Test: Ausrüstung bleibt bei Animationen dran #8

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opened 2026-08-11 09:19:15 +02:00 by D4rkst3r · 1 comment
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Der ursprüngliche Bug, wegen dem der Fork angefangen hat. Jeder Punkt hier ist
ein eigener Weg, wie die Props verschwinden konnten.

  • 🔴 Emote starten (rpemotes o.ä.) → Maske und Flasche bleiben
  • 🔴 Ragdoll: aus Höhe fallen, angefahren werden → bleiben
  • 🔴 Kleiderladen / Skin-Change → Props hängen am neuen Ped, Scuba läuft
    weiter. Hier saß der lib.onCache-Bug: der Callback feuert, bevor der neue
    Wert im Cache steht
  • 🟡 Fahrzeug ein- und aussteigen → Props bleiben, Scuba noch aktiv
  • 🟡 Sterben und respawnen → Props weg, Flasche mit Restluft im Inventar
  • 🟡 ensure d4rk_divegear während des Tauchens → keine Props bleiben in der
    Welt zurück

Angelegt aus der Testliste. Legende: 🔴 kann die Resource unbrauchbar machen ·
🟡 stört im Spiel · 🟢 Kosmetik oder Randfall · konnte ohne laufendes Spiel
nicht geprüft werden.

Der ursprüngliche Bug, wegen dem der Fork angefangen hat. Jeder Punkt hier ist ein eigener Weg, wie die Props verschwinden konnten. - [x] 🔴 Emote starten (rpemotes o.ä.) → Maske und Flasche bleiben - [x] 🔴 Ragdoll: aus Höhe fallen, angefahren werden → bleiben - [x] 🔴 **Kleiderladen / Skin-Change** → Props hängen am neuen Ped, Scuba läuft weiter. *Hier saß der `lib.onCache`-Bug: der Callback feuert, bevor der neue Wert im Cache steht* - [x] 🟡 Fahrzeug ein- und aussteigen → Props bleiben, Scuba noch aktiv - [x] 🟡 Sterben und respawnen → Props weg, Flasche mit Restluft im Inventar - [x] 🟡 `ensure d4rk_divegear` während des Tauchens → keine Props bleiben in der Welt zurück --- *Angelegt aus der Testliste. Legende: 🔴 kann die Resource unbrauchbar machen · 🟡 stört im Spiel · 🟢 Kosmetik oder Randfall · ❓ konnte ohne laufendes Spiel nicht geprüft werden.*
D4rkst3r added the testprio:kritisch labels 2026-08-11 09:19:15 +02:00
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Ingame durchgetestet. Erkenntnisse sind eingeflossen: Scuba-Lampe funktioniert auch ohne Scuba-Kleidung, Engine-Grenze liegt bei 160 m, Schaden im Tiefenrausch bleibt vorerst aus.

Ingame durchgetestet. Erkenntnisse sind eingeflossen: Scuba-Lampe funktioniert auch ohne Scuba-Kleidung, Engine-Grenze liegt bei 160 m, Schaden im Tiefenrausch bleibt vorerst aus.
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