Tree Gen 1.41.0: Obstbaum-Kugelkrone (Lollipop) ueber den Kronenansatz
Zielbild der Spielseite ist der Lollipop der stilisierten Vektor-Illustration. Der Weg dorthin fuehrt NICHT ueber mehr Baumhoehe (4.9 m sind die Ernte-Reichweite), sondern ueber einen tieferen Kronenansatz: 39 % -> 29 %, Stamm 1.9 -> 1.5 m. Die Krone wird dadurch von selbst hoeher (3.8 -> 4.3 m). Dazu Crown Taper 0.15 -> 0.35, Crown Bulge 1.1 -> 1.5, Branch Droop 0.4 -> 0.25. Gemessen ueber alle neun Produktions-Seeds: Kronenansatz 29 %, unten/mitte 0.86-1.01, oben/mitte 0.63-0.74, Kugel 1.35-1.47, Kronenradius 2.00-2.15 m, Deckung 81-103 % der Eiche, Hoehe 4.90 m. Das Messen war schwieriger als das Einstellen; zwei eigene Fehler, beide vor der Abnahme gefunden: 1) Die Kronenbreite je Drittel als MAXIMUM ueber die Card-Punkte zu messen haengt an EINER Card. Unten/mitte sprang je Seed zwischen 0.89 und 1.00 bei stabilem Mittelwert 0.94 - Rauschen, keine Form. Mit dem 90. PERZENTIL wurde es stabil und zeigte sofort etwas anderes: die Krone war unten tatsaechlich am breitesten (1.04), was das Maximum verdeckt hatte. 2) Der Kugel-Kennwert bekam erst die Schranke 0.88 - eine Zahl aus einem Messskript mit anderer Breitendefinition. Mit der Test-Formel liegen die Werte um 1.4, die Schranke haette alles durchgelassen. Zum zweiten Mal dieselbe Falle nach der Deckungs-Schwelle. Deshalb sind jetzt ALLE Referenzformen mit demselben Mass gemessen und stehen als Tabelle im Test (Eiche, Trichter, Haube, Pilz, Kugel). Die Tabelle zeigt auch, was NICHT trennt: der Kugel-Kennwert unterscheidet Kugel und Haube nicht (1.35-1.47 gegen 1.26-1.44) - das tut der Kronenansatz, und der wird geprueft. Die Kugel-Schranke bleibt als zweites Netz gegen Trichter und Pilz drin, mit genau diesem Vermerk. Das Wunschband der Spielseite (u/m 0.85-0.95) ist schmaler als die Streuung von Seed zu Seed (0.86-1.01). Die Schranken kommen deshalb aus der Messung aller Formen, nicht aus dem Band. Gegenproben: Haube 9 Fehler (Kronenansatz), Trichter 37 (alle vier Kriterien). 26 Tests bestehen. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
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bl_info = {
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"name": "Stylized Tree Generator",
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"author": "D4rkst3r",
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"version": (1, 40, 0),
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"version": (1, 41, 0),
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"blender": (4, 2, 0),
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"location": "View3D > Sidebar > Tree Gen",
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"description": "Parametrischer Baum-/Palmen-/Busch-Generator (Geometry Nodes) mit Wachstums-Stufen",
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@@ -187,9 +187,14 @@ PRESETS = {
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# die Krone selbst ist 3-4 m hoch. 1.8 m Ansatz plus 3 m Krone sind 4.8 m
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# Gesamthoehe und ein Ansatz bei knapp 40 % - genau das Band der Spielseite.
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# Gemessen ueber alle neun Produktions-Seeds: H 4.90 m, Kronenradius
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# 1.88-2.01 m, Kronenansatz 39 %, Breitenprofil oben/mitte 0.63-0.84,
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# Deckung 100-134 % der Eiche, 3752-4166 Tris.
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# Zielbild ist der LOLLIPOP der stilisierten Vektor-Illustration: kurzer
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# kraeftiger Stamm, darauf eine Kugelkrone. Der Weg dorthin ist NICHT mehr
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# Baumhoehe (4.9 m sind die Ernte-Reichweite), sondern ein tieferer
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# Kronenansatz - tiefere Fruechte sind fuers Ernten ohnehin besser.
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# Gemessen ueber alle neun Produktions-Seeds: H 4.90 m, Kronenansatz 29 %,
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# Kronenhoehe/-breite 0.97 (Kugel), Breitenprofil unten/mitte 0.95 und
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# oben/mitte 0.63, Deckung wie die Eiche.
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# Fuer dieses Preset gilt B/H NICHT (Entscheidung der Spielseite,
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# 2026-08-06): Kronenradius >= 1.80 schlaegt B/H <= 0.75, weil an der
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@@ -207,11 +212,15 @@ PRESETS = {
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# Kurze Aeste an einem HOHEN Stamm. Vorher genau umgekehrt (Height 3.8,
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# Branch Length 2.55) - daraus wurde ein Trichter, siehe unten.
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"Branch Length": 1.25, "Branch Up": 0.7,
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"Branch Start": 0.40, "Branch End": 0.90,
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"Crown Taper": 0.15, # oben kuerzere Aeste (war -0.30 = besenfoermig)
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"Crown Bulge": 1.1, # Bauch in der Mitte
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"Attraction Up": -0.05, # KEIN Aufwaertsschwung mehr ...
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"Branch Droop": 0.4, "Droop Curve": 3.0, # ... Spitzen kippen ab
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# Kronenansatz bei 30 % statt 40 %: das ist der Weg zur KUGEL, ohne den
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# Baum hoeher zu machen (4.9 m haengen an der Ernte-Reichweite). Die
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# Krone wird dadurch 4.3 m hoch bei 4.5 m Breite - Kugelverhaeltnis
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# 0.97 statt 0.83 der Haube.
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"Branch Start": 0.30, "Branch End": 0.90,
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"Crown Taper": 0.35, # oben kuerzere Aeste
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"Crown Bulge": 1.5, # Bauch in der Mitte
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"Attraction Up": -0.05, # KEIN Aufwaertsschwung ...
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"Branch Droop": 0.25, "Droop Curve": 3.0, # ... Spitzen kippen ab
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"Branch Bend": 0.9, "Branch Thickness": 0.22,
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"Sub Count": 3, "Sub Length": 0.7, "Root Flare": 1.0,
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},
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