fix: weggegebene Ausruestung beendet den Tauchgang

Gleiche Bug-Klasse wie bei der Flasche, nur hatte mein Fix davor ausschliesslich
die Flasche geprueft: wer diving_gear im Tauchgang weggab, blieb ausgeruestet
und atmete weiter.

Die Besitzpruefung deckt jetzt beides ab. verifyTank heisst verifyGear und gibt
{ gear, tank } zurueck - fehlt eines von beidem, kommt die Ausruestung ab, mit
der passenden Meldung. Umsortieren im Inventar bindet weiterhin nur auf den
neuen Slot um.

Die Item-Namen stehen jetzt als gearItem/fillItem in config/shared.lua, statt
verteilt als Zeichenketten im Server-Code.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-11 10:08:00 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
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@@ -141,6 +141,7 @@ FiveM* umlegbar.
| Option | Default | Bedeutung |
|---|---|---|
| `gearItem` / `fillItem` | `diving_gear` / `diving_fill` | Item-Namen für Ausrüstung und Füll-Kartusche |
| `tanks` | 5 Flaschen | `name`, `capacity` (Sekunden), `pressure` (bar), `maxDepth` (Meter), `gas` (Label fürs Menü) |
| `newTanksFull` | `true` | Flaschen ohne Metadata (Shop, `AddItem`, Admin-Befehl) gelten als voll. Auf `false` muss jede neue Flasche erst mit einer Kartusche befüllt werden |
| `syncIntervalSeconds` | `15` | Wie oft die Restluft an den Server gemeldet wird. Bei einem Crash gehen maximal so viele Sekunden verloren |