feat: Taucherflasche und Maske im Kleiderladen (Modell m)

Gemessen am 29.09.2026 (/d4rk_kleidungsstand, Betreiber):
Flasche m:c:8:mp_m_christmas2017:1 (Unterhemd, Slot 31),
Maske m:p:1:mp_m_christmas2017:0 - ein PROP im Brillenslot 27, nicht die
Maskenkomponente (angenommen war 29). texture -1: alle 26 Farben.
/tauchartikel legt die d4rk_garment-Zeilen auf Zuruf an. Modell f fehlt.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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D4rkst3randClaude Opus 5.5 committed 2026-09-29 00:10:11 +02:00
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@@ -36,9 +36,11 @@ local config = {
--- patrone = Name aus tanks (unten), oxygen = Restsekunden.
--- maskItem die Tauchmaske aus dem Kleiderladen.
--- rigSlot / maskSlot wo sie getragen werden - d4rk_inventory
--- shared/d4rk_slots.lua:71-96: 31 Unterhemd (Komponente 8),
--- 29 Maske (Komponente 1). Welche Komponente die GTA-Taucherflasche
--- wirklich ist, steht erst nach der Messung (Schritt 0) fest.
--- shared/d4rk_slots.lua:71-96. GEMESSEN am 29.09.2026 mit
--- /d4rk_kleidungsstand (Betreiber, Modell m):
--- Flasche m:c:8:mp_m_christmas2017:1 -> 31 Unterhemd (Komponente 8)
--- Maske m:p:1:mp_m_christmas2017:0 -> 27 Brille (PROP 1, nicht
--- die Maskenkomponente 1 - angenommen war Slot 29)
---
--- Die fuenf `tanks` sind jetzt PATRONEN: Items im Inventar, die man an der
--- getragenen Flasche tauscht (Patrone benutzen). Die alten Props und das
@@ -46,7 +48,17 @@ local config = {
rigItem = 'diving_tank',
maskItem = 'diving_mask',
rigSlot = 31,
maskSlot = 29,
maskSlot = 27,
--- Die Kleidungsstuecke im Kleiderladen, die statt `clothing` das Item
--- ausgeben (d4rk_garment.item, angelegt mit /tauchartikel). drawable ist
--- der LOKALE Index in der Sammlung, texture -1 = alle Farben.
--- Weiblich (f): NOCH NICHT GEMESSEN - dort gibt es die Items erst, wenn
--- die Kennungen hier stehen.
kleidung = {
{ pedset = 'm', komponente = 'c:8', collection = 'mp_m_christmas2017', drawable = 1, item = 'diving_tank' },
{ pedset = 'm', komponente = 'p:1', collection = 'mp_m_christmas2017', drawable = 0, item = 'diving_mask' },
},
--- Das Fuell-Item. NICHT ANGELEGT: Nachfuellen kommt spaeter ueber einen
--- Shop oder Crafting (Betreiber, 28.09.2026). Der Weg bleibt stehen, damit