# EcoBot Discord-Bot + Webinterface für die EcoGame-Community. **Features (Roadmap):** 1. ✅ Bot online + `/ping` Slash-Command 2. ✅ Commit-Feed: Gitea-Push-Webhooks → Discord-Embeds + SQLite-Archiv 3. ⬜ Devlog-Archiv: tägliche Devlogs archivieren 4. ⬜ Webinterface: Discord-Login, Devlog- & Commit-Seiten **Stack:** Node.js 20+, discord.js v14, Fastify, React (ab Feature 4), SQLite (better-sqlite3), Docker --- ## Setup: Discord-App anlegen (einmalig) ### 1. App erstellen 1. Öffne das [Discord Developer Portal](https://discord.com/developers/applications) 2. **New Application** → Name: `EcoBot` → Create 3. Unter **General Information** die **Application ID** kopieren → das ist `DISCORD_CLIENT_ID` ### 2. Bot-Token holen 1. Linke Seitenleiste → **Bot** 2. **Reset Token** → Token kopieren → das ist `DISCORD_TOKEN` ⚠️ Der Token wird nur einmal angezeigt — direkt in die `.env` eintragen! 3. Auf der Bot-Seite weiter unten: **Message Content Intent** aktivieren (brauchen wir ab Feature 3 zum Lesen der Devlog-Nachrichten) ### 3. Bot auf den Server einladen 1. Linke Seitenleiste → **OAuth2** → **URL Generator** 2. Scopes ankreuzen: `bot` und `applications.commands` 3. Bot Permissions ankreuzen: - **Send Messages** - **Embed Links** - **Read Message History** 4. Generierte URL unten kopieren, im Browser öffnen, deinen Server auswählen → **Autorisieren** ### 4. Server-ID holen (für sofortige Slash-Commands) 1. In Discord: Einstellungen → Erweitert → **Entwicklermodus** aktivieren 2. Rechtsklick auf deinen Server → **Server-ID kopieren** → das ist `DISCORD_GUILD_ID` ### 5. .env anlegen ``` cp .env.example .env ``` Dann die Werte eintragen. Die `.env` ist in `.gitignore` und landet nie im Repo. --- ## Setup: Commit-Feed (Gitea → Discord) ### 1. Neue .env-Werte | Variable | Woher | |---|---| | `COMMIT_CHANNEL_ID` | Rechtsklick auf den Ziel-Kanal in Discord → **Kanal-ID kopieren** | | `GITEA_WEBHOOK_SECRET` | Generieren: `node -e "console.log(require('crypto').randomBytes(32).toString('hex'))"` | ### 2. Öffentlicher Host im Nginx Proxy Manager (`bot.d4rkst3r.de`) **Cloudflare (DNS):** 1. Cloudflare-Dashboard → Zone `d4rkst3r.de` → **DNS** 2. Neuen Record anlegen: Typ **CNAME**, Name `bot`, Ziel wie bei den bestehenden Hosts (z. B. `d4rkst3r.de`), Proxy-Status **Proxied** (orange Wolke) **Nginx Proxy Manager:** 1. NPM öffnen → **Hosts** → **Proxy Hosts** → **Add Proxy Host** 2. Tab **Details:** - Domain Names: `bot.d4rkst3r.de` - Scheme: `http` - Forward Hostname / IP: `host.docker.internal` (NPM läuft im Container, der Bot published Port 3080 auf dem Windows-Host) - Forward Port: `3080` - ✅ Block Common Exploits 3. Tab **SSL:** - SSL Certificate: **Request a new SSL Certificate** (Let's Encrypt) — oder das vorhandene Wildcard-Zertifikat auswählen - ✅ Force SSL 4. **Save** Test: `https://bot.d4rkst3r.de/health` im Browser → `{"status":"ok"}` ### 3. Webhook in Gitea eintragen 1. Gitea → EcoGame-Repo → **Einstellungen** → **Webhooks** → **Webhook hinzufügen** → **Gitea** 2. Ziel-URL: `https://bot.d4rkst3r.de/webhooks/gitea` 3. HTTP-Methode: `POST`, POST Content Type: `application/json` 4. **Geheimnis:** exakt der Wert aus `GITEA_WEBHOOK_SECRET` 5. Trigger: **Push-Events**, Branch-Filter leer (= alle) 6. Speichern → auf den Webhook klicken → **Testzustellung** senden → im Discord-Kanal erscheint ein Embed 🎉 > Den alten direkten Discord-Webhook im Repo danach löschen, sonst gibt's Doppel-Posts. Bereits gepostete Commits werden per SHA dedupliziert — ein erneuter Push derselben Commits erzeugt keine doppelten DB-Einträge. --- ## Lokal starten (Entwicklung) ``` npm install npm run dev ``` Erwartete Ausgabe: ``` [bot] Eingeloggt als EcoBot#1234 [bot] 1 Slash-Command(s) registriert (Guild) ``` Dann in Discord: `/ping` → Bot antwortet mit Latenz. 🎉 --- ## Deployment (Docker / Portainer) ### Variante A: Portainer-Stack aus Git (empfohlen) 1. Portainer → **Stacks** → **Add stack** 2. **Repository** wählen: - URL: `https://git.d4rkst3r.de/D4rkst3r/ecobot.git` - Compose path: `docker-compose.yml` 3. Unter **Environment variables** die drei Werte aus der `.env` eintragen (`DISCORD_TOKEN`, `DISCORD_CLIENT_ID`, `DISCORD_GUILD_ID`) — alternativ `env_file` weglassen und die Variablen direkt im Stack setzen 4. **Deploy the stack** ### Variante B: Manuell auf dem Server ``` git clone git@gitea:D4rkst3r/ecobot.git cd ecobot cp .env.example .env # Werte eintragen docker compose up -d --build ``` Logs prüfen: ``` docker logs -f ecobot ``` --- ## Projektstruktur ``` ecobot/ ├── src/ │ ├── index.js # Einstiegspunkt (Bot + Webserver) │ ├── config.js # Env-Konfiguration mit Validierung │ ├── db.js # SQLite (better-sqlite3), Schema + Queries │ ├── bot/ │ │ ├── client.js # Discord-Client, Command-Registry, Interactions │ │ ├── commit-feed.js # Push → Discord-Embed │ │ └── commands/ │ │ └── ping.js # /ping — Lebenszeichen │ └── web/ │ └── server.js # Fastify: /health, /webhooks/gitea (HMAC-geprüft) ├── .env.example # Vorlage für Secrets (nach .env kopieren) ├── Dockerfile ├── docker-compose.yml └── README.md ``` Neue Slash-Commands: Datei in `src/bot/commands/` anlegen (exportiert `data` + `execute`) und in `src/bot/client.js` bei `commandModules` eintragen.