Auf Wunsch des Users neben Wuerfel und Ico-Sphere eine Quader-Grundform mit frei einstellbaren Proportionen (X/Y/Z) plus Streuung je Stein. Damit entstehen flache Platten und langgestreckte Riegel - passt besonders zum Plattenlook der Genshin-Referenz, wo Felsen aus flachen Schichten bestehen. Wichtiges Detail: die Proportionen werden auf die MESH-DATEN angewendet (transform_apply), nicht auf das Objekt. Der Displace arbeitet mit globalen Texturkoordinaten - eine Objekt-Skalierung wuerde das Rauschen mitverzerren statt die Form zu aendern. Gemessen bei Proportion (2.0, 1.5, 0.35): 3.43 / 2.56 / 0.79 m (Z = 23 % von X), bei (2.2, 0.8, 0.9): 3.81 / 1.40 / 1.60 m. Der Zufalls-Button kennt die neue Form ebenfalls. Neuer Test tests/test_base_shapes.py. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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