diff --git a/Bedienung.md b/Bedienung.md new file mode 100644 index 0000000..2325ea4 --- /dev/null +++ b/Bedienung.md @@ -0,0 +1,59 @@ +# Bedienung + +Die Flasche wird **nicht** separat angezogen. Sie muss nur im Inventar liegen — +beim Anlegen der Ausrüstung fragt das Script, welche angeschlossen werden soll. + +| Aktion | Wie | +|---|---| +| Ausrüstung an-/ausziehen | `diving_gear` benutzen | +| Flasche wählen | Menü beim Anlegen (entfällt bei nur einer Flasche) | +| Flasche auffüllen | `diving_fill` benutzen — nicht unter Wasser, nicht bei voller Flasche | +| Lampe an/aus | `L` | +| HUD ein-/ausblenden | Eigene Taste, standardmäßig unbelegt | + +Beide Tasten sind in den FiveM-Einstellungen unter *Tastenbelegung → FiveM* +umlegbar. + +## Das HUD + +Eine Dreier-Konsole wie am echten Tauchgerät: **Finimeter** links, Restluft als +Ring in der Mitte, **Tiefenmesser** rechts, die Werte darunter auf einer Linie. + +Es erscheint, sobald die Ausrüstung angelegt ist — also auch an Land, damit sich +der Flaschendruck ablesen lässt, ohne das Inventar zu öffnen. Wer es nur unter +Wasser will: `hudOnlyUnderwater = true`. + +**Normal** — Druck im grünen Bereich, flach getaucht, Lampe an + +![HUD, normaler Zustand](https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/d4rk_divegear/raw/branch/main/docs/hud-normal.svg) + +**Warnung** — Zeiger in der Reserve, Restluft unter der ersten Schwelle, Tiefe +über `deepWarningDepth` + +![HUD, Warnstufe](https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/d4rk_divegear/raw/branch/main/docs/hud-warnung.svg) + +**Kritisch** — unter der Tiefengrenze des Atemgases: der Zeiger steht im roten +Bereich des Tiefenmessers, die Uhr pulsiert, Tiefenrausch läuft + +![HUD, kritisch](https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/d4rk_divegear/raw/branch/main/docs/hud-kritisch.svg) + +> Die Bilder sind maßstabsgetreue Renderings des Overlays aus denselben Werten +> wie `nui/style.css`, keine In-Game-Aufnahmen. + +## Was passiert wann + +| Situation | Folge | +|---|---| +| Luft geht zur Neige | Warnungen bei 60, 30 und 10 Sekunden | +| Flasche leer unter Wasser | Scuba aus, Ertrinken setzt ein | +| Tod | Ausrüstung kommt ab, die Flasche bleibt mit ihrer Restluft im Inventar | +| Ausrüstung oder Flasche weggegeben | Ausrüstung kommt sofort ab | +| Flasche im Inventar verschoben | nichts, der Tauchgang läuft weiter | +| Unter der Tiefengrenze des Gases | [Tiefenrausch](Tiefe-und-Atemgas) | + +--- + +**Wiki:** [Übersicht](Home) · [Installation](Installation) · [Items](Items) · +[Bedienung](Bedienung) · [Konfiguration](Konfiguration) · +[Tiefe und Atemgas](Tiefe-und-Atemgas) · [Lampe](Lampe) · [Exports](Exports) · +[Entwicklung](Entwicklung)