Drei gemeldete Probleme - alle bestaetigt, Ursachen gemessen statt geraten.
1) Palme sah "extrem komisch" aus
Gemessen: Kronenradius/Hoehe 0.11 - die Wedel klebten als Mop-Kopf am
Stamm. Zielwert aus zwei unabhaengigen Quellen, die sich decken:
tree-gen palm.py (Weber&Penn) setzt Wedellaenge = 0.3 x Stamm, die
TreeIt-Referenzpalme kommt auf 3.3 m bei 4.33 m = 0.38.
Jetzt 0.30. Dazu der Winkel: tree-gen gibt down_angle 60 + curve 40 an,
also schraeg raus und ueberbiegen. Mit Branch Up 0 allein standen die
Wedel als gerade Antennenspeichen ab; mit Up 0.35 / Droop 1.2 steigen sie
gemessen 1.1 m ueber den Ansatz und kippen dann ab.
2) Busch sah aus wie ein Baum
Gemessen: 1.81 m hoch bei 0.84 m Breite (B/H 0.46), durchgehender Stamm,
Aeste erst ab 15 %, Wurzelanlauf wie beim Baum. Das IST ein Baeumchen.
Botanisch ist der Unterschied nicht die Groesse, sondern die Architektur:
mehrere Stiele ab Boden, kein Leittrieb, gemessen nach Hoehe UND Breite.
Jetzt kurzer Stumpf + Aeste ab Boden: 1.20 m hoch, 2.0 m breit (B/H 1.6).
3) Kleinste Wachstumsstufe sah komisch aus / "nur runterskaliert"
Gemessen: der Setzling war relativ zu seiner Hoehe 2.4x DICKER als der
Altbaum (r/H 0.025 gegen 0.0104), weil Trunk Radius mit 0.30 skalierte,
die Hoehe aber mit 0.16. Botanisch gilt die elastische Aehnlichkeit nach
McMahon: Hoehe ~ Durchmesser^(2/3), also Faktor 0.16^1.5 = 0.064.
Dazu behielt jeder Setzling den vollen Wurzelanlauf -> Trichterfuss.
Neu ausserdem: Aeste schrumpfen mit der Hoehe statt langsamer, sitzen
tiefer (Aufasten kommt erst mit dem Alter) und haengen weniger.
Nicht jede Pflanze waechst wie ein Laubbaum -> GROWTH_OVERRIDES:
Palme kein Dickenwachstum, erst Durchmesser dann Hoehe (UF/IFAS ENH1212:
"its diameter is fixed for life") -> Setzling ist ein kurzer Stumpf
Kaktus Sukkulent, gleiche Logik, und OHNE Arme: Saguaros bilden die erst
mit 50-70 Jahren bei rund 2 m Hoehe (NPS)
Weide haengt erst mit langen Zweigen; sonst reichten sie 0.27 m unter
den Stammfuss und das Asset waere in UE geschwebt
Zwei Bugs fielen dabei auf:
- Branch Count = 0 schaltete die Aeste NICHT ab - dieselbe Falle wie damals
bei Sub Count (Curve to Points klemmt Count auf min. 1). Fuer die Sub-Ebene
gab es laengst einen Geometry-Switch, fuer die Hauptaeste nicht.
- Im Busch-Preset stand "Branch Count" zweimal im selben Dict; der zweite
Eintrag (10) hat den ersten (14) still ueberschrieben.
Die sieben uebrigen Presets sind unveraendert (gleiche Maße, gleiche Tris).
Neu: tests/test_proportionen.py nagelt die Zielwerte fest. 14 Tests bestehen.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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<!DOCTYPE html>
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<meta charset="utf-8">
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<title>Blender Extensions</title>
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<body>
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<p>Blender Extension Listing:</p>
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<p>Add-on</p>
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<th>ID</th>
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<th>Name</th>
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<th>Description</th>
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<th>Website</th>
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<th>Blender Versions</th>
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<th>Python Versions</th>
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<th>Platforms</th>
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<th>Size</th>
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</tr>
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<tr>
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<td><tt><a href="./stylized_asset_utils-1.1.0.zip?repository=.%2Findex.json&blender_version_min=4.2.0">stylized_asset_utils-1.1.0</a></tt></td>
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<td>Stylized Asset Utils</td>
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|
<td>Handgebaute Assets auf EcoGame-Konvention bringen</td>
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<td><a href="https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/stylized-rock-generator">link</a></td>
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<td>4.2.0 - ~</td>
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<td>all</td>
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<td>all</td>
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<td>6.2KB</td>
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</tr>
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<tr>
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<td><tt><a href="./stylized_grass_generator-1.1.0.zip?repository=.%2Findex.json&blender_version_min=4.2.0">stylized_grass_generator-1.1.0</a></tt></td>
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|
<td>Stylized Grass Generator</td>
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|
<td>Gras, Blumen und Farne mit Wind-UV fuer SimpleGrassWind</td>
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|
<td><a href="https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/stylized-rock-generator">link</a></td>
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<td>4.2.0 - ~</td>
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<td>all</td>
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|
<td>all</td>
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|
<td>4.9KB</td>
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</tr>
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|
<tr>
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<td><tt><a href="./stylized_rock_generator-2.13.0.zip?repository=.%2Findex.json&blender_version_min=4.2.0">stylized_rock_generator-2.13.0</a></tt></td>
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|
<td>Stylized Rock Generator</td>
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|
<td>Batch-Generator fuer stylized Rocks mit UE5-Export</td>
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|
<td><a href="https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/stylized-rock-generator">link</a></td>
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|
<td>4.2.0 - ~</td>
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|
<td>all</td>
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|
<td>all</td>
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<td>21.7KB</td>
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</tr>
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|
<tr>
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<td><tt><a href="./stylized_tree_generator-1.25.0.zip?repository=.%2Findex.json&blender_version_min=4.2.0">stylized_tree_generator-1.25.0</a></tt></td>
|
|
<td>Stylized Tree Generator</td>
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|
<td>Parametrische Baeume, Palmen, Bueschen mit Wachstums-Stufen</td>
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|
<td><a href="https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/stylized-rock-generator">link</a></td>
|
|
<td>4.2.0 - ~</td>
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|
<td>all</td>
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|
<td>all</td>
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|
<td>24.1KB</td>
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</tr>
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</table>
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<center><p>Built 2026-08-01, 20:46</p></center>
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</html>
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