Tree Generator v1.2.0: world-space UVs, UV1-Lightmap, keine Nadelspitzen
- UVMap aus Geometry Nodes (V = Bogenlaenge, U = Umfang*Radius) -> Rinde ueberall gleich dicht, Regler 'UV Scale' - 'UV1 Lightmap-UV' beim Modifier-Apply (Parity zum Rock-Generator; aktiver Kanal wird gesetzt, damit lightmap_pack UV0 nicht ueberschreibt) - Sub-Aeste enden nicht mehr als Nadeln - Test prueft jetzt beide UV-Kanaele + world-space-Skalierung Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
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schema_version = "1.0.0"
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id = "stylized_tree_generator"
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version = "1.1.0"
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version = "1.2.0"
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name = "Stylized Tree Generator"
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tagline = "Parametrische Baeume, Palmen, Bueschen mit Wachstums-Stufen"
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maintainer = "D4rkst3r"
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