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# Bedienung
Die Flasche wird **nicht** separat angezogen. Sie muss nur im Inventar liegen —
beim Anlegen der Ausrüstung fragt das Script, welche angeschlossen werden soll.
| Aktion | Wie |
|---|---|
| Ausrüstung an-/ausziehen | `diving_gear` benutzen |
| Flasche wählen | Menü beim Anlegen (entfällt bei nur einer Flasche) |
| Flasche auffüllen | `diving_fill` benutzen — nicht unter Wasser, nicht bei voller Flasche |
| Lampe an/aus | `L` |
| HUD ein-/ausblenden | Eigene Taste, standardmäßig unbelegt |
Beide Tasten sind in den FiveM-Einstellungen unter *Tastenbelegung → FiveM*
umlegbar.
## Das HUD
Eine Dreier-Konsole wie am echten Tauchgerät: **Finimeter** links, Restluft als
Ring in der Mitte, **Tiefenmesser** rechts, die Werte darunter auf einer Linie.
Es erscheint, sobald die Ausrüstung angelegt ist — also auch an Land, damit sich
der Flaschendruck ablesen lässt, ohne das Inventar zu öffnen. Wer es nur unter
Wasser will: `hudOnlyUnderwater = true`.
**Normal** — Druck im grünen Bereich, flach getaucht, Lampe an
![HUD, normaler Zustand](https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/d4rk_divegear/raw/branch/main/docs/hud-normal.svg)
**Warnung** — Zeiger in der Reserve, Restluft unter der ersten Schwelle, Tiefe
über `deepWarningDepth`
![HUD, Warnstufe](https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/d4rk_divegear/raw/branch/main/docs/hud-warnung.svg)
**Kritisch** — unter der Tiefengrenze des Atemgases: der Zeiger steht im roten
Bereich des Tiefenmessers, die Uhr pulsiert, Tiefenrausch läuft
![HUD, kritisch](https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/d4rk_divegear/raw/branch/main/docs/hud-kritisch.svg)
> Die Bilder sind maßstabsgetreue Renderings des Overlays aus denselben Werten
> wie `nui/style.css`, keine In-Game-Aufnahmen.
## Was passiert wann
| Situation | Folge |
|---|---|
| Luft geht zur Neige | Warnungen bei 60, 30 und 10 Sekunden |
| Flasche leer unter Wasser | Scuba aus, Ertrinken setzt ein |
| Tod | Ausrüstung kommt ab, die Flasche bleibt mit ihrer Restluft im Inventar |
| Ausrüstung oder Flasche weggegeben | Ausrüstung kommt sofort ab |
| Flasche im Inventar verschoben | nichts, der Tauchgang läuft weiter |
| Unter der Tiefengrenze des Gases | [Tiefenrausch](Tiefe-und-Atemgas) |
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