Files
stylized-rock-generator/blender_manifest.toml
T
D4rkst3randClaude Opus 4.8 74df6dfa1b Rock Gen 2.19.0: Schnellstart-Sorten + Dissolve als Bereich
Weniger einstellen muessen: oben im Panel Sorte waehlen, Haken druecken,
erzeugen. Die neun Unter-Panels bleiben fuer den Feinschliff.

  Findling     rund, weiche Kanten          ~1160 V / ~2320 Tris
  Platte       flach, liegt satt auf         ~670 V / ~1340 Tris
  Kantig       Bevel + Weighted Normal       ~350 V /  ~690 Tris
  Erzbrocken   dicht genug fuer die Maske   ~1280 V / ~2560 Tris, Slot M_Rock_Ore

dissolve_angle ist jetzt ein BEREICH statt eines festen Werts - direkt aus der
Rueckmeldung "hab ich immer auf 17-25 je nach Stein". Je Stein wird einer
gezogen; gemessen an sechs Findlingen bei 17-25 Grad: 1936-2928 Tris. Beide
Regler gleich setzen = fester Winkel wie frueher.

Zwei Sachen fielen beim Messen auf:

1) Der Dissolve-Winkel frisst deutlich Geometrie. Derselbe dichte Satz liefert
   bei niedrigem Standardwinkel ~2700 Tris, bei 17-25 Grad nur noch ~1030 und
   faellt damit unter ORE_MIN_VERTS - das Erz-Set haette seine EIGENE Warnung
   ausgeloest, sobald vorher eine Sorte mit hohem Winkel gewaehlt war. Der
   Bereich gehoert deshalb mit in DENSE_PRESET. Ueber vier Seeds und beide
   Groessenklassen nachgemessen: 0.70/0.92 haelt den Worst Case bei 847 Verts.

2) Erz-Dichte und Tri-Fenster kollidieren. Die Maske braucht ~800 Verts auch
   beim kleinen S-Brocken, das treibt einen M-Stein auf ~3400 Tris - ueber das
   Fenster 1500-3000. Deshalb entkoppelt: normale Sorten leichter (0.40/0.80),
   Erzbrocken knapper (0.45/0.82), das S+M-SET dichter (0.70/0.92), weil dort
   die kleinen Brocken die Untergrenze setzen.

Nebenbei gefunden und behoben: der erzwungene Ursprung wurde aus der
GEMEINSAMEN Bbox aller LOD-Stufen berechnet. Eine stark dezimierte Stufe kann
tiefer reichen als LOD0 - dann sass LOD0 sieben Zentimeter ueber dem Pivot und
der Stein haette in UE geschwebt. Unreal platziert nach LOD0, also gibt LOD0
jetzt den Ursprung vor.

Neu: tests/test_schnellstart.py. 18 Tests bestehen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-08-03 14:21:14 +02:00

24 lines
491 B
TOML

schema_version = "1.0.0"
id = "stylized_rock_generator"
version = "2.19.0"
name = "Stylized Rock Generator"
tagline = "Batch-Generator fuer stylized Rocks mit UE5-Export"
maintainer = "D4rkst3r"
type = "add-on"
website = "https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/stylized-rock-generator"
# Gueltige Add-on-Tags laut Blender-Extension-Spezifikation.
tags = ["Object", "Mesh", "Modeling"]
blender_version_min = "4.2.0"
license = [
"SPDX:GPL-3.0-or-later",
]
copyright = [
"2026 D4rkst3r",
]