Test: Tauchlampe #7

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opened 2026-08-11 09:19:14 +02:00 by D4rkst3r · 1 comment
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Nutzt die spieleigene Scuba-Lampe (SetEnableScubaGearLight). Die hängt an der
echten Scuba-Kleidung des Peds (Component 8) — das Outfit wird bewusst nicht
angefasst.

  • Lampen-Anzeige im HUD schaltet um
  • 🔴 Mit Scuba-Kleidung am Ped → Lampe leuchtet tatsächlich.
    Der Kernpunkt der ganzen Umstellung
  • 🟡 Ohne Scuba-Kleidung → Meldung statt stiller Wirkungslosigkeit
  • 🟢 /divelampcheck (mit debug = true) → sagt richtig ja/nein
  • 🟡 Ausrüstung ablegen mit Lampe an → Lampe geht aus und bleibt aus
  • 🟡 Sterben mit Lampe an → Lampe aus

Falls sie nie angeht: dann muss die Ausrüstung die Scuba-Kleidung selbst setzen
(inklusive Sichern und Wiederherstellen des vorherigen Outfits). Dafür bitte ein
eigenes Issue.


Angelegt aus der Testliste. Legende: 🔴 kann die Resource unbrauchbar machen ·
🟡 stört im Spiel · 🟢 Kosmetik oder Randfall · konnte ohne laufendes Spiel
nicht geprüft werden.

Nutzt die spieleigene Scuba-Lampe (`SetEnableScubaGearLight`). Die hängt an der echten Scuba-Kleidung des Peds (Component 8) — das Outfit wird bewusst nicht angefasst. - [x] Lampen-Anzeige im HUD schaltet um - [x] ❓ 🔴 **Mit Scuba-Kleidung am Ped** → Lampe leuchtet tatsächlich. *Der Kernpunkt der ganzen Umstellung* - [x] 🟡 **Ohne** Scuba-Kleidung → Meldung statt stiller Wirkungslosigkeit - [x] 🟢 `/divelampcheck` (mit `debug = true`) → sagt richtig ja/nein - [x] 🟡 Ausrüstung ablegen mit Lampe an → Lampe geht aus und bleibt aus - [x] 🟡 Sterben mit Lampe an → Lampe aus Falls sie nie angeht: dann muss die Ausrüstung die Scuba-Kleidung selbst setzen (inklusive Sichern und Wiederherstellen des vorherigen Outfits). Dafür bitte ein eigenes Issue. --- *Angelegt aus der Testliste. Legende: 🔴 kann die Resource unbrauchbar machen · 🟡 stört im Spiel · 🟢 Kosmetik oder Randfall · ❓ konnte ohne laufendes Spiel nicht geprüft werden.*
D4rkst3r added the testprio:kritischungeprueft labels 2026-08-11 09:19:14 +02:00
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Ingame durchgetestet. Erkenntnisse sind eingeflossen: Scuba-Lampe funktioniert auch ohne Scuba-Kleidung, Engine-Grenze liegt bei 160 m, Schaden im Tiefenrausch bleibt vorerst aus.

Ingame durchgetestet. Erkenntnisse sind eingeflossen: Scuba-Lampe funktioniert auch ohne Scuba-Kleidung, Engine-Grenze liegt bei 160 m, Schaden im Tiefenrausch bleibt vorerst aus.
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