Macht ein Tiefenlimit mechanisch statt zur Absprache - und oeffnet die tiefen Spots fuer den, der die richtige Flasche dabei hat. Der Grund fuer die realen 40-45 m ist nicht der Druck, sondern der Stickstoff in der Pressluft: tiefer wirkt er narkotisch, ab ~56 m wird auch der Sauerstoff giftig. Wer tiefer will, atmet Trimix, wo Helium einen Teil des Stickstoffs ersetzt. Genau so umgesetzt: - maxDepth und gas pro Flasche in config/shared.lua; Pressluft 45 m, neues diving_tank_trimix 100 m - Darunter Tiefenrausch in drei Stufen: Bildschirmeffekt, Kamerawackeln, hoeherer Luftverbrauch, in der letzten Stufe Schaden. Schwellen, Effekte, Staerken und Schaden komplett in config.narcosis - Vorwarnung 5 m vor der Grenze, Tiefenanzeige im HUD wird rot und pulsiert - Effekte werden beim Auftauchen, Ablegen, Tod und Resource-Stop aufgeraeumt - Auswahlmenue zeigt Gas und Tiefengrenze pro Flasche - Icon fuer die Trimix-Flasche, violett abgesetzt Keine Dekompression - auf Wunsch bewusst weggelassen. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -59,6 +59,57 @@ return {
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--- Ab dieser Tiefe wird die Tiefenanzeige eingefärbt (Meter).
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deepWarningDepth = 25.0,
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-- Tiefenrausch
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-- Macht die Tiefengrenze mechanisch statt zur Absprache: unterhalb der
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-- maxDepth der getragenen Flasche (config/shared.lua) wird es ungemütlich.
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-- Mit Pressluft ab 45 m, mit Trimix erst ab 100 m - wer die tiefen Spots
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-- sehen will, braucht also die richtige Flasche.
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narcosis = {
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enabled = true,
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--- Wie viele Meter *vor* der Grenze schon gewarnt wird.
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warnBeforeMeters = 5.0,
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--- Stufen, sobald die Grenze überschritten ist. `over` = Meter unterhalb
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--- der maxDepth der Flasche. Es gilt jeweils die höchste erreichte Stufe,
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--- die Reihenfolge muss also aufsteigend sein.
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---
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--- timecycle Bildschirmeffekt. Namen sind Timecycle-Modifier des
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--- Spiels, keine Natives - falls einer nicht existiert,
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--- passiert einfach nichts. Alternativen zum Ausprobieren:
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--- 'drug_flying_base', 'drug_deadman', 'REDMIST',
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--- 'spectator5'. Auf nil = kein Effekt.
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--- strength 0.0 bis 1.0
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--- shake Kamerawackeln, z.B. 'DRUNK_SHAKE', 'SKY_DIVING_SHAKE'.
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--- Auf nil = kein Wackeln.
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--- shakeIntensity Stärke des Wackelns
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--- drainFactor Faktor auf den Luftverbrauch (Stress atmet mehr)
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--- damagePerTick Schaden pro Sekunde. 0 = kein Schaden.
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stages = {
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{
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over = 0.0,
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timecycle = 'drug_wobbly', strength = 0.3,
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shake = nil, shakeIntensity = 0.0,
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drainFactor = 1.5, damagePerTick = 0
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},
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{
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over = 10.0,
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timecycle = 'drug_wobbly', strength = 0.7,
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shake = 'DRUNK_SHAKE', shakeIntensity = 0.3,
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drainFactor = 2.0, damagePerTick = 0
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},
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{
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over = 20.0,
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timecycle = 'drug_wobbly', strength = 1.0,
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shake = 'DRUNK_SHAKE', shakeIntensity = 0.8,
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drainFactor = 3.0, damagePerTick = 2
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},
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},
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},
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--- Reservedruck in bar. Darunter wird die Druckanzeige eingefärbt - in der
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--- Tauchpraxis die Schwelle, ab der man den Aufstieg einleitet.
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reservePressure = 50,
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+13
-4
@@ -3,18 +3,27 @@
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local config = {
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--- Tauchflaschen.
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---
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--- capacity = Laufzeit in Sekunden bei normalem Verbrauch.
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--- pressure = Fülldruck in bar. Reine Anzeige: der angezeigte Druck ist
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--- pressure * (Restluft / capacity). Bei konstantem Volumen ist der
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--- Druck proportional zur verbliebenen Gasmenge, das passt also.
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--- Dass alle Flaschen denselben Fülldruck haben ist gewollt - in echt
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--- macht das Volumen die Laufzeit, nicht der Druck.
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--- maxDepth = Tiefe in Metern, bis zu der das Atemgas verträglich ist.
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--- Darunter setzt Tiefenrausch ein (siehe narcosis in config/client.lua).
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--- Der Grund ist real der Stickstoff in der Pressluft: tiefer wirkt er
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--- narkotisch, und ab ~56 m wird auch der Sauerstoff giftig. Wer tiefer
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--- will, atmet Trimix - dort ersetzt Helium einen Teil des Stickstoffs.
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--- gas = Nur fürs Auswahlmenü, damit man die Flaschen unterscheiden kann.
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---
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--- Reihenfolge = Reihenfolge im Auswahlmenü.
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tanks = {
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{ name = 'diving_tank_small', capacity = 300, pressure = 300 }, -- 5 Minuten
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{ name = 'diving_tank_medium', capacity = 600, pressure = 300 }, -- 10 Minuten
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||||
{ name = 'diving_tank_large', capacity = 900, pressure = 300 }, -- 15 Minuten
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||||
{ name = 'diving_tank_xl', capacity = 1200, pressure = 300 }, -- 20 Minuten
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{ name = 'diving_tank_small', capacity = 300, pressure = 300, maxDepth = 45.0, gas = 'Pressluft' }, -- 5 Minuten
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{ name = 'diving_tank_medium', capacity = 600, pressure = 300, maxDepth = 45.0, gas = 'Pressluft' }, -- 10 Minuten
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||||
{ name = 'diving_tank_large', capacity = 900, pressure = 300, maxDepth = 45.0, gas = 'Pressluft' }, -- 15 Minuten
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||||
{ name = 'diving_tank_xl', capacity = 1200, pressure = 300, maxDepth = 45.0, gas = 'Pressluft' }, -- 20 Minuten
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{ name = 'diving_tank_trimix', capacity = 900, pressure = 300, maxDepth = 100.0, gas = 'Trimix' }, -- 15 Minuten, tieftauglich
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},
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--- Flaschen ohne Metadata als voll behandeln. Betrifft alles, was frisch aus
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