Rock Generator 2.11.0: Quader-Proportionen auf gleiches Volumen normiert

Beim Export von Form C (flache Platte) fiel auf: Fels_C_S war 1.45 m, waehrend
Fels_A_S nur 0.85 m misst - dieselbe Klasse, aber deutlich groesser, nur weil
eine Achse gestreckt ist. Damit waere die Groessen-Klasse formabhaengig gewesen.

Die Proportionen werden jetzt auf geometrisches Mittel 1.0 normiert. "M" bedeutet
bei jeder Form dasselbe Volumen; eine Platte ist dann flacher UND breiter, aber
nicht schwerer. Dass ihre laengste Kante groesser ausfaellt, ist geometrisch
zwangslaeufig und Absicht.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-31 11:35:57 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
parent c7154ca690
commit 2882c099b4
6 changed files with 17 additions and 6 deletions
+4
View File
@@ -202,6 +202,10 @@ damit die Raw-URL sie ausliefert.
`Proportions-Streuung` — damit entstehen flache **Platten** und langgestreckte
**Riegel** statt nur runder Brocken. Gemessen bei Proportion (2.0, 1.5, 0.35):
3.43 / 2.56 / 0.79 m — Z also 23 % von X.
Die Proportionen werden auf **gleiches Volumen normiert** — „M" bedeutet damit
bei jeder Form dasselbe. Eine Platte ist dann flacher UND breiter als ein
Wuerfel derselben Klasse, aber nicht schwerer; ihre laengste Kante ist
entsprechend groesser (das ist Absicht, kein Fehler).
Die Proportionen werden auf die MESH-DATEN angewendet, nicht auf das Objekt:
der Displace nutzt globale Texturkoordinaten, eine Objekt-Skalierung wuerde
das Rauschen mitverzerren statt die Form zu aendern.