chore: Luft ohne Flasche 10 s (gemessen), /tauchprobe fuer die Kleidung
maxTimeUnderwater stand auf 50 mit "Vanilla-Verhalten"; auf d4rk-rp sind es gemessen 10,00 s (/medwasserprobe). /tauchprobe liest, was SetPedScubaGearVariation an der Kleidung aendert (Maske) und zeigt Komponente 8 bei einem Drawable (Flasche) - plan-divegear.md Schritt 0. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@@ -9,8 +9,12 @@ return {
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--- Intervall des Watchdogs, der prüft ob die Ausrüstung noch am Ped hängt (ms).
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gearWatchdogIntervalMs = 1000,
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--- Sekunden, die der Spieler ohne Ausrüstung unter Wasser überlebt (Vanilla-Verhalten).
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maxTimeUnderwater = 50.0,
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--- Sekunden Luft ohne Ausruestung - der NORMALWERT dieses Servers.
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--- Stand bis 28.09.2026 auf 50.0 mit "Vanilla-Verhalten". GEMESSEN auf
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--- d4rk-rp mit /medwasserprobe (d4rk_medical): 10,00 s an der Oberflaeche.
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--- Mit 50 haette jeder nach dem ersten Ablegen fuenfmal so viel Luft - und
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--- das Ertrinken (d4rk_medical, Config.Drowning) kaeme viel zu spaet.
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maxTimeUnderwater = 10.0,
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--- Sekunden, sobald die Flasche leer ist. Bewusst kurz: leer tauchen soll wehtun.
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maxTimeUnderwaterOutOfAir = 1.0,
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@@ -134,6 +138,8 @@ return {
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--- Taste zum An- und Ausschalten. Der Spieler kann sie in den FiveM-
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--- Tastenbelegungen unter "FiveM" umlegen.
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--- L ist AUCH das Fahrzeugschloss (d4rk_vehicle, wirkt von aussen bis
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--- 6 m) - beide feuern. Bewusst so gelassen, Betreiber 28.09.2026.
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lampKey = 'l',
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--- Die Lampe ist die spieleigene Scuba-Lampe (SetEnableScubaGearLight, seit
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