feat: Flasche und Maske als Kleidung, Patronen tauschen, HUD-Anmeldung
- Tauchgeraet bereit = Taucherflasche (rigItem, Slot 31) mit Patrone UND Maske (maskItem, Slot 29) angezogen; Server getWorn statt verifyGear, geprueft bei jeder Inventaraenderung und nach jedem Umziehen. Props, diving_gear und der Anzieh-Balken entfallen. - Die fuenf Flaschen sind Patronen: benutzen = in die getragene Flasche einsetzen, die alte kommt mit Restluft zurueck (patroneTauschen). - Faeden mit Laufnummer, damit ein Tausch sie nicht verdoppelt. - exports.ox_inventory -> exports.d4rk_inventory, Meldungen ueber lib.notify (meldung_shared) und d4rk_bridge:Notify. - Konsole beim HUD angemeldet (client/hud.lua), 366 x 165 bei 1080p gemessen; ohne HUD bleibt die CSS-Position. - Nachfuellen (diving_fill) stillgelegt: kommt spaeter ueber Shop/Crafting. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@@ -60,6 +60,18 @@ body {
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pointer-events: none;
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}
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/* Lage vom HUD (28.09.2026): linke obere Ecke in Bildschirmpixeln, Skalierung
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fuer den bei 1080p gebauten Inhalt - rechnet d4rk_hud, hier nur anwenden. */
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#hud.gelagert {
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bottom: auto;
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transform: scale(var(--lage-scale, 1));
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transform-origin: 0 0;
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}
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#hud.gelagert.hidden {
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transform: scale(var(--lage-scale, 1)) translateY(14px);
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}
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.caption {
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font-size: 9px;
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font-weight: 600;
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