Drei Dateien lagen unversioniert im Wurzelverzeichnis herum. Alle drei gehoeren ins Repo, nur nicht dorthin: logo.png -> docs/brand/logo.png ChatGPT Image 23. Juni 2025 ... -> docs/brand/studie-kopf-2025-06.png design_handoff_redesign/ -> docs/redesign/ logo.png ist NICHT irgendein Logo, sondern das Original, von dem docs/brand/README.md die ganze Zeit spricht: "ein einziges Original, 2048x2048 mit Transparenz". Nachgerechnet statt geraten -- auf den Inhalt beschnitten ergibt es 1986x1963, exakt die Masse von lockup.png. Es lag also die Quelle der Marke unversioniert daneben. Dabei aufgefallen und in der README vermerkt, nicht repariert: build.py liest das Original ueber einen festen Pfad ausserhalb des Repos (QUELLE = A:/Users/DAR/logo.png). Jetzt sind das zwei Kopien, die auseinanderlaufen koennen. Umstellen kann nur, wer weiss, welche der beiden gepflegt wird. Das zweite Bild ist eine frueherere Kopf-Studie und nicht die Vorlage der heutigen Marke -- andere Zeichnung, flacher, ohne Fell und Schulter. Sie wird nirgends benutzt und liegt als Herkunft. Vom Entwurfs-Paket ist der assets/-Ordner entfallen: er enthielt Kopien von mark.png und lockup.png, die zwei Verzeichnisse weiter im Original liegen. Die .dc.html-Referenzen zeigen jetzt auf ../brand/ und stellen das Logo weiter dar, statt mit kaputten Bildern zurueckzubleiben. Der Kopf der README sagt ausserdem, dass der Entwurf umgesetzt ist und wo bewusst abgewichen wurde -- sonst liest sich das Dokument in einem Jahr wie eine offene Aufgabe. Dazu eine Zeile, die seit dem Redesign nicht mehr stimmte: build.py bezeichnet (10, 10, 10) als "--bg der Marke". Das ist seit gestern #131316. Wirkt erst, wenn jemand build.py laufen laesst -- die erzeugten Icons in frontend/public/ tragen bis dahin den alten Grund. Neu bauen konnte ich sie hier nicht, es gibt weder Python noch Pillow auf dieser Maschine. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
10 KiB
Handoff: D4RKBOT Webseiten-Redesign („Graphit + Orange")
Stand: umgesetzt (18.08.2026, Commit „Webseiten-Redesign: Graphit + Orange, abgeschrägte Ecken"). Dieses Dokument bleibt als Beleg liegen — es beschreibt den Soll-Zustand, nicht mehr eine offene Aufgabe.
Drei Stellen weichen bewusst ab, die Gründe stehen in der Commit-Nachricht: die Statuszeile im Hero zeigt nur „ONLINE" (Antwortzeit und Erreichbarkeit des Bots gibt es öffentlich nicht), der Hauptknopf hat keine Aura (
clip-pathschneidet den eigenen Schatten weg — auch in den Referenzen unten), und die Config-Bereiche bleiben scharfkantig statt abgeschrägt (dort klappen Auswahllisten aus dem Panel heraus).
Überblick
Redesign der beiden Seiten des d4rkbot-Webinterfaces (Bot-Produktseite bot.d4rkst3r.de und Community-Hub hub.d4rkst3r.de) plus Dashboard. Neuer Look: Graphit-Grau mit dem Orange-Verlauf aus dem D4RKST3R-Logo, Esports-Charakter über abgeschrägte Ecken (clip-path), Chakra Petch als Display-Schrift, IBM Plex Mono für Labels.
Zu den Design-Dateien
Die .dc.html-Dateien in diesem Ordner sind Design-Referenzen in HTML — Prototypen, die Aussehen und Verhalten zeigen, kein Produktionscode. Aufgabe ist, diese Designs im bestehenden Frontend nachzubauen (React 19 + Vite, ein zentrales frontend/src/style.css mit semantischen Klassen — kein Tailwind nötig). Die bestehende Klassenstruktur (.nav, .page-header, .card, .home-tiles, .settings-layout …) kann größtenteils bleiben; im Wesentlichen wird style.css neu geschrieben und an wenigen Stellen JSX angepasst.
Fidelity
High-fidelity. Farben, Typografie, Abstände und Zustände sind final und sollen pixelgenau übernommen werden.
Design-Tokens (neue :root-Werte für style.css)
:root {
--bg: #131316; /* Seiten-Hintergrund (statt #0a0a0a) */
--bg2: #1b1b20; /* Karten/Panels (statt #111) */
--bg3: #1f1f25; /* Hover-Fläche / erhöht */
--text: #ececee; /* Haupttext (statt #e8e0d0 — kein Warmton mehr) */
--text2: #c9c9cf; /* Sekundärtext */
--muted: #9a9aa3; /* gedämpft */
--muted2: #66666e; /* stark gedämpft */
--border: rgba(255,255,255,.08);
--accent: #ff9a1f; /* Orange, Einzelakzent */
--accent-hi: #ffb340; /* helles Orange (Verlauf oben) */
--accent-lo: #f07800; /* dunkles Orange (Verlauf unten) */
--grad: linear-gradient(135deg, #ffb340, #f07800); /* Marken-Verlauf, wie Logo-Wortmarke */
--success: #3ba55d;
--danger: #f23f43;
--display: 'Chakra Petch', sans-serif; /* 400/500/600/700 */
--body: 'Chakra Petch', sans-serif; /* Body 400, 16px, line-height 1.55 */
--mono: 'IBM Plex Mono', monospace; /* 400/500 */
}
Google Fonts: Chakra+Petch:wght@400;500;600;700 und IBM+Plex+Mono:wght@400;500.
Die alten Fonts (Bebas Neue, Barlow Condensed, Share Tech Mono) entfallen; ebenso Noise-/Scanline-Overlays (body::before/::after) und die Partikel-Komponente.
Wiederkehrende Muster
- Abgeschrägte Ecken statt border-radius (Kern des neuen Looks):
clip-path: polygon(Npx 0, 100% 0, 100% calc(100% - Npx), calc(100% - Npx) 100%, 0 100%, 0 Npx)N = 6–8px (Badges/Buttons klein), 10px (Buttons/Zeilen), 12–14px (Karten), 16–18px (große Panels). - Primär-Button:
background: var(--grad); color: #131316; font: 500 .78rem var(--mono); letter-spacing:.12em; text-transform:uppercase; padding:.8rem 1.6rem; clip-path 10px; box-shadow:0 0 30px rgba(240,120,0,.3). - Ghost-Button: transparent,
border:1px solid rgba(255,255,255,.18), Text--text2, Hover:background:rgba(255,255,255,.06); color:#ffb340. - Badge/Tag (ersetzt
.page-tag): Mono .68rem, uppercase,color:#ffb340,border:1px solid rgba(255,154,31,.4), clip-path 6px, optional pulsierender Punkt (@keyframes pulseGlow, 2s). - Gradient-Text für betonte Wörter in Headlines:
background:var(--grad); -webkit-background-clip:text; color:transparent, dazufilter:drop-shadow(0 0 22px rgba(240,120,0,.35)). - Section-Header: 22×3px Verlaufs-Strich + Titel (Chakra Petch 700, uppercase) + auslaufende 1px-Linie + rechts Mono-Meta in
--muted2. - Icon-Kachel: 32–36px,
background:rgba(255,154,31,.1); border:1px solid rgba(255,154,31,.3); color:#ffb340, clip-path 6–7px; Icons weiterhin Lucide (18px, stroke 1.75) —icons.jsxbleibt unverändert. - Hintergrund-Glow statt Grid/BG-Text:
radial-gradient(900px 500px at 78% -10%, rgba(240,120,0,.14), transparent 60%)als fixed Layer.
Screens
Referenzdateien (Reihenfolge = Priorität):
1. Bot-Landing — D4RKBOT-Landing-neu.dc.html (ersetzt pages/BotLanding.jsx)
- Hero: 2-Spalten-Grid (1.15fr / .85fr), max-width 1160px, padding 5rem 2.5rem.
Links: Badge „Selbst gebaut · keine Paywall" → H1 4.1rem, 700, uppercase, 3 Zeilen-Stile: normal / Outline (
-webkit-text-stroke:1.5px #9a9aa3, Füllung transparent) / Gradient-Text → Subtitle (1.05rem,--muted, max 520px) → CTA-Reihe (Primär „Alle Funktionen →", Ghost „/befehle"). Rechts: „Bot-Karte": äußerer versetzter Rahmen (inset -1.2rem, border--border, clip-path 24px), innen Panel--bg2clip-path 18px mit: Logo-Lockup (200px, zentriert, drop-shadow), Statuszeile (grüner Punkt + „ONLINE · 38 MS · UPTIME 99,2 %" — live aus/api), 2×2 Stat-Kacheln (Zahl 1.7rem Gradient-Text; Labels Mono .6rem uppercase): Funktionen / Slash-Befehle / Spiele im Monitor / 0 € — Werte wie bisher aus/api/featuresetc. - „Was er kann": Section-Header + rechts „40 MODULE · EINZELN SCHALTBAR"; 3-spaltiges Grid, 9 Kacheln (
.home-tile-Ersatz): Icon-Kachel + Titel (600, 1.02rem) in einer Zeile, Beschreibung .88rem--muted. Hover: Borderrgba(255,154,31,.5), bg--bg3, translateY(-3px). - Zwei Feature-Panels (Für Entwickler / Hosting): 2 Spalten; links neutraler Glas-Verlauf
linear-gradient(135deg,rgba(255,255,255,.06),rgba(255,255,255,.015)), rechts Orange-Verlauflinear-gradient(135deg,rgba(240,120,0,.16),rgba(240,120,0,.04))+ Borderrgba(255,154,31,.35). - Hub-Hinweis: Mono .74rem
--muted2mit unterstrichenem Link.
2. Funktionen — D4RKBOT-Funktionen-neu.dc.html (ersetzt pages/BotFeatures.jsx)
Kompakter Seitenkopf (Badge, H1 3.6rem mit Gradient-Silbe, Subtitle) statt großem page-header. Je Modul-Gruppe (aus /api/features) ein Section-Header mit Modul-Zähler rechts, 3-spaltiges Kachel-Grid (Icon via module-icons.jsx). Abschluss: Outro-Absatz + CTA-Reihe.
3. Befehle — D4RKBOT-Befehle-neu.dc.html (ersetzt pages/BotCommands.jsx)
Gleicher Seitenkopf. Je Gruppe Section-Header (Schloss-Icon in Orange bei eingeschränkten Gruppen), Befehle als Zeilen (clip-path 10px): code in Mono .82rem #ffb340, min-width 16rem; Beschreibung --muted.
4. Hub-Start — Hub-Start-neu.dc.html (ersetzt pages/Home.jsx)
Hero 2-spaltig: links Badge „Community-Hub", H1 „Willkommen bei D4RKST3R" (Name als Gradient-Text), CTAs (Zum Discord → primär, Devlogs lesen ghost), darunter Stat-Reihe (Member / Server online / Spieler — Zahlen 1.9rem Gradient-Text) aus /api/serverstats + /api/servers. Rechts: Logo-Lockup 300px mit drop-shadow + Orange-Glow.
Darunter: 6 Bereichs-Kacheln (Devlog, Roadmap, Server, Galerie, Level, Events — gleiche Kachel wie Landing) und „Neuestes Devlog"-Panel (Teaser + „Weiterlesen →" in Orange-Mono).
Hub-Logo in der Nav: Mark + „D4RKST3R" (Suffix „3R" in --accent).
5. Dashboard — Dashboard-neu.dc.html (Status-Tab von pages/Settings.jsx)
Kompakter Kopf: H1 „Dashboard" + Meta + rechts Status-Pill (grün, „Bot online · 38 ms").
Layout wie bisher settings-layout: Sidebar 13rem (Suche, Gruppen-Labels Mono .56rem, Items Mono .7rem; aktiv: Orange + border-left:2px solid var(--accent) + bg rgba(255,154,31,.08)).
Inhalt: Bot-Panel (Mark 46px, Name+Tag, Online-Pill, rechts Laufzeit) → Erreichbarkeits-Balken (168 Striche, 32px hoch: grün --success, Ausfall --danger, teilweise --accent, leer rgba(255,255,255,.08)) → 4 KPI-Karten (Wert 1.6rem 700, Label Mono, Nebenzeile farbcodiert).
Darunter 2 Spalten (1.2fr/.8fr): Aktivitäts-Balkenchart (Balken linear-gradient(180deg,#ffb340,rgba(240,120,0,.2))) und „Module nach Bereich" (Fortschrittsbalken im Marken-Verlauf).
Alle übrigen Settings-Tabs übernehmen nur die Token (Panels --bg2, Inputs auf #131316, Fokus-Border --accent, Toggles: an = --grad).
Interaktionen & Verhalten
- Nav bleibt sticky mit
backdrop-filter: blur(12px); Zustand „scrolled" kann entfallen (Leiste ist immer kompakt, padding .85rem 2.5rem). - Aktiver Nav-Link:
color:#ffb340; border-bottom:2px solid var(--accent)(ersetzt den animierten Gradient-Unterstrich). - Karten-Hover überall: Border →
rgba(255,154,31,.5), bg →--bg3,transform: translateY(-3px), transition ~.2s. - Einblendung
riseIn(.4–.5s, translateY 12px) bleibt wie bisher;prefers-reduced-motionrespektieren (Regel aus alter style.css übernehmen). - Alle Datenquellen/Routen unverändert (
/api/features,/api/serverstats,/api/me…). i18n-Keys unverändert.
Assets
- Wolf-Mark (Nav 34px, Footer 20px, Dashboard 46px) und Logo mit Wortmarke
(Landing-Hero 200px, Hub-Hero 300px) liegen als
frontend/public/brand/im Auslieferungsstand — verkleinert auf die Größen, in denen sie wirklich dargestellt werden. Originale:../brand/. - Icons: Lucide (bereits als Dependency vorhanden).
Dateien in diesem Paket
D4RKBOT-Landing-neu.dc.html,D4RKBOT-Funktionen-neu.dc.html,D4RKBOT-Befehle-neu.dc.html,Hub-Start-neu.dc.html,Dashboard-neu.dc.html— Design-Referenzen (im Browser zu öffnen; alle Maße/Farben stehen inline im style-Attribut)
Der mitgelieferte assets/-Ordner ist beim Einsortieren entfallen — er
enthielt Kopien von docs/brand/mark.png und docs/brand/lockup.png. Die
.dc.html-Dateien zeigen jetzt auf ../brand/ und stellen das Logo im
Browser weiterhin dar.
Empfohlene Umsetzungs-Reihenfolge
- Tokens + Fonts in
frontend/src/style.csstauschen, Noise/Scanlines/Partikel entfernen - Nav + Footer (BotApp.jsx / App.jsx: Logo-
<img>ergänzen) - BotLanding.jsx (neues Hero-Layout mit Bot-Karte)
- BotFeatures / BotCommands / Home (Seitenkopf-Komponente statt
page-header) - Settings (Status-Tab, dann nur Token-Durchstich für die restlichen Tabs)