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d4rk_media/ROADMAP.md
T
D4rkst3randClaude Opus 5 e36db8c015 feat: eigener Medien-Dienst statt Fivemanage Lite — Server-Grundgeruest
Ein Container statt vier: Hono, SQLite, Dateien auf einer Platte. Kein
PostgreSQL, kein MinIO, kein ClickHouse. Das ist nicht die kleine Loesung,
sondern die, die man nicht pflegt — eine Sicherung ist ein cp -a.

Der Ausloeser war nicht der Funktionsumfang von Lite, sondern dessen
Zustand. web/src/utils/http-util.ts wirft jeden Fehler als new Error(...),
die Hooks pruefen auf "instanceof ApiError" — damit wird jeder Fehlschlag
lautlos verschluckt. "Create organization" meldet weder Erfolg noch
Misserfolg; das Ergebnis waren 19 gleichnamige Organisationen, die sich auch
nicht loeschen lassen, weil die Route fehlt. Von allem, was Lite darueber
hinaus kann, haben wir nichts gebraucht.

Zwei Hostnamen, ein Prozess: unter FILES_HOST gibt es ausschliesslich
Dateien — kein Dashboard, keine API, nichts anzumelden. Das haelt die
oeffentliche Adresse frei von Angriffsflaeche und die URLs huebsch, ohne
/f/-Praefix. Die Vorlage im Handy bleibt {model}.webp.

Der Pfad ist der Schluessel: X-Path legt die Datei genau dort ab, wo der
Aufrufer sie erwartet. Bei Lite haetten wir die zurueckgegebenen Adressen in
einer urls.json mitschleppen muessen — vorhersagbare URLs sind fuer das
Fotostudio die ganze Voraussetzung.

storage.ts bereinigt Pfade NICHT, es lehnt sie ab. Ein zurechtgebogener Pfad
legt die Datei unter einem anderen Namen ab als dem erwarteten, und das faellt
erst auf, wenn das Bild fehlt.

Typprueft. Noch nicht gestartet, noch nicht getestet — das ist der naechste
Schritt und steht in ROADMAP.md.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-11 15:20:48 +02:00

6.6 KiB

d4rk_media — Roadmap

Eigener Medien-Dienst für alle FiveM-Ressourcen: Dateien annehmen, ablegen, ausliefern, in einem Dashboard verwalten.

Warum nicht Fivemanage Lite. Der Stack lief am Ende — PostgreSQL, MinIO, Dashboard, alles grün. Was an ihm nicht zu reparieren war, ist die Qualität der Oberfläche: http-util.ts wirft jeden Fehler als new Error(…), die Hooks prüfen auf instanceof ApiError, und damit wird jeder Fehlschlag lautlos verschluckt. Create organization gibt weder Erfolg noch Misserfolg zurück — das Ergebnis waren 19 gleichnamige Organisationen, weil ein Knopf ohne Rückmeldung wie ein kaputter Knopf aussieht. Löschen geht nicht, die Route existiert nicht. Das ist kein Bedienfehler und keine fehlende Funktion, das ist 0.1.0-beta.

Dazu kam: von dem, was Lite über eine Dateiablage hinaus kann — Mandanten, strukturiertes Logging, ClickHouse — haben wir nichts gebraucht und alles mitgeschleppt.


Der Zuschnitt

Ein Container. SQLite statt PostgreSQL, Dateien auf einer Platte statt MinIO. Das ist nicht die kleine Lösung, sondern die, die man nicht pflegt: kein zweiter Dienst, kein Passwort dazwischen, und eine Sicherung ist ein cp -a über ein Volume. Wenn daraus je Millionen Zeilen werden, wird server/src/db.ts ausgetauscht — die Aufrufer merken davon nichts.

Zwei Hostnamen, ein Prozess.

fivecdn.d4rkst3r.de nur Dateien. Kein Dashboard, keine API, nichts anzumelden
fivemanage.d4rkst3r.de Dashboard und API

Das hält die öffentliche Adresse frei von Angriffsfläche und die URLs hübsch: https://fivecdn.d4rkst3r.de/vehicles/adder.webp, ohne /f/-Präfix. Die Vorlage im Handy bleibt damit schlicht {model}.webp.

Der Pfad ist der Schlüssel. X-Path: vehicles/adder.webp legt die Datei genau dort ab. Vorhersagbare URLs sind für das Fotostudio die ganze Voraussetzung — bei Lite hätten wir die zurückgegebenen Adressen in einer urls.json mitschleppen müssen.

Nicht nachgebaut wird das Logging. Genau dafür schleppt Fivemanage ClickHouse mit, und genau da ist der Wartungsaufwand echt. Wenn Logs kommen sollen, ist das ein eigenes Projekt mit eigener Entscheidung.


Stand

Fertig — Server-Grundgerüst

server/src/config.ts     Einstellungen, alle aus der Umgebung
server/src/db.ts         SQLite: users, sessions, tokens, media
server/src/auth.ts       scrypt, Sitzungen, Token-Hashes
server/src/storage.ts    Pfadprüfung, atomares Schreiben, MIME
server/src/routes/upload.ts   die API für Skripte
server/src/routes/dash.ts     die API fürs Dashboard
server/src/index.ts      Host-Weiche, Dateiauslieferung, Start

Typprüfung läuft durch. Noch nicht gestartet und nicht getestet.

Die API für Skripte:

POST   /api/upload          Bearer-Token
                            X-Path        vehicles/adder.webp   (optional)
                            X-Encoding    base64                (für Lua)
                            X-Overwrite   false                 (Standard: ja)
                            → { url, path, size, sha256, mime, replaced }

DELETE /api/media/<pfad>    Token braucht can_delete
GET    /api/exists/<pfad>   für "nur fehlende" im Serienlauf

Drei Rumpfformen — multipart/form-data, Base64, rohe Bytes. Base64 ist für FiveM: PerformHttpRequest schickt einen Lua-String, und im Fotostudio kommt das Bild ohnehin als Data-URL aus dem NUI.

Die API fürs Dashboard: Anmeldung, Passwortwechsel, Medienliste mit Suche und Paginierung, Einzel- und Sammellöschung, Statistik nach Ordnern, Token-Verwaltung.

Als Nächstes

1 · Smoke-Test. Server lokal starten, Token anlegen, ein Bild hoch- und wieder abrufen. Vor Docker, vor allem anderen.

2 · Dockerfile und Compose. Ein Abbild, das Server und gebaute Oberfläche ausliefert; ein Volume für data/; ein Port für NPM. In Portainer aus diesem Repo deploybar — Compose path nimmt EINE Datei, Ergänzungen werden stillschweigend ignoriert. Das hat uns bei Lite einen Nachmittag gekostet.

3 · server/upload.lua im Fotostudio. Upload.put(pfad, bytes) → url. Token in config.upload.lua, server-only, gitignored, mit committetem .example — nie im NUI, dort hat es jeder Spieler im Speicher. An den Serienlauf hängen, damit freigestellte Bilder nach der Freigabe sofort hochgehen.

Nach diesem Schritt ist das erreicht, worum es ursprünglich ging.

4 · Dashboard. React 18, TypeScript, Vite 5, Tailwind 4 (CSS-first), Lucide, Zustand. Kein Konsta — das ist für die Handy-Oberfläche richtig, für ein Dashboard am Monitor nicht.

Anmeldung · Galerie mit Vorschau, Suche, Mehrfachauswahl · Löschen · Speicherverbrauch nach Ordnern · Token-Verwaltung, Klartext genau einmal.

Die eine Regel: jeder Knopf gibt Rückmeldung, auch der erfolgreiche. Das ist der Fehler, an dem wir bei Fivemanage einen Nachmittag verloren haben, und er ist billig zu vermeiden.

5 · Umzug. Root-docker-compose.yml wird unsere; die Fivemanage-Dateien wandern nach legacy/. Erst wenn unserer trägt — bis dahin bleibt der Lite-Stack als Vergleichsmaßstab laufen.

Später, wenn es sich lohnt

  • Vorschaubilder serverseitig (spart dem Dashboard das Laden von 900 Vollbildern)
  • Namensräume je Ressource, mit eigenem Token und eigener Statistik
  • Spieler-Metadaten an einem Upload (wer, wann, welcher Server)
  • Aufräumregeln: was älter als X ist und zu keinem Datensatz gehört
  • Mehrere Benutzer statt nur admin

Offene Entscheidungen

  • Sicherung. Ein Volume mit Bildern und media.db. Restic gegen die Nextcloud? Oder reicht ein docker cp vor größeren Änderungen?
  • Bilder aus dem Spiel (Screenshots, Clips von Spielern) — dafür brauchte es Größenbegrenzungen je Token und vermutlich eine Warteschlange. Erst planen, wenn es ansteht.

Was aus dem Fivemanage-Anlauf hängen bleibt

Steht ausführlich im README, hier nur die Kurzfassung — es sind alles Dinge, die uns wieder begegnen:

  1. Portainer nimmt unter Compose path eine Datei. Ergänzungen werden stillschweigend übergangen: alle Container gesund, alles 502.
  2. Host-Ports an 0.0.0.0 binden, nicht an 127.0.0.1. NPM liegt im Standard-Bridge-Netz und kommt über die Docker-Brücke, nicht über Loopback. Zu macht der Port die Firewall.
  3. Belegt auf diesem Server: 80, 81, 443, 2224, 3000, 3080, 3478, 8000, 8080, 8090, 9000, 9443, 11000. Unsere: 9100 und 9101.
  4. 9101:8080 ist keine Kollision. Nur die linke Zahl muss einmalig sein.
  5. Ein Dienst, der ohne Konfiguration hochfährt, kostet mehr Zeit als einer, der sich weigert. Deshalb bricht config.ts beim Start ab.