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d4rk_divegear/locales/en.json
T
D4rkst3randClaude Opus 5 28ab8e796c
Lint / Lint Resource (push) Has been cancelled
feat(hud): NUI-Overlay mit Luft und Tauchtiefe
Ersetzt die qbx.drawText2d-Anzeige (rohe Zahl plus Uhr-Emoji in der Ecke, jeden
Frame neu gezeichnet) durch ein NUI-Overlay.

- Luft als Ring mit mm:ss, Farbstufen aus config.warnAtSeconds abgeleitet,
  Pulsieren im kritischen Bereich
- Tiefe in Metern ueber GetWaterHeight, geglaettet damit Wellengang die Zahl
  nicht zappeln laesst; Einfaerbung ab config.deepWarningDepth
- Platz fuer den Lampen-Status, wird in Phase 5 befuellt
- Sichtbar nur mit angelegter Ausruestung unter Wasser, mit Fade
- Updates gedrosselt auf 4/s statt jeden Frame
- Kein backdrop-filter (bekannter FiveM-Bug)

Die geglaettete Tiefe speist auch den tiefenabhaengigen Verbrauch, der bisher
bei jedem Tick neu und ungeglaettet gemessen wurde.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-10 23:49:03 +02:00

31 lines
1020 B
JSON

{
"error": {
"not_standing_up": "You need to be on solid ground to put this on...",
"need_otube": "You don't have an air tank with you!",
"underwater": "You cannot do this underwater...",
"no_tank": "You don't have an air tank to refill!",
"tank_empty": "This air tank is empty!",
"tank_already_full": "This air tank is already full!",
"out_of_air": "You're out of air! Surface now!"
},
"success": {
"took_out": "You've taken your gear off!",
"tube_filled": "You've successfully refilled your air tank!"
},
"info": {
"put_suit": "Putting on your diving suit...",
"pullout_suit": "Taking off your diving suit...",
"filling_air": "Filling air...",
"oxygen_low": "Only %s of air left!",
"tank_remaining": "%s remaining (%d%%)"
},
"menu": {
"choose_tank": "Choose an air tank"
},
"hud": {
"air": "Air",
"depth": "Depth",
"lamp": "Lamp"
}
}