Nutzt die spieleigene Scuba-Lampe (SetEnableScubaGearLight). Die hängt an der
echten Scuba-Kleidung des Peds (Component 8) — das Outfit wird bewusst nicht
angefasst.
Lampen-Anzeige im HUD schaltet um
❓🔴Mit Scuba-Kleidung am Ped → Lampe leuchtet tatsächlich. Der Kernpunkt der ganzen Umstellung
🟢/divelampcheck (mit debug = true) → sagt richtig ja/nein
🟡 Ausrüstung ablegen mit Lampe an → Lampe geht aus und bleibt aus
🟡 Sterben mit Lampe an → Lampe aus
Falls sie nie angeht: dann muss die Ausrüstung die Scuba-Kleidung selbst setzen
(inklusive Sichern und Wiederherstellen des vorherigen Outfits). Dafür bitte ein
eigenes Issue.
Angelegt aus der Testliste. Legende: 🔴 kann die Resource unbrauchbar machen · 🟡 stört im Spiel · 🟢 Kosmetik oder Randfall · ❓ konnte ohne laufendes Spiel
nicht geprüft werden.
Nutzt die spieleigene Scuba-Lampe (`SetEnableScubaGearLight`). Die hängt an der
echten Scuba-Kleidung des Peds (Component 8) — das Outfit wird bewusst nicht
angefasst.
- [x] Lampen-Anzeige im HUD schaltet um
- [x] ❓ 🔴 **Mit Scuba-Kleidung am Ped** → Lampe leuchtet tatsächlich.
*Der Kernpunkt der ganzen Umstellung*
- [x] 🟡 **Ohne** Scuba-Kleidung → Meldung statt stiller Wirkungslosigkeit
- [x] 🟢 `/divelampcheck` (mit `debug = true`) → sagt richtig ja/nein
- [x] 🟡 Ausrüstung ablegen mit Lampe an → Lampe geht aus und bleibt aus
- [x] 🟡 Sterben mit Lampe an → Lampe aus
Falls sie nie angeht: dann muss die Ausrüstung die Scuba-Kleidung selbst setzen
(inklusive Sichern und Wiederherstellen des vorherigen Outfits). Dafür bitte ein
eigenes Issue.
---
*Angelegt aus der Testliste. Legende: 🔴 kann die Resource unbrauchbar machen ·
🟡 stört im Spiel · 🟢 Kosmetik oder Randfall · ❓ konnte ohne laufendes Spiel
nicht geprüft werden.*
Ingame durchgetestet. Erkenntnisse sind eingeflossen: Scuba-Lampe funktioniert auch ohne Scuba-Kleidung, Engine-Grenze liegt bei 160 m, Schaden im Tiefenrausch bleibt vorerst aus.
Ingame durchgetestet. Erkenntnisse sind eingeflossen: Scuba-Lampe funktioniert auch ohne Scuba-Kleidung, Engine-Grenze liegt bei 160 m, Schaden im Tiefenrausch bleibt vorerst aus.
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Nutzt die spieleigene Scuba-Lampe (
SetEnableScubaGearLight). Die hängt an derechten Scuba-Kleidung des Peds (Component 8) — das Outfit wird bewusst nicht
angefasst.
Der Kernpunkt der ganzen Umstellung
/divelampcheck(mitdebug = true) → sagt richtig ja/neinFalls sie nie angeht: dann muss die Ausrüstung die Scuba-Kleidung selbst setzen
(inklusive Sichern und Wiederherstellen des vorherigen Outfits). Dafür bitte ein
eigenes Issue.
Angelegt aus der Testliste. Legende: 🔴 kann die Resource unbrauchbar machen ·
🟡 stört im Spiel · 🟢 Kosmetik oder Randfall · ❓ konnte ohne laufendes Spiel
nicht geprüft werden.
Ingame durchgetestet. Erkenntnisse sind eingeflossen: Scuba-Lampe funktioniert auch ohne Scuba-Kleidung, Engine-Grenze liegt bei 160 m, Schaden im Tiefenrausch bleibt vorerst aus.