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Druckanzeige: - pressure * (Restluft / capacity). Bei konstantem Volumen ist der Druck proportional zur verbliebenen Gasmenge, die lineare Abbildung stimmt also - Fuelldruck pro Flasche in config/shared.lua, alle bei 300 bar. Dass die grosse Flasche denselben Druck zeigt wie die kleine ist gewollt - in echt macht das Volumen die Laufzeit, nicht der Druck - Unter config.reservePressure (50 bar) rot: in der Tauchpraxis die Schwelle, ab der man den Aufstieg einleitet HUD ausblenden fuer Unterwasser-Screenshots. qbx_core hat selbst keinen HUD-Toggle, es feuert nur hud:client:* an eine separate HUD-Resource - deshalb drei voneinander unabhaengige Wege: - IsHudHidden() folgen, greift bei allem was DisplayHud(false) setzt - eigene Taste, standardmaessig unbelegt - Export setHudVisible(bool) / isHudVisible() fuer andere Resources Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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{
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"error": {
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"not_standing_up": "Du musst auf festem Boden stehen, um das anzulegen...",
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"need_otube": "Du hast keine Tauchflasche dabei!",
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"underwater": "Du kannst das nicht unter Wasser tun...",
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"no_tank": "Du hast keine Tauchflasche zum Auffüllen dabei!",
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"tank_empty": "Diese Tauchflasche ist leer!",
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"tank_already_full": "Diese Tauchflasche ist bereits voll!",
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"out_of_air": "Deine Luft ist alle! Sofort auftauchen!"
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},
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"success": {
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"took_out": "Du hast deine Ausrüstung abgelegt!",
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"tube_filled": "Du hast deine Tauchflasche erfolgreich aufgefüllt!"
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},
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"info": {
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"put_suit": "Tauchanzug wird angezogen...",
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"pullout_suit": "Tauchanzug wird ausgezogen...",
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"filling_air": "Sauerstoff wird aufgefüllt...",
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"oxygen_low": "Nur noch %s Luft!",
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"tank_remaining": "%s verbleibend (%d%%)"
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},
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"menu": {
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"choose_tank": "Tauchflasche wählen"
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},
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"hud": {
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"air": "Luft",
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"depth": "Tiefe",
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"pressure": "Druck",
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"lamp": "Lampe"
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},
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"keybind": {
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"toggle_lamp": "Tauchlampe an/aus",
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"toggle_hud": "Tauch-HUD ein-/ausblenden"
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}
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}
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