Tree Generator als zweite Extension im selben Repo
Ein Extension-Repo kann mehrere Addons ausliefern (server-generate listet jedes Zip in dist/) -> die bereits eingetragene Blender-URL liefert jetzt Rock UND Tree, ein 'Check for Updates' aktualisiert beide. - stylized_tree_generator.py: Panel 'Tree Gen', Presets baum/palme/busch/kaktus, Wachstums-Stufen (gleicher Seed = dieselbe Baum-Identitaet), Modifier-Apply - Node-Kern 1:1 aus EcoGame tools/blender_tree_gen.py generiert (keine Abweichung) - build.ps1 baut jetzt beide Extensions - Headless getestet: alle 4 Presets, Stufen aufsteigend (504/744/1236/1872), Apply ok Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1,3 +1,35 @@
|
||||
# Stylized Asset Generators (Blender Addons)
|
||||
|
||||
> Dieses Repo liefert **zwei** Extensions ueber **eine** URL:
|
||||
>
|
||||
> | Addon | Panel | Zweck |
|
||||
> |---|---|---|
|
||||
> | **Stylized Rock Generator** | *Rock Gen* | Batch-Rocks + Textur-Bake + FBX/LOD-Export |
|
||||
> | **Stylized Tree Generator** | *Tree Gen* | Baeume/Palmen/Bueschen/Kakteen (Geometry Nodes) mit Wachstums-Stufen |
|
||||
>
|
||||
> Ein Blender-Extension-Repo kann mehrere Extensions ausliefern — `server-generate`
|
||||
> listet jedes Zip in `dist/`. Ein „Check for Updates" aktualisiert also beide.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## Stylized Tree Generator
|
||||
|
||||
Parametrischer **Geaest**-Generator (Stamm + Aeste + Sub-Aeste) als Geometry-Nodes-
|
||||
Gruppe. Blaetter/Krone macht man selbst — das Addon liefert die Struktur.
|
||||
|
||||
- **Presets:** `baum`, `palme`, `busch`, `kaktus`
|
||||
- **Wachstums-Stufen:** Haken setzen + Anzahl waehlen → Setzling bis ausgewachsen,
|
||||
**gleicher Seed = dieselbe Baum-Identitaet** (fuer Wachstums-Systeme im Spiel).
|
||||
- **Live bearbeiten:** Nach dem Erzeugen liegen alle Regler am Modifier `GN_Tree` —
|
||||
im Viewport ziehen, der Baum aktualisiert sich sofort.
|
||||
- **Export:** „Modifier anwenden" friert das Ergebnis als normales Mesh ein.
|
||||
|
||||
⚠️ **Bekannte Grenze:** Das `kaktus`-Preset ist noch nicht ueberzeugend — die Arme
|
||||
spreizen im V, statt nach dem Abgang senkrecht hochzulaufen (die Droop-Naeherung
|
||||
kann nur einen gleichmaessigen Bogen, keinen Ellbogen). Als Platzhalter brauchbar.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Stylized Rock Generator (Blender Addon)
|
||||
|
||||
Batch-Generator fuer stylized Rocks in Blender, ausgelegt auf den Export nach
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user