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stylized-rock-generator/tests/test_tree_addon.py
D4rkst3randClaude Opus 4.8 71b9982441 Panels aufgeraeumt (alle vier Addons) + Test-Suite instandgesetzt
Panel-Umbau
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Jedes Addon hatte seine Einstellungen als Kette dauerhaft offener Boxen - beim
Rock Generator 15 Stueck, man musste am ganzen Panel vorbeiscrollen, um an den
Erzeugen-Knopf zu kommen. Jetzt steht oben nur, was man bei jedem Asset anfasst
(Vorlage, Name, grosser Erzeugen-Knopf, Zufall), der Rest liegt in nummerierten,
eingeklappten Unter-Panels in der Reihenfolge des Arbeitsablaufs:

  Rock Gen    9 Unter-Panels (Benennung ... Textur-Bake)
  Tree Gen    4 (Wachstum, Blattwerk, Zusatz-Ebenen, Export)
  Grass Gen   4 (Form, Haltung, Batch, Kanal-Belegung)
  Asset Utils 5 (war schon so, dient als Vorlage)

Schalter, die ein ganzes Unter-Panel steuern (Vertex-Farben backen,
Wachstums-Stufen), sitzen jetzt als Haekchen im Panel-Kopf - Zustand sichtbar
ohne aufzuklappen.

Gemessen statt geglaubt: test_panels.py registriert alle vier Addons, laesst
jedes Panel zeichnen, prueft Tab-Zugehoerigkeit und Auf-/Zugeklappt-Absicht,
dass jeder angebotene Operator existiert - und vor allem, dass JEDE definierte
Property irgendwo erreichbar bleibt (Zweige wie base_shape='BOX' werden dabei
durchgeschaltet). Ergebnis: 0 von 122 Properties beim Umbau verloren.

Test-Suite
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Beim Gegenpruefen kam heraus, dass fuenf Tests still veraltet waren und eine
echte Regression nicht gemeldet haetten:

  test_rock_gen      suchte Objekte mit Praefix "Rock_" - die heissen seit dem
                     Benennungssystem "Fels_A_M_01". Fand 0 von 3.
  test_base_shapes   loeschte am Schleifenanfang ALLE Objekte, auch die eigenen
                     Kopien aus vorigen Durchlaeufen -> StructRNA removed.
  test_ecogame_tree  erwartete eine feste Namensliste ohne die spaeter
                     dazugekommenen _Leaf-Objekte.
  test_tree_addon    dito, ausserdem Zip-Version 1.22.0 fest verdrahtet.
  test_leaves        Zip-Version 1.23.0 fest verdrahtet.

Drei Muster vermieden statt nur die Symptome geflickt: neue Objekte ueber die
Differenz vorher/nachher finden statt ueber ein Namens-Praefix, Zips per glob
statt mit fester Version, Zusatz-Ebenen beim Zaehlen herausfiltern.

Neu: run_tests.ps1 faehrt die komplette Suite mit einem Befehl (-Filter fuer
einzelne). Genau das fehlte - deshalb war das Veralten nicht aufgefallen.
13 von 13 Tests bestehen.

Nebenbei
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build.ps1 ruft server-generate jetzt mit --html auf (browsbare index.html fuer
statisches Hosting). Nachgemessen und im README festgehalten: zwei Zips
derselben Extension-ID sind KEIN Versions-Archiv - server-generate warnt
("archive found with duplicates ... conflicting blender versions"), mehrere
Versionen einer ID gehen nur bei verschiedenen Blender-Bereichen.

Versionen: Rock 2.13.0, Tree 1.24.0, Grass 1.1.0, Asset Utils 1.1.0

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-31 12:12:38 +02:00

93 lines
3.9 KiB
Python

"""Prueft das gebaute Tree-Addon: registrieren, Operator ausfuehren, Ergebnis messen."""
import bpy, sys, zipfile, os, tempfile, importlib.util, traceback
# Version NICHT fest verdrahten - sonst schlaegt der Test bei jedem Bump fehl,
# obwohl am Addon nichts kaputt ist.
import glob
_d = os.path.join(os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))), "dist")
_z = sorted(glob.glob(os.path.join(_d, "stylized_tree_generator-*.zip")))
if not _z:
print("ERGEBNIS: FEHLER: kein gebautes Tree-Zip in dist/ (erst build.ps1 laufen lassen)")
sys.exit(1)
ZIP = _z[-1]
fails = []
tmp = tempfile.mkdtemp()
with zipfile.ZipFile(ZIP) as z:
z.extractall(tmp)
init = None
for root, _, files in os.walk(tmp):
if "__init__.py" in files:
init = os.path.join(root, "__init__.py"); break
if not init:
print("FAIL: __init__.py nicht im Zip"); sys.exit(1)
print("Zip-Inhalt ok:", os.path.relpath(init, tmp))
spec = importlib.util.spec_from_file_location("stylized_tree_generator", init)
m = importlib.util.module_from_spec(spec)
sys.modules["stylized_tree_generator"] = m
try:
spec.loader.exec_module(m)
m.register()
print("registriert ok")
except Exception:
traceback.print_exc(); print("FAIL: register"); sys.exit(1)
s = bpy.context.scene.tree_gen_settings
# 1) einzelner Baum je Preset
for p in ("baum", "palme", "busch", "kaktus"):
for o in list(bpy.data.objects):
bpy.data.objects.remove(o, do_unlink=True)
s.preset = p; s.use_growth = False; s.seed = 3
r = bpy.ops.object.treegen_create()
obs = [o for o in bpy.data.objects if o.type == 'MESH']
bpy.context.view_layer.update()
dg = bpy.context.evaluated_depsgraph_get()
v = len(obs[0].evaluated_get(dg).data.vertices) if obs else 0
ok = ('FINISHED' in r) and v > 0
print("preset %-7s -> %s verts=%d" % (p, "ok" if ok else "FAIL", v))
if not ok: fails.append(p)
# 2) Wachstums-Stufen
for o in list(bpy.data.objects):
bpy.data.objects.remove(o, do_unlink=True)
s.preset = "baum"; s.use_growth = True; s.stages = 4
r = bpy.ops.object.treegen_create()
# Nur die Staemme: seit der Blattwerk-Ebene gibt es zu jeder Stufe noch ein
# "_Leaf"-Objekt. Mit denen zusammen ist die Vertex-Folge nicht mehr aufsteigend.
obs = sorted([o for o in bpy.data.objects
if o.type == 'MESH' and not o.name.endswith(("_Leaf", "_Frucht"))],
key=lambda o: o.name)
bpy.context.view_layer.update()
dg = bpy.context.evaluated_depsgraph_get()
counts = [len(o.evaluated_get(dg).data.vertices) for o in obs]
growing = all(counts[i] < counts[i+1] for i in range(len(counts)-1))
print("stufen: %d Objekte verts=%s aufsteigend=%s" % (len(obs), counts, growing))
if len(obs) != 4 or not growing: fails.append("stages")
# 3) Modifier anwenden (Export-Pfad)
for o in list(bpy.data.objects):
bpy.data.objects.remove(o, do_unlink=True)
s.use_growth = False; s.apply_modifier = True
s.generate_lightmap_uv = True # Default ist AUS (EcoGame: dynamisches Licht)
bpy.ops.object.treegen_create()
obs = [o for o in bpy.data.objects if o.type == 'MESH']
real = len(obs[0].data.vertices) if obs else 0 # echte Mesh-Daten, nicht evaluated
uvs = [l.name for l in obs[0].data.uv_layers] if obs else []
print("apply_modifier -> echte Verts=%d mods=%d uvs=%s" % (real, len(obs[0].modifiers) if obs else -1, uvs))
if real == 0: fails.append("apply")
if "UVMap" not in uvs: fails.append("uv0")
if "Lightmap" not in uvs: fails.append("uv1")
# UV muss world-space sein: V-Bereich ~ Baumhoehe
if obs and obs[0].data.uv_layers.get("UVMap"):
d = obs[0].data.uv_layers["UVMap"].data
vs = [x.uv[1] for x in d]
h = max(v.co.z for v in obs[0].data.vertices)
print("UV world-space check: V-max=%.2f Baumhoehe=%.2f" % (max(vs), h))
if max(vs) < h * 0.5: fails.append("uv_scale")
m.unregister()
print("ERGEBNIS:", "ALLE TESTS BESTANDEN" if not fails else ("FEHLER: " + ", ".join(fails)))
sys.exit(1 if fails else 0)