Files
stylized-rock-generator/blender_manifest.toml
T
D4rkst3randClaude Opus 4.8 b16e5ab75a Rock Generator 2.10.0: Quader als Grundform (Platten und Riegel)
Auf Wunsch des Users neben Wuerfel und Ico-Sphere eine Quader-Grundform mit
frei einstellbaren Proportionen (X/Y/Z) plus Streuung je Stein. Damit entstehen
flache Platten und langgestreckte Riegel - passt besonders zum Plattenlook der
Genshin-Referenz, wo Felsen aus flachen Schichten bestehen.

Wichtiges Detail: die Proportionen werden auf die MESH-DATEN angewendet
(transform_apply), nicht auf das Objekt. Der Displace arbeitet mit globalen
Texturkoordinaten - eine Objekt-Skalierung wuerde das Rauschen mitverzerren
statt die Form zu aendern.

Gemessen bei Proportion (2.0, 1.5, 0.35): 3.43 / 2.56 / 0.79 m (Z = 23 % von X),
bei (2.2, 0.8, 0.9): 3.81 / 1.40 / 1.60 m. Der Zufalls-Button kennt die neue
Form ebenfalls. Neuer Test tests/test_base_shapes.py.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-31 10:41:16 +02:00

24 lines
491 B
TOML

schema_version = "1.0.0"
id = "stylized_rock_generator"
version = "2.10.0"
name = "Stylized Rock Generator"
tagline = "Batch-Generator fuer stylized Rocks mit UE5-Export"
maintainer = "D4rkst3r"
type = "add-on"
website = "https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/stylized-rock-generator"
# Gueltige Add-on-Tags laut Blender-Extension-Spezifikation.
tags = ["Object", "Mesh", "Modeling"]
blender_version_min = "4.2.0"
license = [
"SPDX:GPL-3.0-or-later",
]
copyright = [
"2026 D4rkst3r",
]