></td>
|
|
<td>4.2.0 - ~</td>
|
|
<td>all</td>
|
|
<td>all</td>
|
|
<td>4.9KB</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td><tt><a href="./stylized_rock_generator-2.19.0.zip?repository=.%2Findex.json&blender_version_min=4.2.0">stylized_rock_generator-2.19.0</a></tt></td>
|
|
<td>Stylized Rock Generator</td>
|
|
<td>Batch-Generator fuer stylized Rocks mit UE5-Export</td>
|
|
<td><a href="https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/stylized-rock-generator">link</a></td>
|
|
<td>4.2.0 - ~</td>
|
|
<td>all</td>
|
|
<td>all</td>
|
|
<td>34.1KB</td>
|
|
</tr>
|
|
<tr>
|
|
<td><tt><a href="./stylized_tree_generator-1.36.0.zip?repository=.%2Findex.json&blender_version_min=4.2.0">stylized_tree_generator-1.36.0</a></tt></td>
|
|
<td>Stylized Tree Generator</td>
|
|
<td>Parametrische Baeume, Palmen, Bueschen mit Wachstums-Stufen</td>
|
|
<td><a href="https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/stylized-rock-generator">link</a></td>
|
|
<td>4.2.0 - ~</td>
|
|
<td>all</td>
|
|
<td>all</td>
|
|
<td>43.0KB</td>
|
|
</tr>
|
|
</table>
|
|
|
|
<center><p>Built 2026-08-06, 09:54</p></center>
|
|
</body>
|
|
</html>
|