Rock Generator 2.8.1: colors_type beim FBX-Export explizit setzen

Der Export verliess sich auf den Default. Damit die Vertex-Cavity zuverlaessig in
der FBX landet, jetzt colors_type='SRGB' explizit. Verifiziert ueber einen
Roundtrip: alle 8 exportierten Felsen tragen das Attribut "Cavity" nach dem
Re-Import (Bereich 0.23..1.00).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-31 09:20:15 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
parent de2acdd381
commit 4c8a268510
5 changed files with 8 additions and 6 deletions
+3 -1
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
bl_info = {
"name": "Stylized Rock Generator",
"author": "D4rkst3r",
"version": (2, 8, 0),
"version": (2, 8, 1),
"blender": (4, 2, 0),
"location": "View3D > Sidebar > Rock Gen",
"description": (
@@ -1130,6 +1130,8 @@ class OBJECT_OT_export_rocks_fbx(Operator):
mesh_smooth_type=smooth_type,
use_triangles=True,
use_custom_props=True, # noetig fuer fbx_type=LodGroup
colors_type='SRGB', # Vertex-Cavity mit exportieren
# (in UE: Vertex Color Import = Replace)
add_leaf_bones=False,
bake_anim=False,
path_mode='AUTO',