README: 'zwei Extensions' auf vier korrigiert
Kopfzeile und Abschnitts-Titel stammten noch aus der Zeit mit Rock + Tree. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
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# Stylized Asset Generators (Blender Addons)
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> Dieses Repo liefert **zwei** Extensions ueber **eine** URL:
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> Dieses Repo liefert **vier** Extensions ueber **eine** URL:
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> | Addon | Panel | Zweck |
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> |---|---|---|
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@@ -10,7 +10,7 @@
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> | **Stylized Asset Utils** | *Asset Utils* | **Handgebaute** Assets auf die Konvention bringen |
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> Ein Blender-Extension-Repo kann mehrere Extensions ausliefern — `server-generate`
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> listet jedes Zip in `dist/`. Ein „Check for Updates" aktualisiert also beide.
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> listet jedes Zip in `dist/`. Ein „Check for Updates" aktualisiert also alle vier.
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@@ -43,7 +43,7 @@ sonst findet Blender die `bl_parent_id` nicht.
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## EcoGame-Konventionen (beide Addons)
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## EcoGame-Konventionen (alle Addons)
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Abgestimmt auf `A:\eco\EcoGame` (UE 5.8). Kurzfassung:
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@@ -358,7 +358,7 @@ gefiltert `.\run_tests.ps1 -Filter panels`.
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| `tests/test_tree_addon.py` | Tree-Addon: Presets, Wachstums-Stufen, UVs, Modifier-Apply |
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| `tests/test_ecogame_rock.py` | Fels-Benennung, Bake liefert nur `_albedo`/`_normal`, AO im Albedo |
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| `tests/test_ecogame_tree.py` | Baum-Benennung `<Art>_<Variante>_S<Stufe>`, Ursprung, Lightmap-Default |
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| `tests/test_randomize.py` | Zufalls-Funktion beider Addons, `_Leaf`/`_Frucht` mit gleichem Ursprung |
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| `tests/test_randomize.py` | Zufalls-Funktion von Rock und Tree, `_Leaf`/`_Frucht` mit gleichem Ursprung |
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| `tests/test_leaves.py` | Blattwerk: Streuung, Ursprung, Tri-Budget, leeres `_Leaf` ohne Card |
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| `tests/test_rock_classes.py` | Groessen-Klassen S/M/L/XL unterscheiden sich, Streuung bleibt formbezogen |
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