Der README behauptete an prominenter Stelle "bewusst kein YouTube".
Das stimmt seit vier Commits nicht mehr, und ein Satz, der das Gegenteil
des Codes sagt, wird geglaubt. Ersetzt samt der PO-Token-Lage und dem
Hinweis auf Cookies und eigene Argumente.
.env.example kennt jetzt FFMPEG_PATH und YTDLP_PATH -- mit dem Hinweis,
dass YTDLP_PATH=/bin/false der Weg ist, den Fehlerpfad zu pruefen.
Beim letzten Durchlesen aufgefallen: `weiter()` holt den naechsten Titel
aus der Liste, BEVOR `spielen()` laeuft. Scheitert der Beitritt in den
Sprachkanal -- fehlendes Recht, voller Kanal, DAVE --, war der Eintrag
weg. Genau im haeufigsten Fall: jemand reiht etwas ein, waehrend der Bot
noch gar nicht im Kanal sitzt, der erste Beitritt ist der, der scheitern
kann, und der Wunsch verschwindet wortlos.
Jetzt wird er wieder ganz vorn eingereiht und der Fehler weitergereicht.
Gegenprobe mit einem Kanal, dessen Beitritt garantiert wirft: drei Titel
vorher, drei Titel nachher, "Erster" wieder an erster Stelle.
- /bug (alle Member): erstellt Gitea-Issue inkl. Screenshot-Upload als Asset;
bug_reports-Tabelle für den Rückkanal — Issue geschlossen (issues-Webhook)
→ DM an den Reporter
- Auto-Thread '💬 Devlog <Datum>' unter jedem Devlog-Post (Setting, Default an)
- Watchdog: prüft Setting watchdog_urls alle 2 min, DM an Admin nach 2 Fails
in Folge + Entwarnung mit Downtime-Dauer
- Setup-Seite: Bug-Repo, Threads-Toggle, Watchdog-URLs; Env GITEA_API_TOKEN/GITEA_URL
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
- POST /webhooks/devlog/<secret> — Discord-Webhook-kompatibel (JSON + Multipart),
devlog.py braucht nur die neue URL in tools/.devlog_webhook
- Bot postet Embed in Brand-Gelb mit 'D4RKST3R // DEVLOG'-Footer, bis zu 4 Bilder
als Grid (Embed-Gruppierung über gemeinsame URL)
- Direkt-Archivierung inkl. Bilder (kein Umweg über den Live-Listener)
- Neue Env-Var DEVLOG_POST_SECRET, README-Abschnitt neu geschrieben
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
- Discord-OAuth2-Login (identify-Scope, CSRF-State, signierte Session-Cookies, keine Token-Speicherung)
- REST-API: /api/devlogs (öffentlich), /api/commits (nur ADMIN_DISCORD_ID), /api/me
- React + Vite Frontend: Devlog-Archiv mit Mini-Markdown-Renderer, Commit-Tabelle, dunkles EcoGame-Theme
- Fastify liefert frontend/dist mit SPA-Fallback aus; Vite-Dev-Proxy für lokale Entwicklung
- Multi-Stage-Dockerfile (Frontend-Build im Image), neue Env-Vars in Compose + .env.example
- README: OAuth2-Setup (Redirect-URLs, Client Secret) und Frontend-Workflow
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
- Webhook-Nachrichten im Devlog-Kanal werden automatisch in SQLite archiviert
(devlog.py im EcoGame-Repo bleibt unverändert)
- /devlog-backfill (Admin): scannt die komplette Kanal-Historie in 100er-Blöcken
- Dedupe über Discord-Message-ID, Embeds werden mit Titel+Beschreibung erfasst
- Neue Intents: GuildMessages + MessageContent, neue Env-Var DEVLOG_CHANNEL_ID
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
- Fastify-Webserver mit /health und /webhooks/gitea (HMAC-SHA256-Signaturprüfung, timing-safe)
- Push-Commits werden in SQLite gespeichert (Dedupe per SHA) und als Embed gepostet
- Dockerfile auf node:22-slim (glibc-Prebuilds für better-sqlite3), Port 3080 published
- README: Anleitung für Cloudflare-DNS, Nginx Proxy Manager (bot.d4rkst3r.de) und Gitea-Webhook
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
- discord.js v14 Bot mit Slash-Command-Registry (Guild oder global)
- Konfiguration über .env mit Validierung (config.js)
- Dockerfile + docker-compose.yml für Portainer-Deployment
- README mit Schritt-für-Schritt-Anleitung (Discord Developer Portal)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>