Tree Gen 1.37.0: Obstbaum-Preset + Card-Groesse gegen die Baumhoehe
1) Neues Preset "obstbaum" (Apfel/Kirsche/Birne) Eigenes Preset statt Umbau von "baum": der wird anderswo verwendet, und ein Hochstamm ist keine Standard-Silhouette. Der Zweck ist funktional, nicht bloss optisch: die Frucht-Streuung setzt Fruechte auf die AUSSENHAUT der Krone. Am generischen baum war der Kronenradius 0.78 m bei 1.28 m Card-Diagonale - die Cards waren groesser als die Krone, es gab keine Haut. Proportion belegt (Hochstamm): Kronenansatz 180-220 cm, Krone selbst 3-4 m. Ergibt 4.8 m Gesamthoehe und knapp 40 % Ansatz - genau das Band der Spielseite. Gemessen ueber alle NEUN Seeds der Spielseite: Hoehe 4.91-5.12 m, Kronenradius 1.83-2.05 m, Ansatz 38-40 %, Kronenradius/Card 2.15-2.42, 3560-3824 Tris. Deckelung auf 420 Cards ueber LEAF_STUFEN_PRESET, sonst 4304-4400 Tris. Zwei Fallen, gemessen statt vermutet: "Height" ist die STAMMlaenge, nicht die Baumhoehe (Height 4.8 ergab 5.4-6.2 m), und der Kronenansatz zaehlt gegen die GESAMThoehe (Branch Start 0.37 ergab 29 %). test_obstbaum.py prueft die funktionale Bedingung ueber alle neun Seeds. B/H ist BEWUSST nicht hart geprueft: B/H 0.55-0.75 und Kronenradius >= 1.80 bei 4-5 m Hoehe lassen zusammen nur ein 4 % breites Fenster, waehrend die Streuung von Seed zu Seed 12 % betraegt. Vorrang hat der Kronenradius. 2) Card-Groesse misst sich an der BAUMHOEHE Mit 0.45/0.63/0.82/1.00 schrumpfte die Card um Faktor 2.2, der Baum um 6.2. Gemessen an der Birke 27/14/11/9 % der Baumhoehe, an der Eiche 33 gegen 11 - der Setzling trug relativ dreimal so grosses Laub wie der Altbaum. Jetzt 0.24/0.46/0.75/1.00: 14/10/10/9 %. Nicht ganz flach, ein junger Baum traegt seine Bueschel relativ groeber; auf Altbaum-Proportion gezwungen (0.18) wird er kahl. test_blatt_bueschel prueft die Spreizung jetzt direkt und ueber Inseln statt ueber Face-Index-Paare. HINWEIS an die Spielseite: der Addon-Pfad skaliert S1 auf 0.45 der S4-Groesse, auf BEIDEN Wegen nachgemessen (Einzelcard und Sammlung). Die dort gemessenen 0.76 entstehen also erst danach - bitte growth_t am S1-Objekt direkt vor treegen_leaves pruefen, das muss 0.0 sein. 25 Tests bestehen. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -563,6 +563,61 @@ Der Kaktus erzeugt regulaer **0 Cards** — kein Ast ist duenner als `Max Radius
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und das ist botanisch richtig. Vorher lief das still durch und man stand vor
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einer leeren `_Leaf`-Ebene; jetzt sagt der Operator es und nennt den Regler.
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### Obstbaum: die Krone muss groesser sein als eine Card
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Das Preset ist nicht nur eine Silhouette, es ist eine FUNKTIONALE Bedingung.
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Die Frucht-Streuung setzt Fruechte auf die Aussenhaut der Krone und schiebt sie
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radial nach aussen. Am generischen `baum` war der Kronenradius 0.78 m bei
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1.28 m Card-Diagonale - die Cards waren groesser als die Krone, es gab keine
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Haut, auf die sich etwas setzen laesst.
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`obstbaum` ist ein eigenes Preset, kein Umbau von `baum`: der wird anderswo
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verwendet, und ein Hochstamm ist keine Standard-Silhouette. Proportion belegt -
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beim Hochstamm liegt der Kronenansatz bei 180-220 cm, die Krone selbst ist 3-4 m
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hoch; 1.8 m Ansatz plus 3 m Krone sind 4.8 m Gesamthoehe und ein Ansatz bei
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knapp 40 %.
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Gemessen ueber alle neun Seeds der Spielseite (Apfel 1/15/22, Kirsche 2/16/23,
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Birne 3/17/24): Hoehe 4.91-5.12 m, Kronenradius 1.83-2.05 m, Kronenansatz
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38-40 %, Kronenradius/Card 2.15-2.42, 3560-3824 Tris.
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Zwei Fallen beim Einregeln, beide gemessen statt vermutet:
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* `Height` ist die STAMMlaenge, nicht die Baumhoehe - die Aeste ragen darueber
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hinaus. Mit Height 4.8 kam der Baum auf 5.4-6.2 m.
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* Der Kronenansatz zaehlt gegen die GESAMThoehe. `Branch Start` 0.37 ergab
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gemessen 29 %, nicht 37 %.
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`tests/test_obstbaum.py` prueft die funktionale Bedingung ueber alle neun Seeds.
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B/H wird BEWUSST nicht hart geprueft: die Vorgaben B/H 0.55-0.75 und
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Kronenradius >= 1.80 m bei 4-5 m Hoehe lassen zusammen nur ein 4 % breites
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Fenster zu, waehrend die Streuung von Seed zu Seed rund 12 % betraegt. Vorrang
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hat der Kronenradius, weil an ihm die Fruechte haengen.
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### Card-Groesse misst sich an der Baumhoehe
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Die absolute Card-Diagonale sagt nichts - sie haengt daran, wie gross die Card
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im Atlas gezeichnet ist. Aussagekraeftig ist ihr Verhaeltnis zur BAUMHOEHE, und
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das war schief: mit 0.45/0.63/0.82/1.00 schrumpfte die Card ueber die Stufen um
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Faktor 2.2, der Baum aber um 6.2. Gemessen an der Birke **27 % / 14 % / 11 % /
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9 %**, an der Eiche sogar 33 % gegen 11 %. Der Setzling trug relativ dreimal so
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grosses Laub wie der Altbaum - ein Laubpaket auf einem Stiel.
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Jetzt 0.24/0.46/0.75/1.00, gemessen 14 % / 10 % / 10 % / 9 %. Nicht ganz flach:
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ein junger Baum traegt seine Bueschel relativ groeber, und wer ihn auf
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Altbaum-Proportion zwingt (0.18 durchgemessen, 11 %), macht ihn kahl.
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Zwei Messfallen, an denen ich mich fast selbst verrannt haette:
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* Die Card-Groesse ueber Face-Index-Paare zu messen setzt voraus, dass je zwei
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aufeinanderfolgende Faces eine Card bilden. Die Insel-Zaehlung braucht die
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Annahme nicht - beide stimmten hier zwar ueberein, aber nur die zweite belegt
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das auch.
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* Ein Kontrollrender zeigte eine riesige Card, die es laut Messung nicht gab.
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Es war die QUELL-Card am Ursprung. Sie in Y aus dem Weg zu schieben half
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nicht, weil eine orthografische Kamera Tiefe ignoriert - sie muss
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`hide_render`. Zweimal beinahe eine Fehldiagnose aus einem Bild.
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### Der Ursprung sitzt an der Stammbasis, nicht am tiefsten Ast
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Zweimal war dieser Fehler schon "behoben". Erst kam der Ursprung aus der
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Reference in New Issue
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