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Webseiten-Redesign: Graphit + Orange, abgeschraegte Ecken
Umsetzung des Entwurfs aus design_handoff_redesign/ -- beide Auftritte (Produktseite und Community-Hub) plus Dashboard. Farbe #0a0a0a + Neon-Gelb -> #131316 + Orange-Verlauf aus dem Logo Schrift Bebas/Barlow/ShareTech -> Chakra Petch + IBM Plex Mono Form border-radius -> clip-path, oben links + unten rechts Rauschen, Scanlines, Hintergrundschrift, Kopf-Raster und die Partikel sind raus; der Schein von oben rechts ersetzt sie. Die Abschraegung ist ein System und keine sechzig Einzelregeln: eine clip-path-Regel mit --bv, jede Komponente setzt nur die Tiefe. Der Farbdurchstich ging durch alle ~55 Abschnitte der style.css, nicht nur durch die fuenf gezeichneten Seiten -- sonst waeren Galerie, Level, Composer und Emoji-Auswahl im alten Gelb stehen geblieben. Von --neon ist nichts uebrig. Die Schriften kommen weiter self-hosted ueber @fontsource. Der Entwurf schlaegt einen Google-Fonts-Link vor; das waere eine Fremdanfrage mehr, wo der Aufbau bisher ohne auskam. ZWEI FEHLER unterwegs gefunden, beide aelter als dieser Umbau: 1. .btn stand in der Datei NACH .btn-save und .btn-ghost. Bei gleicher Spezifitaet gewinnt die spaetere Regel, also hat ihr `background: none` jeden Verlauf ueberschrieben -- der Speichern-Knopf sah aus wie ein Ghost-Knopf, schon in der gelben Fassung. Die Grundform steht jetzt vor allen Abwandlungen. 2. .nav-logo ist ein Flex-Container, und `gap` legte sich zwischen die Textknoten "D4RKST" und <span>3R</span>. In der Leiste stand "D4RKST 3R". Der Abstand haengt jetzt am Bild statt am Container. DREI ABWEICHUNGEN vom Entwurf, bewusst: - Die Statuszeile im Hero zeigt nur "ONLINE", nicht "38 MS · UPTIME 99,2 %". Antwortzeit und Erreichbarkeit des Bots liegen ausschliesslich hinter /api/settings und damit hinter der Anmeldung; oeffentlich gibt es sie nirgends. Dafuer braeuchte es einen neuen Endpunkt -- erfunden wird hier nichts. - Keine Aura am Hauptknopf: clip-path schneidet den Schatten des eigenen Elements mit weg. Im Referenz-HTML stehen box-shadow und clip-path am selben Element, dort ist sie also ebenso wenig zu sehen. Tote Deklaration weggelassen statt mitgeschleppt. - Die Config-Bereiche bleiben scharfkantig statt abgeschraegt. In ihnen klappen Auswahllisten aus dem Panel heraus, die clip-path abschneiden wuerde. Deckt sich mit der Vorgabe, dass die uebrigen Tabs nur die Token uebernehmen; die Dashboard-Panels selbst sind abgeschraegt. Dazu: .content von 860 auf 1160 px, weil die dreispaltigen Raster es brauchen -- die Devlog-Timeline behaelt 880 px Lesebreite, sonst waeren die Zeilen zu lang. Der Punkt an den Timeline-Karten ist entfallen: er sass ausserhalb der Karte und waere von der Abschraegung weggeschnitten worden. Welches Wort in einer Ueberschrift den Verlauf bekommt, steht jetzt im Woerterbuch -- der Teil in eckigen Klammern ("Funk[tionen]", aber "Fea[tures]"). So entscheidet jede Sprache selbst, wo sich das Wort teilen laesst. Mitgezogen: brand.js, das geteilte Design-System fuer die eingebundenen Dienste. Neue Tokens und Abschraegungen, aber --neon/--neon2 bleiben als Zweitname stehen -- fremde Apps benutzen sie in ihrem eigenen CSS. Marken-Dateien nach frontend/public/brand/, verkleinert auf die Groessen, in denen sie wirklich dargestellt werden: 2,4 MB -> 97 KB. Geprueft: Build laeuft. Im Browser durchgesehen -- Landing, Funktionen, Befehle, Hub-Start, Devlogs, Server, Roadmap, Dashboard. Ungeprueft: das Dashboard mit echter Anmeldung. Eine Sitzung war hier nicht moeglich, gesehen habe ich es ueber gestubbte API-Antworten. Ebenso ungeprueft, wie sich die Schriftumstellung auf schmalen Schirmen macht. NICHT angefasst: die Embed-Farben in runtime-settings.js stehen weiter auf dem alten Gelb -- die wirken in Discord, nicht auf der Webseite. Und ist brand_color in der Datenbank gesetzt, behalten die eingebundenen Dienste ihre bisherige Farbe, unabhaengig von den neuen Vorgabewerten. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> |
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Webinterface: Emojis durch Lucide-Icons ersetzt
Emojis werden vom Betriebssystem gerendert — auf Windows, Mac und Android sehen sie unterschiedlich aus, und sie sind bunt. Im streng zweifarbigen D4RKST3R-Look stachen sie entsprechend heraus. Jetzt kommen die Symbole aus einem einzigen Set (Lucide, dünne Outlines), zentral in src/icons.jsx gebündelt: eine Größe, eine Strichstärke, überall gleich — und sie erben die Textfarbe, sind also Teil der Marke statt Fremdkörper. Betroffen sind Navigation, Startseite, Server, Roadmap, Profil, Level, Galerie, Devlogs, Lightbox, Composer und alle Setup-Tabs. Bewusst Emojis geblieben sind: - die Spiel-Presets der Server (landen als Icon im Discord-Embed) - Rollen-Menü-Emojis und Platzhalter für Discord-Inhalte - beschreibende Hinweise wie „🔔-Button am Post" oder „🟢/🔴 im Embed", die zeigen, wie etwas in Discord aussehen wird - die selbst gepflegten Dienst-Icons im Portal Dazu Detailarbeit: Server-Status als farbiger Punkt statt Emoji, Platz 1–3 der Bestenliste als Pokal in Gold/Silber/Bronze, Pagination mit Chevrons. Bundle wächst um 19 kB (Tree-Shaking greift, nur die ~70 genutzten Icons). Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com> |
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Server-Monitor v3, Composer v2, Temp-Voice-Panel und Embed-Polish
- Server-Monitor v3: gamedig-Integration (300+ Spiele), GSM-Stil-Embeds (Spieler-Balken mit %, Map, Spieler-Liste, klickbarer Connect-Link, Ping im Footer), Down/Up-Alerts (2 Fails → 🚨, Recovery → ✅ mit Downtime) in konfigurierbaren Alert-Kanal; Server-Tab mit 19 Spiel-Presets, Host/Port bzw. Query-URL und Connect-URL - Composer v2: visueller Embed-Builder mit Live-Discord-Preview (Autor, Felder, Bilder, Farbe, Footer, Timestamp), speicherbare Vorlagen (/api/templates), /api/compose versteht volle Embeds - Temp-Voice: Control-Panel im erstellten Kanal (Umbenennen, Sperren, Limit, Löschen) — nur der Kanal-Besitzer darf bedienen - Embed-Polish: brandEmbed-Factory (src/embeds.js), Footer überall mit Bot-Avatar-Icon Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com> |