Rock Generator 2.6.0: Groessen-Klassen wirken jetzt + Randomize-Bug gefixt
1) KLASSEN-GROESSE (vom User gemeldet): S und M kamen gleich gross raus. Ursache war eine Luecke im Design, nicht in der Bedienung: "keep_size" normiert die Zufalls-Streuung auf konstantes Volumen - damit wurde alles, was ueber scale_min/max eingestellt war, wieder herausgerechnet. Fuer die Groesse der KLASSE gab es schlicht keinen Regler. Neu: CLASS_SIZES (S=0.45, M=1.0, L=1.9, XL=3.2) plus "Groesse aus Klasse" und eine freie "Basis-Groesse". Die Klassengroesse ist bewusst gesetzt und von der Streuung getrennt; sie greift auch bei abgeschalteter Randomisierung. Gemessen: S 0.85 m | M 1.9 m | L 3.5 m | XL 6.0 m, Volumen-Streuung INNERHALB jeder Klasse bleibt bei 1.11x (nur Form). 2) BUG im Zufalls-Button (kam mit 2.5.0): jitter() schrieb einen float in die int-Property subsurf_levels -> TypeError, der Operator brach komplett ab. jitter() rundet jetzt fuer Int-Properties. Von tests/test_randomize.py gefangen. Neuer Test tests/test_rock_classes.py deckt die Klassengroessen ab. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
schema_version = "1.0.0"
|
||||
|
||||
id = "stylized_rock_generator"
|
||||
version = "2.5.0"
|
||||
version = "2.6.0"
|
||||
name = "Stylized Rock Generator"
|
||||
tagline = "Batch-Generator fuer stylized Rocks mit UE5-Export"
|
||||
maintainer = "D4rkst3r"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user