Der ursprüngliche Bug, wegen dem der Fork angefangen hat. Jeder Punkt hier ist
ein eigener Weg, wie die Props verschwinden konnten.
🔴 Emote starten (rpemotes o.ä.) → Maske und Flasche bleiben
🔴 Ragdoll: aus Höhe fallen, angefahren werden → bleiben
🔴Kleiderladen / Skin-Change → Props hängen am neuen Ped, Scuba läuft
weiter. Hier saß der lib.onCache-Bug: der Callback feuert, bevor der neue
Wert im Cache steht
🟡 Fahrzeug ein- und aussteigen → Props bleiben, Scuba noch aktiv
🟡 Sterben und respawnen → Props weg, Flasche mit Restluft im Inventar
🟡ensure d4rk_divegear während des Tauchens → keine Props bleiben in der
Welt zurück
Angelegt aus der Testliste. Legende: 🔴 kann die Resource unbrauchbar machen · 🟡 stört im Spiel · 🟢 Kosmetik oder Randfall · ❓ konnte ohne laufendes Spiel
nicht geprüft werden.
Der ursprüngliche Bug, wegen dem der Fork angefangen hat. Jeder Punkt hier ist
ein eigener Weg, wie die Props verschwinden konnten.
- [x] 🔴 Emote starten (rpemotes o.ä.) → Maske und Flasche bleiben
- [x] 🔴 Ragdoll: aus Höhe fallen, angefahren werden → bleiben
- [x] 🔴 **Kleiderladen / Skin-Change** → Props hängen am neuen Ped, Scuba läuft
weiter. *Hier saß der `lib.onCache`-Bug: der Callback feuert, bevor der neue
Wert im Cache steht*
- [x] 🟡 Fahrzeug ein- und aussteigen → Props bleiben, Scuba noch aktiv
- [x] 🟡 Sterben und respawnen → Props weg, Flasche mit Restluft im Inventar
- [x] 🟡 `ensure d4rk_divegear` während des Tauchens → keine Props bleiben in der
Welt zurück
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*Angelegt aus der Testliste. Legende: 🔴 kann die Resource unbrauchbar machen ·
🟡 stört im Spiel · 🟢 Kosmetik oder Randfall · ❓ konnte ohne laufendes Spiel
nicht geprüft werden.*
Ingame durchgetestet. Erkenntnisse sind eingeflossen: Scuba-Lampe funktioniert auch ohne Scuba-Kleidung, Engine-Grenze liegt bei 160 m, Schaden im Tiefenrausch bleibt vorerst aus.
Ingame durchgetestet. Erkenntnisse sind eingeflossen: Scuba-Lampe funktioniert auch ohne Scuba-Kleidung, Engine-Grenze liegt bei 160 m, Schaden im Tiefenrausch bleibt vorerst aus.
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Der ursprüngliche Bug, wegen dem der Fork angefangen hat. Jeder Punkt hier ist
ein eigener Weg, wie die Props verschwinden konnten.
weiter. Hier saß der
lib.onCache-Bug: der Callback feuert, bevor der neueWert im Cache steht
ensure d4rk_divegearwährend des Tauchens → keine Props bleiben in derWelt zurück
Angelegt aus der Testliste. Legende: 🔴 kann die Resource unbrauchbar machen ·
🟡 stört im Spiel · 🟢 Kosmetik oder Randfall · ❓ konnte ohne laufendes Spiel
nicht geprüft werden.
Ingame durchgetestet. Erkenntnisse sind eingeflossen: Scuba-Lampe funktioniert auch ohne Scuba-Kleidung, Engine-Grenze liegt bei 160 m, Schaden im Tiefenrausch bleibt vorerst aus.