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D4rkst3randClaude Fable 5 8d470ba26b Frontend-Polish: Navbar, Roadmap, Galerie und Karten aufgehübscht
- Navbar: animierter Gradient-Unterstrich (wächst von links, aktiver
  Tab mit Neon-Glow), Blur-Effekt + Glanzlinie beim Scrollen,
  Login-Button und User-Chip als Pills mit Avatar-Ring
- Karten: Radius, Hover-Lift mit Schatten
- Roadmap: Meilensteine mit Neon-Akzentleiste links, Fortschrittsbalken
  rund mit wanderndem Glanz, Prozent in Neon
- Galerie: gestaffeltes Einblenden, Hover-Zoom mit Glow und
  aufschiebender Meta-Zeile
- Community-Wünsche: Hover-States, Gruppen-Titel mit auslaufender
  Linie, Footer mit Glanzlinie
- .claude/launch.json für lokale Frontend-Preview

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 22:01:43 +02:00
D4rkst3randClaude Fable 5 aa12dff7ab Member-Bereich: Profilseite, Rollen-Selfservice, Web-Voting, Member-Gate
Der Discord-Login ist jetzt für alle Member nützlich:
- /profil: Rang + XP-Fortschritt, Discord-Rollen als Chips, Playtester-
  Badge, eigener Alpha-Key mit Kopier-Button
- Rollen-Selfservice: veröffentlichte Rollen-Menüs direkt im Browser
  togglen (gleiche Exklusiv-Logik wie die Discord-Buttons; nur Rollen
  aus aktiven Menüs erlaubt)
- Wunsch-Voting im Web: auf /roadmap Wünsche einreichen (postet wie
  /wunsch in den Voting-Kanal) und upvoten (wish_votes-Tabelle,
  ein Vote pro Member, unabhängig von Discord-👍)
- Member-Gate: Login nur für Mitglieder der konfigurierten Guild;
  Abgewiesene sehen einen Banner mit Discord-Invite-Link (neue
  Settings member_gate_enabled + discord_invite_url im System-Tab)
- Membership-Check mit 5-Minuten-Cache, Owner immer erlaubt

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 21:52:59 +02:00
D4rkst3randClaude Fable 5 3bfa559f2e Spiel-Auswahl im Server-Tab: eigene Combobox statt nativer datalist
Die Browser-datalist ließ sich nicht stylen und fiel aus dem Design.
Jetzt eine GameSelect-Combobox im D4RKST3R-Look: filtert Presets beim
Tippen (ID + Label), zeigt Icon-Label plus gamedig-ID, Klick wählt aus,
freie gamedig-IDs bleiben weiterhin möglich.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 02:27:45 +02:00
D4rkst3randClaude Fable 5 00249f9d8b Server-Monitor v3, Composer v2, Temp-Voice-Panel und Embed-Polish
- Server-Monitor v3: gamedig-Integration (300+ Spiele), GSM-Stil-Embeds
  (Spieler-Balken mit %, Map, Spieler-Liste, klickbarer Connect-Link,
  Ping im Footer), Down/Up-Alerts (2 Fails → 🚨, Recovery →  mit
  Downtime) in konfigurierbaren Alert-Kanal; Server-Tab mit 19
  Spiel-Presets, Host/Port bzw. Query-URL und Connect-URL
- Composer v2: visueller Embed-Builder mit Live-Discord-Preview
  (Autor, Felder, Bilder, Farbe, Footer, Timestamp), speicherbare
  Vorlagen (/api/templates), /api/compose versteht volle Embeds
- Temp-Voice: Control-Panel im erstellten Kanal (Umbenennen, Sperren,
  Limit, Löschen) — nur der Kanal-Besitzer darf bedienen
- Embed-Polish: brandEmbed-Factory (src/embeds.js), Footer überall
  mit Bot-Avatar-Icon

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 02:17:30 +02:00
D4rkst3randClaude Fable 5 332e89dcbd Server-Tab (DiscordGSM-Stil), Team-Rechte und Bot-Profil-Beschreibung
- Game-Server: eigene Tabelle statt CSV-Setting (automatische Migration), eigener
  Setup-Tab mit Server-Builder (Name, Typ fivem/http, Query-URL, Anzeige-Adresse);
  pro Server ein Live-Embed (gruen/rot, Spieler-Balken, Map, Adresse als Code-Block),
  edit in place; Embed wird beim Server-Loeschen mit entfernt
- Team-System: web_admins mit Bereichs-Scopes (content/community/rollen/bewerbungen/
  server/settings/devlogs); Owner behaelt Brand/System/API-Keys/Team exklusiv;
  32 Routen-Guards auf Scopes umgestellt, sensible PUT-Felder fuer Team gestrippt;
  Team-Tab (Owner) + Tab-Filterung im Frontend, /api/me liefert Scopes
- Bot-Karte: Profil-Beschreibung (Ueber mich) via application.edit
- Fix: settings-Tabelle wird vor der Gameserver-Migration angelegt (frische DBs
  crashten sonst beim Start)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 01:23:11 +02:00
D4rkst3randClaude Fable 5 e72e6c8991 Community-Endgame: Alpha-Keys, Bewerbungen, Events, Stats, Triggers, /remind, Social, Temp-Voice + MEE6-Bot-Karte
- Alpha-Keys: Pool im Community-Tab, Ein-Klick-Verteilung per DM an alle Playtester
  (Key bleibt frei, wenn die DM geblockt wird)
- Bewerbungs-Formulare: Builder im neuen Bewerbungen-Tab (bis 5 Fragen),
  Button → Discord-Modal → Review-Embed mit /, Rolle + DM bei Entscheidung
- Events: GuildScheduledEventCreate → Announce-Embed; öffentliche /events-Seite
  aus den Discord-Events (5-min-Cache)
- Server-Stats: activity_daily (Nachrichten/Joins/Leaves) → Balken-Chart auf /level
- Triggers (Auto-Antworten, 30s-Cooldown), /remind (DM-Scheduler),
  Twitch-Live (Helix, App-Creds write-only) + YouTube-RSS-Announcements,
  Temp-Voice (Join to Create, Cleanup bei Leerstand + Start)
- Brand-Tab: MEE6-Style Bot-Identity-Karte (Avatar-Vorschau mit Status-Dot,
  Bot-Name via setUsername, Presence online/idle/dnd, Aktivität)
- Neue Intents: GuildVoiceStates, GuildScheduledEvents; alles smoke-getestet

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 01:02:47 +02:00
D4rkst3randClaude Fable 5 f7b261c648 Branding-Tab: Name/Farben/Bot-Status/Avatar/Banner + Button-Farben für Rollen-Menüs
- Alle Embeds nutzen jetzt brandName/brandColor/brandColor2/brandFooter aus den
  Settings (Codemod über 20 Module) — Farbe & Name serverweit per Klick änderbar
- Bot-Status (Presence): Typ (Spielt/Schaut/Hört/Status) + Text, sofort angewendet;
  Server-Monitor nutzt die Presence nur noch, wenn kein eigener Status gesetzt ist
- Avatar-/Banner-Upload direkt aufs Bot-Profil (Base64, 8-MB-Limit,
  Discord-Rate-Limit sauber gemeldet)
- Env-Verlagerung: GITEA_API_TOKEN (write-only Setting) und DISCORD_GUILD_ID
  jetzt auch über den Brand-Tab pflegbar — weniger Redeploys
- Rollen-Menüs: Button-Farbe pro Eintrag wählbar (Grau/Blau/Grün/Rot)

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 00:40:08 +02:00
D4rkst3randClaude Fable 5 db9c7d07c9 Carl-Bot-Paket: Moderation, Auto-/Sticky-Roles, Level-System, Tags, geplante Posts
- Moderation: /warn (DM + Mod-Log), /warns (Historie + löschen), /timeout (max 28d),
  /purge (bulk, 14-Tage-Limit sauber gemeldet); Mod-Log erweitert um Join/Leave
  und Nick-/Rollen-Änderungen
- Auto-Rolle bei Join + Sticky-Roles (Rollen bei Leave gesichert, bei Rejoin
  wiederhergestellt; managed/@everyone ausgenommen) — Rollen-Tab
- Level-System (opt-in): 15-25 XP/Nachricht mit 60s-Cooldown, MEE6-Formel,
  Level-Up-Announce, Rollen-Belohnungen (Level=RolleID), /rank mit Fortschritt,
  öffentliche Bestenliste /level; Community-Tab
- Tags: /tag mit Autocomplete, Verwaltung im Composer-Tab (/api/tags)
- Geplante Posts: einmalig/täglich/wöchentlich, Minuten-Scheduler, DST-sicher
  über Neuberechnung aus Zeitfeldern; Composer-Tab (/api/scheduled)
- Autocomplete-Dispatch im InteractionCreate; alles smoke-getestet

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 00:30:23 +02:00
D4rkst3randClaude Fable 5 a27a594a07 Rollen-Menüs (Carl-Bot-Ersatz) + Setup-Redesign mit Tab-Sidebar
- Rollen-Menüs: Builder im Webinterface (Titel, Beschreibung, Kanal, Emoji/Label/Rolle,
  Exklusiv-Modus = max. 1 Rolle pro Menü), Bot postet Button-Embeds; Klick = Rolle
  nehmen/abgeben (ephemeres Feedback), Update editiert den Discord-Post in place,
  Löschen räumt ihn mit auf
- Bewusst Buttons statt klassischer Emoji-Reaktionen: kein Reaction-Spam am Post,
  kein Custom-Emoji-Parsing, exklusive Menüs möglich; halbfertige Reaction-Variante
  aus abgebrochener Session entfernt und konsolidiert
- Setup-Seite: komplett neu strukturiert in 8 Tabs mit sticky Sidebar
  (Status/Feeds/Community/Rollen/Support/Composer/System/API), Feedback als Toast
- Modern-Polish: weiche Radien auf Karten/Inputs/Buttons, ruhigere Input-Flächen
  mit Fokus-Glow, Sektions-Hover; JSON-Parser akzeptiert leere Bodies
- API: /api/rolemenus CRUD + publish (Admin), README aktualisiert

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 00:15:29 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 4d1b0a956d Ticket-System, Web-Composer und Nachrichten-Bearbeitung
- Tickets: /ticket-setup postet 🎫-Button; Klick erstellt privaten Thread
  (ein offenes Ticket pro User), Schließen-Button sperrt + archiviert
- Composer auf der Setup-Seite: Nachricht/Embed als Bot in beliebigen Kanal
  senden oder per Message-ID bearbeiten (nur eigene Bot-Posts)
- API v1: PATCH /api/v1/message — Skripte können ihre Bot-Posts aktualisieren
- Setting ticket_channel_id; README ergänzt

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 13:43:27 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 bc000aaa9f Feature-Voting, Giveaways und Contribution-Heatmap
- /wunsch: Voting-Embed mit 👍, Reaction-Tracking (add/remove) in SQLite,
  Top-20-Rangliste öffentlich auf der Roadmap-Seite
- /giveaway (Admin): Preis/Dauer/Gewinnerzahl, 🎉-Teilnahme-Button (toggle),
  Minuten-Scheduler zieht Gewinner, schließt das Embed ab und pingt sie
- Contribution-Heatmap: 52-Wochen-Grid in Brand-Gelb aus dem Commit-Archiv
  (/api/heatmap) auf der Roadmap-Seite
- Setting voting_channel_id auf der Setup-Seite

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 13:20:44 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 075ea36bd2 Moderation & Kontakt + Game-Server-Monitor
- Modmail: DMs an den Bot landen als Threads im privaten Staff-Kanal,
  Thread-Antworten gehen als DM zurück (Zustell-Feedback per Reaktion)
- Willkommens-Embed für neue Member (GuildMemberAdd; Server-Members-Intent nötig)
- Mod-Log: gelöschte/bearbeitete User-Nachrichten in privaten Log-Kanal
- Server-Monitor: FiveM-kompatible Endpoints (/dynamic.json) alle 2 min,
  persistentes Status-Embed (edit in place) + Spielerzahl als Bot-Presence
- Neue Intents: DirectMessages, GuildMembers; Partials.Channel
- Setup-Seite: Sektionen // Moderation & Kontakt und // Game-Server

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 13:14:18 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 a3c47656c5 Community-Paket: Playtester-Programm, Starboard, Screenshot-Galerie
- Playtester: /playtester-setup postet Bewerbungs-Embed mit 🧪-Button;
  Toggle vergibt Rolle + DB-Eintrag; Liste + Rollen-Auswahl auf der Setup-Seite
- Starboard: ab konfigurierbarem -Schwellwert Repost als Embed in den
  Best-of-Kanal (Dedupe, kein Selbst-Boarding); neue Intents/Partials für Reaktionen
- Galerie: Bilder aus dem Screenshot-Kanal lokal archiviert (live + /galerie-backfill,
  Delete-Sync, Bot reagiert mit ) → öffentliche /galerie-Seite mit Hover-Grid
- Setup-Seite: Sektion // Community (Rolle, Starboard-Kanal + Schwellwert, Screenshot-Kanal)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 12:34:34 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 6d8f383aed Öffentliche Roadmap-Seite aus Gitea-Milestones
- GET /api/roadmap (public): Milestones des Setting roadmap_repo, 5-min-Cache,
  letzter guter Stand als Fallback bei Gitea-Ausfall
- /roadmap: Gruppen In Arbeit / Geplant / Fertig, Fortschrittsbalken im Brand-Look,
  Ziel-Monat, Markdown-Beschreibungen; Nav-Link öffentlich
- Setup-Seite: Roadmap-Repo konfigurierbar

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 12:24:31 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 39f9fd4f67 Automatische DB-Backups: nächtlich, gzip, Rotation, optional Discord-Upload
- SQLite-Online-Backup (WAL-sicher) täglich 03:00 → data/backups/*.db.gz, 14 Tage Rotation
- Optional Offsite-Kopie als Upload in einen privaten Discord-Kanal (Setting)
- Setup-Seite: Toggle, Upload-Kanal, 'Backup jetzt'-Button; letztes Backup im Status-Panel

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 12:22:23 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 db2e7987a0 Design-Polish: Favicon, Animationen, Fokus- und Hover-Zustände
- Voxel-Würfel-Favicon (SVG, Brand-Gelb/Orange) + theme-color
- Einblend-Animation für Header/Content (respektiert prefers-reduced-motion)
- Timeline-Marker leuchten beim Karten-Hover, Buttons mit Glow
- Brand-Selection, Focus-Visible-Outline, dunkle Scrollbar

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 11:58:50 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 143288affa d4rkbot: API v1 mit Key-System, Env-Diät, Rebranding
- API-Keys (SHA-256-Hash, Scopes, last_used) — Verwaltung auf der Setup-Seite,
  Klartext-Key wird genau einmal angezeigt
- /api/v1: message, dm, roles (add/remove), member/:id, stats — Bearer-Auth
  mit Scope-Prüfung, Embed-Sanitizing, README-Doku mit Python-Beispiel
- Env-Diät: PUBLIC_URL + GITEA_URL jetzt Settings (Env nur Fallback),
  OAuth-Redirect dynamisch; Env enthält nur noch Secrets/Bootstrap
- Rebranding ecobot → d4rkbot (Packages, Container, Cookies, README);
  Volume-Name bleibt ecobot_data (Datenerhalt), Portainer-Stack-Name bleibt

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 11:56:48 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 07c3bf47d0 Bug-Reports, Devlog-Threads und Watchdog
- /bug (alle Member): erstellt Gitea-Issue inkl. Screenshot-Upload als Asset;
  bug_reports-Tabelle für den Rückkanal — Issue geschlossen (issues-Webhook)
  → DM an den Reporter
- Auto-Thread '💬 Devlog <Datum>' unter jedem Devlog-Post (Setting, Default an)
- Watchdog: prüft Setting watchdog_urls alle 2 min, DM an Admin nach 2 Fails
  in Folge + Entwarnung mit Downtime-Dauer
- Setup-Seite: Bug-Repo, Threads-Toggle, Watchdog-URLs; Env GITEA_API_TOKEN/GITEA_URL

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 11:29:01 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 4fb3a6d02c Markdown-Renderer: Bullet-Listen, ---Trenner und ##-Überschriften
- Devlogs im strukturierten Stil (Sektionen, Listen, Icons) rendern jetzt sauber
  auf der Webseite: Listen mit Neon-Markern, Trenner als Gradient-Linie,
  Überschriften im Mono-Tag-Stil
- Weiterhin ohne Library, Input wird nie als HTML interpretiert

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 10:49:42 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 3c8f442d6c Wochen-Rückblick: sonntags 20:00 automatisch in den Devlog-Kanal
- Scheduler (5-Minuten-Check, dedupe über last_weekly_recap-Setting)
- Embed: Commits pro Tag als Balken-Grafik, Commit-/Devlog-Zahlen, Top-Projekte
- Setting weekly_recap_enabled + 'Rückblick jetzt testen'-Button auf der Setup-Seite
- TZ Europe/Berlin im Compose (Scheduler + Datumsformate)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 10:41:17 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 247e8c805c Rollen-Ping beim Devlog: Erwähnung + Abo-Button
- Setting devlog_ping_role_id (Rollen-Dropdown auf der Setup-Seite, leer = aus)
- Devlog-Post erwähnt die Rolle (allowedMentions gescoped) und trägt einen
  🔔-Button, über den Member die Rolle selbst an-/abmelden (ephemere Bestätigung)
- API liefert vergebbare Rollen (ohne @everyone/managed), PUT validiert

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 10:39:06 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 be1fc227d0 Release-Ankündigungen + öffentliche Changelog-Seite
- Gitea-Release-Webhook: Releases werden archiviert (releases-Tabelle) und neue
  'published'-Releases als oranges 🚀-Embed mit Buttons angekündigt
- Release-Kanal auf der Setup-Seite wählbar (leer = Feature aus) + Test-Button
- /changelog: öffentliche Seite mit Tag-Chips, Pre-Release-Badge, Release-Notes
- /api/releases öffentlich; Updates/Redeliveries posten nicht doppelt

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 10:37:28 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 5a57108230 Devlog-Suche (FTS5) + öffentlicher RSS-Feed
- FTS5-Volltextindex mit Trigger-Sync und einmaligem Backfill bestehender Devlogs
- /api/devlogs?q= — Präfix-Suche, injection-sicher (Phrasen-Quoting)
- Suchfeld mit Entprellung und Treffer-Zähler auf der Devlog-Seite
- /feed.xml — RSS 2.0 der letzten 20 Devlogs (escaped, deutsche Titel)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 10:34:19 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 ae5732a61b Setup-Seite: Kanal-Auswahl, Feed-Regeln und Status im Webinterface
- Settings-Tabelle in SQLite; Env-Variablen nur noch Fallback, Änderungen greifen sofort
- /settings (Admin): Devlog-/Commit-Kanal als Dropdown aus allen sichtbaren Textkanälen,
  je mit Test-senden-Button
- Commit-Feed-Regeln: an/aus, Branch-Filter, ignorierte Repos (archiviert wird immer,
  gefiltert wird nur das Posten; ignorierte Repos komplett übersprungen)
- Status-Panel: Bot-Tag, Uptime, Devlog-/Commit-Zahlen, DB-Größe
- API: GET/PUT /api/settings, POST /api/settings/test/:target (alles Admin-only)
- COMMIT_CHANNEL_ID/DEVLOG_CHANNEL_ID in config optional

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 10:21:05 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 71d2bb07f1 Devlog-Löschung: Discord-Delete-Sync + Admin-Button im Webinterface
- MessageDelete-Listener (mit Partials): in Discord gelöschte Devlogs verschwinden
  automatisch aus dem Archiv, inkl. lokaler Bilder
- DELETE /api/devlogs/:id (nur Admin) + ✕-Button auf den Karten (nur für Admin sichtbar)
- Anlass: Test-Post mit Commit-Liste von vor der Prosa-Sperre stand noch im Archiv

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 01:16:44 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 ed69d859ca Devlog-Seite: Bildergalerie, Projekt-Chips, Monats-Trenner
- Bild-Attachments werden beim Archivieren lokal gespeichert (Discord-CDN-URLs
  laufen ab) und unter /devlog-assets/ ausgeliefert; DB-Migration: images-Spalte
- Frontend: Bildergalerie im Grid (responsive nach Anzahl), Embed-Titel als
  Projekt-Chip, Commit-Fußzeile abgesetzt, Monats-Trenner in der Timeline
- Backfill lädt Bilder alter Devlogs nach (Dedupe verhindert Doppel-Downloads)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 00:56:53 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 4b7a93ddb1 Design: D4RKST3R-Brand statt EcoGame — generisches Devlog-Archiv
- Design-System der d4rkst3r-platform übernommen: Neon-Gelb/Orange auf Schwarz,
  Bebas Neue + Barlow Condensed + Share Tech Mono (selbst gehostet)
- Noise- + Scanline-Overlay, aufsteigende Partikel, Grid-PageHeader mit Ghost-Text
- EcoGame-Branding entfernt — Seite ist jetzt projekt-neutral nutzbar
- Nav mit D4RKST3R-Wortmarke (3R in Orange), Mono-Navigation, Login als Neon-Outline
- Im Browser verifiziert (Devlogs + Commits)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 00:45:23 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 d9cc24f4a8 Redesign Webinterface: Voxel-Game-Ästhetik
- Selbst gehostete Fonts (Inter Variable, JetBrains Mono) — kein CDN
- Voxel-Würfel-Logo (SVG), Grid-Hintergrund mit grünem Glow, Gradient-Hero
- Devlogs als Timeline mit Voxel-Markern, Datums-Chips und Relativzeit
- Commits als Zeilen-Liste mit SHA-, Repo- und Branch-Chips statt Tabelle
- Discord-Login-Button mit Logo, User-Chip mit Avatar im Header
- Mobile-Layout (Karten, umbrechende Commit-Zeilen)
- Im Browser verifiziert: Desktop + Mobile, Devlogs + Commits (mit Admin-Session)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 00:40:57 +02:00
D4rkst3randClaude Opus 4.8 a70eac08d7 Feature 4: Webinterface — React-Frontend, Discord-OAuth2, REST-API
- Discord-OAuth2-Login (identify-Scope, CSRF-State, signierte Session-Cookies, keine Token-Speicherung)
- REST-API: /api/devlogs (öffentlich), /api/commits (nur ADMIN_DISCORD_ID), /api/me
- React + Vite Frontend: Devlog-Archiv mit Mini-Markdown-Renderer, Commit-Tabelle, dunkles EcoGame-Theme
- Fastify liefert frontend/dist mit SPA-Fallback aus; Vite-Dev-Proxy für lokale Entwicklung
- Multi-Stage-Dockerfile (Frontend-Build im Image), neue Env-Vars in Compose + .env.example
- README: OAuth2-Setup (Redirect-URLs, Client Secret) und Frontend-Workflow

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 00:31:39 +02:00