- FBX-Export-Button (UE-ready): je Rock/LOD-Gruppe eine FBX, use_custom_props fuer LodGroup, Triangulate, EDGE/FACE-Smoothing je nach Shading - Shading-Modus: Faceted / Smooth / Auto-Smooth-nach-Winkel - Pro-Rock-Varianz: Noise/Displace Min-Max + nicht-uniforme Skalierung - Boden abflachen (Bisect) + Origin unten-mittig - Live gegen Blender 5.1.2 getestet, Headless-Test gruen Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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