7359 Natives (GTA5 + Cfx) und 342 Doc-Seiten von docs.fivem.net in einer SQLite-DB mit FTS5-Volltextsuche, dazu ein dependency-freies Python-CLI und eine SKILL.md fuer Claude Code. - build.py zieht runtime.fivem.net/doc/natives*.json und citizenfx/fivem-docs und loest die Hugo-Shortcodes der Docs auf (code, native_link, alert, events) - lua_name folgt exakt der Regel aus FiveM ext/natives/codegen_out_lua.lua - fivem.py: show / search / ns / docs / doc / stats, optional --json - data/natives.jsonl als grep-barer Fallback Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
3.8 KiB
name, description
| name | description |
|---|---|
| fivem-natives | Nachschlagewerk für FiveM/GTA5 Natives und docs.fivem.net. Nutzen, sobald ein FiveM-Native, ein Hash (0x...), eine Native-Signatur, ein Parameter oder ein Rückgabewert geprüft werden soll, wenn unklar ist ob ein Native client-, server- oder shared-seitig ist, wenn ein Native über die Beschreibung gesucht wird ("wie setze ich einen Ped in Ragdoll"), oder wenn etwas aus den FiveM-Docs gebraucht wird (fxmanifest, Resource-Manifest-Einträge, Server-Convars, Events, Scripting-Runtimes, Server-Setup, Streaming/Assets, Game-Referenzen). |
FiveM Natives & Docs
Lokale SQLite-Datenbank mit 7.359 Natives (GTA5 + Cfx) und 342 Doc-Seiten von docs.fivem.net. Offline, keine Dependencies außer Python 3.
Immer diese Datenbank statt WebFetch/WebSearch verwenden — sie ist schneller, vollständig und enthält die Beschreibungen, Parametertypen und Beispiele aus den offiziellen Quellen.
Aufruf
Alle Kommandos relativ zum Skill-Verzeichnis ($SKILL_DIR = Ordner dieser SKILL.md):
python "$SKILL_DIR/fivem.py" <kommando> [args]
Kommandos
| Kommando | Zweck |
|---|---|
fivem.py <freitext> |
Kombinierte Suche über Natives und Docs (Default) |
fivem.py show <Name|Hash> |
Volles Detail: Signatur, Parameter, Rückgabe, Beschreibung, Beispiele |
fivem.py search <worte> |
Nur Natives, mit --apiset client|server|shared, --ns VEHICLE, --limit N, --json |
fivem.py ns / fivem.py ns PED |
Namespaces auflisten / alle Natives eines Namespace |
fivem.py docs <worte> |
Volltextsuche in docs.fivem.net (--section scripting-reference) |
fivem.py doc <slug> |
Komplette Doc-Seite ausgeben |
fivem.py stats |
Umfang / Build-Datum |
Typische Abläufe
Signatur eines bekannten Natives prüfen — vor dem Schreiben von Native-Aufrufen:
python "$SKILL_DIR/fivem.py" show SetEntityCoords
python "$SKILL_DIR/fivem.py" show 0xAE99FB955581844A
Akzeptiert Lua-Name (SetPedToRagdoll), Original-Name (SET_PED_TO_RAGDOLL),
Hash und jhash — Groß-/Kleinschreibung egal.
Native über die Funktion suchen, wenn der Name unbekannt ist:
python "$SKILL_DIR/fivem.py" search vehicle engine health
python "$SKILL_DIR/fivem.py" search identifier --apiset server
Server- vs. Client-Kontext klären — das Feld apiset ist maßgeblich:
python "$SKILL_DIR/fivem.py" search player ping --apiset server
Docs nachschlagen:
python "$SKILL_DIR/fivem.py" docs fxmanifest
python "$SKILL_DIR/fivem.py" doc scripting-reference/resource-manifest
python "$SKILL_DIR/fivem.py" docs convar --section server-manual
Wichtig beim Interpretieren
apisetsagt, wo das Native läuft:client,serverodershared. Alle GTA5-Natives sindclient; Cfx-Natives können server- oder shared-seitig sein.- Gleicher Name, zwei Einträge: viele Natives existieren zusätzlich als
server-seitiges RPC-Pendant (z.B.
SetPedToRagdollals0xAE99FB955581844Aclient und0x83CB5052server).showgibt beide aus — den passenden auswählen. lua_nameist der Bezeichner, der in Lua/JS tatsächlich aufgerufen wird. Achtung auf Sonderfälle wieDrawScaleformMovie_3d(Unterstrich vor Ziffern bleibt) undWorld3dToScreen2d.- Unbenannte Natives heißen
N_0x<hash>; perCitizen.InvokeNative(0x..., ...)aufrufbar. - Parameter mit Namen wie
p4,p19sind in den offiziellen Docs undokumentiert — das im Code kenntlich machen statt zu raten.
Fallback ohne Python
data/natives.jsonl enthält ein Native pro Zeile und ist direkt grep-bar:
grep -i '"lua_name": "SetPedToRagdoll"' "$SKILL_DIR/data/natives.jsonl"
Daten aktualisieren
python "$SKILL_DIR/build.py" --refresh
Zieht runtime.fivem.net/doc/natives*.json und github.com/citizenfx/fivem-docs neu.