Test: HUD #6

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opened 2026-08-11 09:19:14 +02:00 by D4rkst3r · 1 comment
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  • Erscheint unter Wasser, Tiefe/Luft/Druck stimmen
  • 🟡 An Land mit angelegter Ausrüstung → HUD ist da, Tiefe steht auf 0.0 m
    (Finimeter ablesen ohne Inventar)
  • 🟡 Auftauchen → HUD bleibt sichtbar, blendet erst beim Ablegen aus
  • 🟢 Farbstufen: bernstein unter 60 s, rot unter 10 s mit Pulsieren
  • 🟢 Tiefe ab 25 m bernstein, Druck unter 50 bar rot
  • 🟡 Eigene HUD-Taste (in den FiveM-Tastenbelegungen setzen) → blendet aus/ein
  • 🟡 hudFollowGameHud: Spiel-HUD ausblenden → Tauch-HUD geht mit aus.
    Ob IsHudHidden() auf DisplayHud(false) anspringt, ist ungeprüft
  • 🟢 Export exports.d4rk_divegear:setHudVisible(false) funktioniert

Angelegt aus der Testliste. Legende: 🔴 kann die Resource unbrauchbar machen ·
🟡 stört im Spiel · 🟢 Kosmetik oder Randfall · konnte ohne laufendes Spiel
nicht geprüft werden.

- [x] Erscheint unter Wasser, Tiefe/Luft/Druck stimmen - [x] 🟡 An Land mit angelegter Ausrüstung → HUD ist da, Tiefe steht auf 0.0 m *(Finimeter ablesen ohne Inventar)* - [x] 🟡 Auftauchen → HUD bleibt sichtbar, blendet erst beim Ablegen aus - [x] 🟢 Farbstufen: bernstein unter 60 s, rot unter 10 s mit Pulsieren - [x] 🟢 Tiefe ab 25 m bernstein, Druck unter 50 bar rot - [x] 🟡 Eigene HUD-Taste (in den FiveM-Tastenbelegungen setzen) → blendet aus/ein - [x] ❓ 🟡 `hudFollowGameHud`: Spiel-HUD ausblenden → Tauch-HUD geht mit aus. *Ob `IsHudHidden()` auf `DisplayHud(false)` anspringt, ist ungeprüft* - [x] 🟢 Export `exports.d4rk_divegear:setHudVisible(false)` funktioniert --- *Angelegt aus der Testliste. Legende: 🔴 kann die Resource unbrauchbar machen · 🟡 stört im Spiel · 🟢 Kosmetik oder Randfall · ❓ konnte ohne laufendes Spiel nicht geprüft werden.*
D4rkst3r added the testprio:mittel labels 2026-08-11 09:19:14 +02:00
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Ingame durchgetestet. Erkenntnisse sind eingeflossen: Scuba-Lampe funktioniert auch ohne Scuba-Kleidung, Engine-Grenze liegt bei 160 m, Schaden im Tiefenrausch bleibt vorerst aus.

Ingame durchgetestet. Erkenntnisse sind eingeflossen: Scuba-Lampe funktioniert auch ohne Scuba-Kleidung, Engine-Grenze liegt bei 160 m, Schaden im Tiefenrausch bleibt vorerst aus.
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