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15 Commits
Author SHA1 Message Date
D4rkst3r 2a0cb1905d Die zweite Tafel: /musik, Warteschlange, Eingabefenster
Eine eigene Nachricht statt ein paar Knoepfe mehr an der Radio-Tafel.
Discord laesst fuenf Reihen je Nachricht zu, vier davon gehoeren dort den
Sender-Menues -- fuer Ueberspringen, Einreihen, Warteschlange und Leeren
ist kein Platz, und ein Sender-Menue zu opfern hiesse, Sender aus der
Auswahl zu werfen.

Der Vorzug ist groesser als die Notloesung: /radio bleibt genau das, was
es war. Wer nie ein Video einreiht, merkt vom ganzen Umbau nichts.

Bei einem Suchbegriff wird bewusst nicht der erste Treffer genommen,
sondern die Auswahl gezeigt: "Sleeping Sun" hat drei Fassungen, und
welche gemeint war, weiss nur wer es getippt hat. Eine Adresse geht
direkt rein, eine Playlist mit allen Eintraegen auf einmal.

Die Abhaengigkeit zeigt nur in eine Richtung: radio-musik.js kennt das
Radio, das Radio kennt es nicht -- es meldet ueber beiAenderung() nur,
dass sich etwas geaendert hat. Ein gegenseitiger Import zwischen zwei
Dateien beisst beim naechsten Umbau.

Gemessen gegen echtes YouTube am 28.08.2026: Adresse landet in der Liste,
Suchbegriff liefert fuenf Treffer und reiht NICHTS ein (Liste nachweislich
unveraendert), kaputte Adresse meldet "Video unavailable" und laesst die
Liste in Ruhe. Die Tafel zeigt Dauer je Titel, Gesamtdauer, Wunschgeber
und die letzte Fehlerzeile im Klartext.

Nicht geprueft, weil es dafuer eine echte Discord-Sprachverbindung
braucht: die Darstellung waehrend etwas laeuft, und das Weiterschalten.
2026-08-28 13:39:46 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 5 582d68580b Drei Befunde aus der Durchsicht: /health, Herunterfahren, ephemeral
Deploy / check (push) Canceled after 0s
Deploy / deploy (push) Canceled after 0s
1. /health konnte nicht fehlschlagen

   app.get('/health', async () => ({ status: 'ok' }));

Ein fester Wert, ohne irgendetwas anzusehen. Das meldet "sauber", solange
der HTTP-Faden laeuft -- und der laeuft auch dann noch, wenn die Verbindung
zu Discord weg ist. Ein Bot ohne Gateway ist fuer alle draussen genauso weg
wie ein abgestuerzter, nur merkt es niemand. NPM fragt die Adresse an, zwei
Hosts, alle paar Minuten; sie hat immer 200 gesagt.

Das Bittere: die Auskunft lag laengst vor. heartbeat.js schreibt alle zwei
Minuten client.isReady() mit (gemessen an der laufenden Datenbank: 9557
Zeilen, letzter Schlag ok=1, 104 ms). Der Herzschlag wusste es, /health hat
nicht gefragt.

Jetzt geprueft: steht die Verbindung, und antwortet die Datenbank. Sonst 503
mit Grund -- 503 und nicht 500, das ist kein Programmfehler, sondern ein
Zustand, der vorbeigeht. Der Grund steht dabei, sonst faengt das Raten wieder
von vorn an.

Dazu ein HEALTHCHECK im Dockerfile, denn sonst reagiert niemand darauf.
Gemessen: d4rkbot hatte keinen (<nil>), d4rk-media hat einen und steht auf
"healthy". curl und wget fehlen im slim-Abbild, also Node selbst; die
Exitcodes sind gegengeprueft (erreichbar -> 0, tote Adresse -> 1).

Fuer die Datenbankprobe eine echte Abfrage und nicht existsSync auf die
Datei: die Datei ist auch dann noch da, wenn das Dateisystem nur noch lesbar
ist.

2. Kein Handler fuers Beenden

Kein SIGTERM, kein SIGINT im ganzen Quelltext. Bei `docker stop` wird der
Prozess nach der Schonfrist abgeraeumt, und zwei Dinge geben danach falsche
Auskunft: der Bot steht in Discord noch eine Weile als online, und die
Statuszeile am Sprachkanal behauptet weiter, es liefe Musik -- die ueberlebt
den Container, der sie geschrieben hat.

Reihenfolge ist wichtig: erst das Radio, denn zum Abraeumen der Statuszeile
braucht es die Verbindung zu Discord noch. Dann Webserver, dann Discord.
Jeder Schritt einzeln abgesichert, sonst verhindert ein Fehler beim
Aufraeumen das restliche Aufraeumen. Nach acht Sekunden bricht es selbst ab,
weil Docker nach zehn schiesst.

radio_state bleibt dabei absichtlich stehen -- der Merker ist genau dafuer
da, dass der Bot nach einem Deploy von selbst zurueckkommt.

3. ephemeral: true

Einzige Stelle im ganzen Bot, ueberall sonst steht flags:
MessageFlags.Ephemeral. discord.js 14.27 wertet es noch aus
(InteractionResponses.js:118), warnt aber, und in v15 faellt es weg -- dann
waere ausgerechnet die Fehlermeldung ploetzlich oeffentlich.

Was die Durchsicht sonst ergab, gehoert genauso hierher: 125 Routen
durchgezaehlt, keine einzige aendernde ohne Wache. Keine Nutzereingabe in
SQL. Der Mod-Download prueft gegen die Modliste statt gegen ein Namensmuster.
Die Sicherung packt ihr Archiv wieder aus und laesst integrity_check laufen.
Keine Geheimnisse im Log. Daran war nichts zu verbessern.

Ungeprueft geblieben: 76 Stellen mit stillschweigend verschlucktem Fehler
(catch {}), das Frontend, und ob NPM schon drosselt -- eine
Ratenbegrenzung hat die API naemlich nicht. Entschaerft dadurch, dass alle
aendernden Routen hinter einer Wache liegen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 13:06:53 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 5 89f6dfcd29 Radio: Webradio im Sprachkanal, 44 Sender zum Durchschalten
Deploy / check (push) Canceled after 0s
Deploy / deploy (push) Canceled after 0s
/radio holt den Bot in den Sprachkanal und postet eine Tafel: Auswahlmenue
mit allen Sendern, Stopp, und ein Embed mit dem laufenden Titel, das sich
alle 30 Sekunden selbst nachfuehrt.

Der Titel kommt aus dem Icecast-Strom selbst (Icy-MetaData). Bewusst so und
nicht ueber eine Sender-API: das funktioniert bei jedem Strom, den jemand
eintraegt, und nicht nur bei den drei, die ich kenne. Leere Titel-Bloecke
heissen "unveraendert", deshalb werden bis zu drei gelesen.

Die Tonkette braucht keine Opus-Bibliothek: ffmpeg holt das MP3 und gibt
direkt Ogg/Opus aus, prism-media packt nur noch aus. Gemessen: 600 Pakete in
fuenf Sekunden. Sonst muesste @discordjs/opus mit ins Image, und das will
gebaut werden. Neu im Image ist nur ffmpeg.

44 RauteMusik-Sender sind ab Werk eingetragen — dieselben, die im LS25 und
ETS als Bordradio laufen. Die Liste ist nicht abgeschrieben, sondern
gemessen: jede Adresse einzeln angefragt, der Name kommt aus icy-name.
Doppelgaenger sind raus (deutschrap-charts und wackenradio liefern denselben
Strom wie deutschrap und metal). Eingetragen wird einmal, solange die Liste
leer ist — wer loescht, behaelt es geloescht.

Ein Auswahlmenue fasst nur 25 Eintraege. Bei 44 Sendern haette ein Deckel
die letzten 19 stillschweigend verschluckt; stattdessen mehrere Menues,
benannt nach ihrem ersten und letzten Sender.

Der Bot geht raus, wenn der Kanal leer ist, und kommt nach einem Neustart in
den Kanal zurueck — sonst beendet jeder Deploy die Musik endgueltig.

Kein YouTube. Genau daran sind Groovy und Rythm gestorben, und was davon
uebrig ist, ist ein Dauerlauf gegen kaputte Extraktoren.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 11:40:15 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 5 e215cd4c7c LS-Modul: Besitzkarte auf dem Luftbild und Preiskurven
Deploy / check (push) Has been cancelled
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
Der Feed eines LS-Servers gibt viel mehr her als die Spielerzahl, die der
Monitor bisher davon benutzt hat: in denselben 49 KB stehen 163 Parzellen mit
Besitzer und Hektar, 130 Felder, jedes Fahrzeug samt Ladung und die Position
jedes Spielers. Und das Luftbild liefert der Server auch, in jeder Groesse bis
4096.

Also eine Karte: gekaufte Parzellen nach Hof eingefaerbt, Kreisflaeche gleich
Hektar, Fahrzeuge und Spieler live, dazu eine Hof-Uebersicht mit Flaeche und
Wert. Wechselt Land den Besitzer, kommt eine Meldung — beim allerersten
Durchlauf bewusst nicht, sonst haette der Botstart eine Meldung pro bereits
gekaufter Parzelle abgesetzt.

Dazu die Preiskurven aus der economy.xml: je Fruchtart, was sie in welcher der
zwoelf Perioden bringt, als Balkenzeile mit "jetzt verkaufen" oder "+43 Prozent
im Hochwinter".

Was NICHT geht, und zwar grundsaetzlich: welche Frucht auf welchem Feld steht
und wie weit sie ist. Das liegt in einer binaeren Density-Map, die kein
Endpunkt herausgibt. Ich habe 18 Dateinamen durchprobiert, es gibt genau drei.
Die Mods, die das anzeigen, sind reine HUD-Overlays ohne Ausgang. Und keiner
der fuenf anderen LS-Bots kann es, obwohl einer davon Geld kostet. Das steht
mit allen Belegen in docs/ls-feed.md, damit die Frage nicht dreimal kommt.

Beim Bauen aufgefallen:

- istLsServer() gab den Zugangs-Code zurueck statt true — die &&-Kette liefert
  den letzten wahren Wert. Beim ersten Log-Aufruf haette der Code im Klartext
  im Protokoll gestanden.
- Die Karte als PNG war 2,5 MB, als JPEG 268 KB. Es ist ein Luftbild.
- Nach Preisschwankung sortiert gewinnt Spargel: 26 bis 7540 Euro, und Weizen
  taucht gar nicht mehr auf. Die Liste arbeitet jetzt mit einer Auswahl.
- Die Jahreszeit steht in keinem Endpunkt. Schaetzbar waere sie, aber nur
  solange niemand die Zeitskala aendert — also eine Einstellung.

Geprueft gegen echte Serverdaten: Zerlegen der Statusabfrage inklusive
Vollstaendigkeit aller 163 Parzellen, Ladung ohne Diesel und leere Slots,
Hof-Uebersicht ohne verlorene Parzellen, Preiskurve mit vollem und leerem
Balken an der richtigen Stelle, flache Kurve ohne Division durch Null,
Besitzwechsel inklusive Erstlauf und neu hinzugekommener Parzelle,
Hof-Namen aus der Einstellung, SVG ohne NaN und mit maskierten Namen, und der
Merker in der Datenbank inklusive kaputtem JSON.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-09 01:52:25 +02:00
D4rkst3randClaude Fable 5 b5617a9d18 Repo-Backups, Gitea-Theme und Auto-Deploy
Deploy / check (push) Has been cancelled
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
- Repo-Backups: nachts um 04:00 werden alle Gitea-Repos als git-Bundle
  gesichert — eine Datei pro Repo mit kompletter Historie, aus der sich
  direkt wieder klonen lässt. 14 Tage Rotation wie beim DB-Backup,
  Schalter und "Repos jetzt sichern" im System-Tab. Nutzt den bereits
  vorhandenen Gitea-Token; Dockerfile installiert dafür git mit.
- Gitea-Theme im D4RKST3R-Look (docs/gitea-theme/): Neon-Gelb/Orange auf
  Schwarz, gebaut gegen die Variablen von Gitea 1.26, Diff-Farben bleiben
  lesbar. Einbau-Anleitung liegt daneben.
- Auto-Deploy statt manuellem "Pull and redeploy": Workflow für Gitea
  Actions (prüft Server-Syntax und Frontend-Build, bevor deployed wird)
  plus dokumentierter Runner-loser Weg über den Portainer-Webhook.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-31 14:01:31 +02:00
D4rkst3randClaude Fable 5 676fc45bb1 Willkommens-Karten, Geburtstage, Devlog-Permalinks mit OG-Vorschau, Auto-Publish
- Willkommens-Karten: gerendertes PNG (SVG → sharp) mit Avatar im
  Neon-Ring, Willkommens-Schriftzug und Member-Nummer; Fallback aufs
  bisherige Embed wenn das Rendering scheitert; Dockerfile installiert
  fonts-dejavu-core für die Text-Darstellung
- Geburtstags-System: /geburtstag setzen|entfernen (birthdays-Tabelle),
  tägliche Runde ab 09:00 Europe/Berlin (Doppel-Post-Schutz über
  last_birthday_run), Gratulations-Embed + Tages-Rolle (wird am
  nächsten Morgen wieder abgeräumt); Kanal + Rolle im Community-Tab
- Devlog-Permalinks: /devlogs/:id als eigene Seite (GET /api/devlogs/:id),
  Link-Symbol an jeder Karte, Link-kopieren-Button; der Server injiziert
  Open-Graph-Tags ins SPA-HTML — Devlog-Links zeigen Titel, Anriss und
  Bild, alle anderen Seiten bekommen Default-Tags (auch die Startseite)
- Auto-Publish: maybeCrosspost() veröffentlicht Devlog-, Release-,
  Composer- und geplante Posts automatisch in Ankündigungs-Kanälen
- brandEmbed: leere Avatar-URL crasht nicht mehr die Footer-Validierung

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 22:43:15 +02:00
D4rkst3randClaude Fable 5 e72e6c8991 Community-Endgame: Alpha-Keys, Bewerbungen, Events, Stats, Triggers, /remind, Social, Temp-Voice + MEE6-Bot-Karte
- Alpha-Keys: Pool im Community-Tab, Ein-Klick-Verteilung per DM an alle Playtester
  (Key bleibt frei, wenn die DM geblockt wird)
- Bewerbungs-Formulare: Builder im neuen Bewerbungen-Tab (bis 5 Fragen),
  Button → Discord-Modal → Review-Embed mit /, Rolle + DM bei Entscheidung
- Events: GuildScheduledEventCreate → Announce-Embed; öffentliche /events-Seite
  aus den Discord-Events (5-min-Cache)
- Server-Stats: activity_daily (Nachrichten/Joins/Leaves) → Balken-Chart auf /level
- Triggers (Auto-Antworten, 30s-Cooldown), /remind (DM-Scheduler),
  Twitch-Live (Helix, App-Creds write-only) + YouTube-RSS-Announcements,
  Temp-Voice (Join to Create, Cleanup bei Leerstand + Start)
- Brand-Tab: MEE6-Style Bot-Identity-Karte (Avatar-Vorschau mit Status-Dot,
  Bot-Name via setUsername, Presence online/idle/dnd, Aktivität)
- Neue Intents: GuildVoiceStates, GuildScheduledEvents; alles smoke-getestet

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 01:02:47 +02:00
D4rkst3randClaude Fable 5 db9c7d07c9 Carl-Bot-Paket: Moderation, Auto-/Sticky-Roles, Level-System, Tags, geplante Posts
- Moderation: /warn (DM + Mod-Log), /warns (Historie + löschen), /timeout (max 28d),
  /purge (bulk, 14-Tage-Limit sauber gemeldet); Mod-Log erweitert um Join/Leave
  und Nick-/Rollen-Änderungen
- Auto-Rolle bei Join + Sticky-Roles (Rollen bei Leave gesichert, bei Rejoin
  wiederhergestellt; managed/@everyone ausgenommen) — Rollen-Tab
- Level-System (opt-in): 15-25 XP/Nachricht mit 60s-Cooldown, MEE6-Formel,
  Level-Up-Announce, Rollen-Belohnungen (Level=RolleID), /rank mit Fortschritt,
  öffentliche Bestenliste /level; Community-Tab
- Tags: /tag mit Autocomplete, Verwaltung im Composer-Tab (/api/tags)
- Geplante Posts: einmalig/täglich/wöchentlich, Minuten-Scheduler, DST-sicher
  über Neuberechnung aus Zeitfeldern; Composer-Tab (/api/scheduled)
- Autocomplete-Dispatch im InteractionCreate; alles smoke-getestet

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 00:30:23 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 bc000aaa9f Feature-Voting, Giveaways und Contribution-Heatmap
- /wunsch: Voting-Embed mit 👍, Reaction-Tracking (add/remove) in SQLite,
  Top-20-Rangliste öffentlich auf der Roadmap-Seite
- /giveaway (Admin): Preis/Dauer/Gewinnerzahl, 🎉-Teilnahme-Button (toggle),
  Minuten-Scheduler zieht Gewinner, schließt das Embed ab und pingt sie
- Contribution-Heatmap: 52-Wochen-Grid in Brand-Gelb aus dem Commit-Archiv
  (/api/heatmap) auf der Roadmap-Seite
- Setting voting_channel_id auf der Setup-Seite

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 13:20:44 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 075ea36bd2 Moderation & Kontakt + Game-Server-Monitor
- Modmail: DMs an den Bot landen als Threads im privaten Staff-Kanal,
  Thread-Antworten gehen als DM zurück (Zustell-Feedback per Reaktion)
- Willkommens-Embed für neue Member (GuildMemberAdd; Server-Members-Intent nötig)
- Mod-Log: gelöschte/bearbeitete User-Nachrichten in privaten Log-Kanal
- Server-Monitor: FiveM-kompatible Endpoints (/dynamic.json) alle 2 min,
  persistentes Status-Embed (edit in place) + Spielerzahl als Bot-Presence
- Neue Intents: DirectMessages, GuildMembers; Partials.Channel
- Setup-Seite: Sektionen // Moderation & Kontakt und // Game-Server

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 13:14:18 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 39f9fd4f67 Automatische DB-Backups: nächtlich, gzip, Rotation, optional Discord-Upload
- SQLite-Online-Backup (WAL-sicher) täglich 03:00 → data/backups/*.db.gz, 14 Tage Rotation
- Optional Offsite-Kopie als Upload in einen privaten Discord-Kanal (Setting)
- Setup-Seite: Toggle, Upload-Kanal, 'Backup jetzt'-Button; letztes Backup im Status-Panel

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 12:22:23 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 07c3bf47d0 Bug-Reports, Devlog-Threads und Watchdog
- /bug (alle Member): erstellt Gitea-Issue inkl. Screenshot-Upload als Asset;
  bug_reports-Tabelle für den Rückkanal — Issue geschlossen (issues-Webhook)
  → DM an den Reporter
- Auto-Thread '💬 Devlog <Datum>' unter jedem Devlog-Post (Setting, Default an)
- Watchdog: prüft Setting watchdog_urls alle 2 min, DM an Admin nach 2 Fails
  in Folge + Entwarnung mit Downtime-Dauer
- Setup-Seite: Bug-Repo, Threads-Toggle, Watchdog-URLs; Env GITEA_API_TOKEN/GITEA_URL

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 11:29:01 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 3c8f442d6c Wochen-Rückblick: sonntags 20:00 automatisch in den Devlog-Kanal
- Scheduler (5-Minuten-Check, dedupe über last_weekly_recap-Setting)
- Embed: Commits pro Tag als Balken-Grafik, Commit-/Devlog-Zahlen, Top-Projekte
- Setting weekly_recap_enabled + 'Rückblick jetzt testen'-Button auf der Setup-Seite
- TZ Europe/Berlin im Compose (Scheduler + Datumsformate)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 10:41:17 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 46d6a3f927 Feature 2: Commit-Feed — Gitea-Webhook, Discord-Embeds, SQLite-Archiv
- Fastify-Webserver mit /health und /webhooks/gitea (HMAC-SHA256-Signaturprüfung, timing-safe)
- Push-Commits werden in SQLite gespeichert (Dedupe per SHA) und als Embed gepostet
- Dockerfile auf node:22-slim (glibc-Prebuilds für better-sqlite3), Port 3080 published
- README: Anleitung für Cloudflare-DNS, Nginx Proxy Manager (bot.d4rkst3r.de) und Gitea-Webhook

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-22 23:27:33 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 2b3fa3eb69 Initiales Setup: minimaler Discord-Bot mit /ping, Docker-Deployment und README
- discord.js v14 Bot mit Slash-Command-Registry (Guild oder global)
- Konfiguration über .env mit Validierung (config.js)
- Dockerfile + docker-compose.yml für Portainer-Deployment
- README mit Schritt-für-Schritt-Anleitung (Discord Developer Portal)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-22 23:10:19 +02:00